Sadržaj:

Rad s LCD -om (Arduino): 4 koraka
Rad s LCD -om (Arduino): 4 koraka

Video: Rad s LCD -om (Arduino): 4 koraka

Video: Rad s LCD -om (Arduino): 4 koraka
Video: How to Build Sim Racing Cockpit Works with Any Game/Console 2024, Novembar
Anonim
Rad sa LCD -om (Arduino)
Rad sa LCD -om (Arduino)

Tinkercad projekti »

Bok, Danas ću vam pokazati kako raditi s jednostavnim LCD -om uz pomoć Arduino Uno. Za to ću koristiti TinkerCAD koji je prilično jednostavan za testiranje jednostavnih projekata poput ovog.

Ako želite znati kako koristiti TinkerCAD, možete provjeriti donju vezu.

Link:

Korak 1: Komponente potrebne na radnom mjestu

Komponente potrebne na radnom mjestu
Komponente potrebne na radnom mjestu

Preuzmite sve komponente sa kartice komponente koje su potrebne.

1) Arduino Uno

2) Mala ploča

3) LCD (16 x 2)

4) Potenciometar (10K-ohma)

5) Otpornik (220 ohma)

Korak 2: Povezivanje svih komponenti

Povezivanje svih komponenti
Povezivanje svih komponenti
Povezivanje svih komponenti
Povezivanje svih komponenti

Sada moramo povezati sve komponente kako bismo ispunili svoju svrhu. Prvo postavite LCD na matičnu ploču kao što je prikazano (u TinkerCAD -u će automatski pravilno pričvrstiti položaje pinova). Zatim postavite potenciometar bilo gdje na matičnoj ploči, ali ne blizu LCD -a (kako biste izbjegli komplikacije veza). Počnite povezivati pinove Arduina na LCD kao što je prikazano, 5V na VCC, GND na GND, ReadWrite na GND, Resister Odaberite na pin 12, Omogućite na pin 11, DB4 na pin 5, DB5 na pin 4, DB6 na pin 3, DB7 na pin 2.

Sada spojite LED (-ve) na GND i LED (+ve) na 5V kroz 220ohms otpornik.

Spojite brisač potenciometra na pin za kontrast (VO) LCD -a, to će nam pomoći u podešavanju svjetline LCD ekrana.

Dolje je data tablica LCD -a 16 x 2, Link:

Korak 3: Dodajte kôd na Arduino ploču

Dodajte kôd na Arduino ploču
Dodajte kôd na Arduino ploču

Sada otvorite karticu kodova klikom na kôd i opciju teksta s padajućeg izbornika. Obrišite sav postojeći kôd u njemu. Uključite datoteku zaglavlja LiquidCrystal.h za rad LCD naredbe. Zatim deklarirajte pinove povezane s Arduinom. U funkciji void setup započnite prijenos podataka s Arduina na LCD putem naredbe lcd.begin (16, 2). Napišite uzorak koda za prikaz na LCD -u (kao što je prikazano).

Ovo su ključne riječi važne u odnosu na datoteku zaglavlja LiquidCrystal.h, lcd.begin () [pokreće interfejs LCD -a]

lcd.print () [štampa tekst na LCD ekranu]

lcd. Display () [uključuje LCD ekran]

lcdNoDisplay () [isključuje LCD ekran]

veza na github (kod):

Korak 4: Demo

Ako postoji bilo kakav problem, javite mi.

Preporučuje se: