Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Ovaj projekt govori o stvaranju prototipa sobe za bijeg, koristeći arduino por elektroničke komponente, osnovno znanje o kodiranju.
Ova soba za bijeg imat će 5 faza za pokrivanje: (Za svakoga može biti drugačije)
1. Senzor pritiska - LED Kada uđete u prostoriju, zasvijetlit će prva LED dioda koja prikazuje prvi trag. Ova će vas odvesti do pronalaska male svjetiljke, s kojom ćete zasvijetliti pauku.
2. Senzor svjetla - LED Pauk ima fotootpornik, a kad jednom osjeti svjetlost, uključit će se još jedna LED lampica, pokazujući još jedan trag i vodeći do druge radnje, poslužujući vodu “BOSS -u”.
3. Senzor vode - LED UV Ispod stola nalazi se senzor za vodu, a kada sipate vodu u šalicu, on će to otkriti, uključiti UV LED i isključiti prvu LED diodu, kako bi prikazala skrivenu poruku. Ova poruka će vas odvesti do stolice, pa ćete je morati okrenuti.
4. Potenciometar - LEDStolica je spojena na potenciometar, pa kada je okrenete za 180º, LED dioda iza prozora će se uključiti, a poruka na njoj će se otkriti, sugerirajući da krvavu ruku utopite na zidu.
5. Pritisnite dugme - ServoKad pronađete ruku, vidjet ćete dugme, a kada je pritisnete, aktivirat će servomotor, otvarajući izlazna vrata.
Supplies
DM ploča
Karton
Plack Paint
Crvena boja
Mala svjetiljka
Lim za zavarivanje
Izolacijska traka
Ploča za hleb
Arduino
Senzor pritiska
Fotootpornik
Potenciometar
Senzor vode
Servomotor
3 LED diode
1 UV LED
4 otpornika 220 ohma
3 otpornika 10K ohma
Žice
Korak 1: Osnovna struktura
Dvije kutije, za stvaranje lažnih zidova i poda, kako bi bilo prostora za skrivanje kabela, matične ploče i arduina.
Pod je napravljen od DM ploče, a zidovi od kartonske ploče.
Napravite rupe u zidovima i podu male kutije na određenim mjestima, najprikladnijim za prolaz kabela.
Korak 2: Organizirajte prototip
Dizajnirajte ukrase i navedite tragove koje ćemo ostaviti oko sobe za bijeg.
Korak 3: KOD
Napišite svoj kod za svaku fazu sobe za bijeg i sastavite ih zajedno.
Naš kôd će biti priložen kao datoteka.
Korak 4: Ispitivanje kabela
Testirajte kabele na probnoj ploči, svaku fazu koda posebno.
Ovo je savršen način da zasigurno znate da je kôd tačan i da znate kako spojiti stvari.
Koristite tinkercad ako nešto ne radi, kako biste znali je li problem u kodu ili jednoj od komponenti.
Korak 5: Zavarivanje svih komponenti
Spojite sve kabele, zavarite limom kako bi postali duži i dodajte ih u prototip, pazeći da sve radi.
Korak 6: Učinite to lijepo
Dodajte završne ukrasne elemente.