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ARC Moodlamp: 6 koraka (sa slikama)
ARC Moodlamp: 6 koraka (sa slikama)

Video: ARC Moodlamp: 6 koraka (sa slikama)

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Anonim
ARC Moodlamp
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Lampara de sentimientos programa u Arduinu sa Neopixeles -om i senzorima nadahnuta je u artefaktnoj fikciji iz Marvel Comics -a u ARC Reactor -u. Uključite i isključite para apagarla y encenderla, un modo automatático y un modo manual.

U načinu rada automatske boje za lampa se prikazuje osnovni senzor za temperaturu na humedad DHT11 i za fotorresistenciju na mjestima los niveles de la luz Independientes de la lámpara.

U načinu rada s ručnom bojom i lamparom možete podesiti potenciometre na manejan u 3 boje RGB nezavisne.

Cualquier duda o traducción escribir mensaje directo

Ako imate bilo kakvih nedoumica ili vam je potreban prijevod na engleski, pišite u inbox,

Supplies

1. Materiales usados

- 1 Plancha de cartón blanco

- 1 stranica Hoja arcoíris de color preferido

- Papel aluminio

- 1 disko de metal pequeño

- 2 šipke silikona i pištolja

- Alambre de cobre

- Džemperi (Varios)

- 3 Potenciómetros de 10K

- 1 tira od 10 neopiksela RGB

- 1 otpornik na 220 Ohma

- 1 otpornost na 5K ohma

- 1 Fotorresistencia

- 1 prekidač

- 1 Boton

- Senzor temperature DHT11

- 1 Placa Arduino UNO

- Cautín y Estaño

Korak 1: Código

Código
Código
Código
Código
Código
Código

Lo primero je analiza koja je neophodna za realizaciju lampara, ali je potrebna za korištenje softvera za Arduino i sa unaprijed postavljenim Arduino UNO -om. El archivo de código está disponible para descargarse.

Korak 2: Dijagrame

Diagramas
Diagramas
Diagramas
Diagramas
Diagramas
Diagramas

En caso de que el código no esté bien comprendido los diagramas de flujo pueden ser de ayuda para la creación de la lámpara.

Korak 3: Conexiones Y Esquemático

Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático

Para empezar con la parte manual de la lámpara debe hacer una conexión del interruptor a la linea de corriente del protoboard y a 5V del arduino parapacer encender completamente lampara.

Posteriormente se cablean los 3 potenciómetros como se motri en la imagen. Se conectan todos los sensores según su polaridad y un botón con su respectivo pull-down para evitar rebotes y mantenerlo en un estado 0 o LOW. Para más detales ver la imagen del cableado o la imagen del esquemático.

Korak 4: Técnicas De Manufactura Digital

Entre las technicas vistas en proizvođača digitalnih potrepština za este proyecto se encuentran:

- Uso de potenciómetros como divisores de voltaje

- Uso de botones

- Lectura de sensores digitales y analógicos

- Pull-downs para evitar rebotes

- Uso de neopixeles

- Upotreba prekidača

- Upotreba arduino programa i entendimiento u upotrebi protobora.

Correlación de colores:

Para el kambio boje se prikazuju u senzornoj temi, pri temperaturi temperature u ambijentu koja se povezuje sa bojom boje u boji, i ako nemate temperaturu naspram parametara reprezentacije boje u boji. La humedad reprezent el color azul ya que las humedades altas se relacionan con la cantidad de agua. Y la luz de un ambiente predstavlja el color verde. El nivel de luz también influence en los otros colores ya que es uno de los principales factores que, según yo afectan los sentimientos de una persona.

Korak 5: Parte Física De La Lampara

Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara

Deseamos que la lampara quede de una manera estéticamente similar to a la del reactor ARC característico del personaje Iron Man. Para eso solo necesitaremos cartón blanco, apel aluminium y unnos complementos de metal.

1- Pogledajte debljinu kortara sa cirkulacijom: radio prijemnik sa radijskim radijem od 9,5 cm sa unutrašnjom unutrašnjošću od 7,5 cm. Unutrašnjost od 7,5 cm sa unutrašnjim dijelom od približno 5 cm može se koristiti bez napajanja. Se deben cubrir ambos de papel aluminio para un toque metálico.

2- Al círculo superior se le deben pegar 3 pravokutne dimenzije 2 cm x 3 cm cca. de manera uniforma alrededor de su radio i cubrir estos con papel aluminio y alambre de cobre delgado. Pegar en el centro un pequeño disco de metal o fabricar uno en caso no tener (es importante que sea un disco y no un círculo).

3- Pogledajte 16 ispravnih lagos de la misma altura. Približno 1,5 cm x 3,5 cm, a debljina je veća od aluminijske tambije.

4- Pogledajte spojene ambos cirkule sa vanjskim dijelovima koji su rektumni prema uniformi. Se pegan con una pistola de silición y bien esparcidos. Recomienda dejar un rectángulo despegado del círculo grande para upoznavanja o pokretanju neopiksela u unutrašnjosti.

Kontekst konstrukcije reaktora, dimenzija 16,5 cm x 10 cm x 9 cm. Se abren en esta caja en la parte frontal un agujero para el botón, uno para el switch y uno para los tres potenciómetros. Tamaños Varían según los utensilios comprados. Konačno se abre un agujero en la parte superior de donde saldrán los Neos y la fotorresistencia (es importante que esta salga por el agujero del disco metálico pequeño para que no se vea afectado por la luz de la propia lampara.

Como paso final pegar el reactor sobre el agujero de la caja, sacar los neopixeles y la fotorresistencia por el agujero, decorar la caja y conectar el arduino a la pared.

Se adjuntan imágenes del diseño para una mejor idea de como construirlo.

El diseño puede mejorarse o cambiar según la creatividad y recursos del constructor.

Korak 6: Conectar El Arduino, aktivirajte El Switch Y Ver El ARC Reactor En Acción

Ovdje možete vidjeti video zapis produkcije. Boja ARC reaktora u RGB -u je 51, 185, 255. Tambien se može vidjeti u realnom ambijentu ili u polarnoj boji koja se može zamisliti.

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