Sadržaj:
Video: Perro-Bot: 8 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
najbolji prijatelj elektroničara, pas-bot
tijelo četveronožnog robota s 3 stupnja slobode po nozi, vrlo jeftino i jednostavno, koje će vam poslužiti kao platforma za sve vrste projekata koje zvučite, s mogućnošću daljinske ili potpuno autonomne kontrole
Korak 1:
ovaj robot radi od hodanja, sjedenja, stajanja do trčanja kao lud posvuda
Mogućnost otvaranja nogu, zatvaranja, pomicanja kukova i koljena zahvaljujući najčešćim servo motorima koje možete nabaviti iz Kine
3D štampani segmenti školjki i nogu od balsa drveta (tako lagani)
Korak 2:
kontrolira se pomoću moćnog mikrokontrolera stm32f401
za kontrolu 12 servomotora sa PWM-om istovremeno, i za proizvodnju sekvenci hoda bota-psa
Korak 3:
Počinjemo gledajući slike modela koljena kako bismo razumjeli kako će se noge kretati kada se istegnu i saviju
i na osnovu ovog eksperimentalnog modela dizajnirat ćemo konačni model, za koji prilažem nacrte (koristite i čvrste radove i freecad za projektiranje mehaničkih dijelova)
Korak 4:
Kao što možete vidjeti na slici, svaka se noga sastoji od 3 servomotora, za svoje pokrete, M1: za otvaranje nogu robota, M2: za pomicanje kuka, i M3: za pomicanje koljena (no potonji se postavlja uz kuk ista noga i spojena tetivnom šipkom za smanjenje opterećenja iste noge pomoću poluge)
Korak 5:
Ovaj robot se napaja iz 2 punjive baterije od 3,7 V u seriji koje napajaju dva regulatora napona za dobivanje fiksnih 5 volti s kojima se 12 servo motora i mikrokontroler distribuiraju distribuirano
Korak 6:
Ovo su veze koje sam koristio za upravljanje 12 servomotora na 12 PWM -a, kao što možete vidjeti na fotografiji prednje noge su podignute, a stražnje noge dolje, udarci s desne strane predstavljeni su s desne i lijeve strane one su one sa svoje strane, a pinovi mikrokontrolera s kojima su povezani mogu se vidjeti vrlo jasno, primjer: prednja prednja noga motora M1: spojena je na PE9 pin mikrokontrolera STM32F401 itd. s drugim iglama
Korak 7:
Čvrsti segmenti nogu (obojeni u crno) izrađeni su od balsa drveta kako bi bili što svjetliji, a kao što vidite u videu, robot vrlo dobro podržava vlastitu stojeću težinu bez ikakvih problema samo sa snagom servomotora i izvor energije baterija koje je nosio sa sobom
Korak 8:
Sada je vrijeme za zabavu, sada možete implementirati različite sekvence koraka, hodanje, trčanje, igru, preskakanje prepreka, daljinski i autonomno, ovisno o tome što odlučite učiniti s ovom zabavnom robotskom platformom što je moj Perro-Bot
U firmveru podržavam sysctick, za generiranje stalnih prekida koji pomažu u formiranju sekvenci svakog određenog zadatka koji robot razvija u određenom trenutku
Bilo koja pitanja ili pomoć koja vam je potrebna, dopustite mi da znam i rado ću vam pomoći, bilo da se radi o kodu, mehaničkom dizajnu, elektronici itd.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima