Sadržaj:
Video: Ako je ovo onda ono - Moodlamp: 4 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
Opdracht:
Pokažite/ isključite interaktivne sisteme (sa hardverom i softverom) i podatke možete provjeriti i provjeriti.
Omdat ik geen enkele ervaring heb met arduino en code schrijven heel erg lastig vind, heb ik besloten om myjn project simpel te houden met de techek en meer aandacht te besteden aan de vormgeving/ ontwerp. Daarom heb ik de code gebruikt van @ricardouvina. Ovo je uputstvo za upotrebu za automatsko automatsko uključivanje latenih verandi.
Daarom ga uitleggen hoe ik mijn schatkist heb gemaakt.
Korak 1: Benodigheden
- Hout (Verschillende diktes, verzamel ook hout om mee te oefenen.)
- Zaag
- Schuurpapier
- Boormachine en schoeven
- Houtlijm - Schanier voor de deksel
- CD (Waar niks op staat!)
- Knijptang
- Grondverf & verf naar keuze
- Veiligheidsbril & stofmasker
- Arduino
- Kabels
- Ledjes (2x Rood, 2x blauw i 2x groen)
- Lichtsensor
- Weerstandjes
Korak 2: Bouwen
Zaag het hout in stukken zodat je een doos maakt. Zet hem in een laag grondverf. Neka op: Dit moet een dag goed drogen voordat je er met normale verf over heen gaat verven.
- 2x lange zeide: L: 30 cm - B: 15 cm
- 2x korte zeide: L: 19, 5 cm - B: 15 cm
- 1x bodem: L: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 1x radni prostor: L: 33 cm - B: 23 cm
- 1x binnenplaat sa dimenzijama: L: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 2x latne trake: L: 16, 5 cm - Š: 2 cm - V: 4, 5 cm
- 2x latjes buitenkant (ručni rad): L: - B:
- 7x latjes buitenkant: L: - B:
Korak 3: Ukrasite
Dekoracija: Knip sa CD -a u klein stikicama. Ik heb hiervoor een herschrijfbare cd van de Kruidvat gebruikt. (Pas op! Een CD je niet zo makkelijk door te knippen en vergt wat kracht. De stukjes zijn scherp en kunnen overal heen vliegen. Zorg dat je een veiligheidsbril op zet om niks in je ogen te krijgen.)
Nadat je genoeg stukjes heb geknipt ga je ze op maat veilen. Ik heb hiervoor een Drainboor Gebruik om het process te versnellen. En zelfs daar was ik nog 2 uur mee bezig. Hiervoor raad ik aan om een stofmasker op te zetten, omdat er veel stof vrij komt wat niet zo fijn is om in te ademen.
Korak 4: Testirajte De kod
Preuzmite kod sa linka i počnite s započinjanjem uputstva za heb geven u studiji na Arduinu. Volg deze afbeelding om de kabels in de juist plekken te plaatsen. Hier zitten drie extra ledjes bij, dus dat wil zeggen dat je ook die specifieke delen code moet kopieëren om de drie extra ledjes ook te laten werken.
Neka op: Da li je to uputstvo za upotrebu? Geef i wel de juiste krediti aan de juiste personen:) Kod: @ricardouvina Schatkistje: @xxMiess
Preporučuje se:
Ako je ovo onda ono ArDino: 3 koraka
Ako je ovo onda ono ArDino: Za naš školski projekat ako je ovo onda morali smo napraviti interaktivni objekt koristeći arduino. Odlučio sam napraviti ljupki Ardino. On je vrlo talentovan i pritiskom na dugme otpjevat će vam temu parka jure
Ako je ovo, onda ono: Prijenosna Arduino konzola: 5 koraka
Ako ovo, onda ono: Prijenosna Arduino konzola: Ovo je jednostavno pucanje u ciljnu igru. Pomjerate player s dva kapacitivna modula na dodir i pucate ispuštajući jake zvukove, poput pljeskanja, vike ili tresanja kutije. Dijelovi koje sam koristio: Arduino Uno Arduino a000096 tft ekran 2 TTP223B Modul na dodir
Arduino pong za više igrača- Ako ovo, onda ono: 5 koraka
Arduino Singleplayer Pong-Ako je ovo, onda ono: Dit arduino projekt je gebaseerd na dva 2 speng pong projekta na uputstvima (https: //www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a …) maar dit projekt je pojedinačni igrač sa jednostavnom AI.Odgovoreno: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https: // ww
Igra memorije s dodirom (Simon kaže) - Ako je ovo onda ono: 6 koraka (sa slikama)
Memorijska igra s dodirom (Simon kaže) - Ako je ovo onda ono: Napravio sam igru za pamćenje sa vlastito izrađenim touch padovima i prstenom od neopiksela za školski projekt. Ova igra je slična Simon Says -u, samo što se mnogi oblici unosa i povratnih informacija (zvukovi i svjetlosni efekti) u igri razlikuju. Programirao sam zvukove iz Su
Ako ovo onda ono: Blackbox: Run, Dodge and Jump: 4 koraka
Ako ovo onda ono: Blackbox: Trči, izbjegavaj i skači: Zovem se Remco Liqui lung i ovo je školski projekt Ako ovo onda. Crna kutija: Run, Dodge and Jump je kutija u kojoj se može igrati igra. Ideja iza je da igrate igru i kada postignete određeni rezultat (100 bodova)