Sadržaj:

Soba za bijeg Arduino: 6 koraka (sa slikama)
Soba za bijeg Arduino: 6 koraka (sa slikama)

Video: Soba za bijeg Arduino: 6 koraka (sa slikama)

Video: Soba za bijeg Arduino: 6 koraka (sa slikama)
Video: Введение в LCD2004 ЖК-дисплей с модулем I2C для Arduino 2024, Novembar
Anonim
Soba za bijeg Arduino
Soba za bijeg Arduino

Ovaj projekt govori o stvaranju prototipa sobe za bijeg, koristeći arduino por elektroničke komponente, osnovno znanje o kodiranju.

Ova soba za bijeg imat će 5 faza za pokrivanje: (Za svakoga može biti drugačije)

1. Senzor pritiska - LED Kada uđete u prostoriju, zasvijetlit će prva LED dioda koja prikazuje prvi trag. Ova će vas odvesti do pronalaska male svjetiljke, s kojom ćete zasvijetliti pauku.

2. Senzor svjetla - LED Pauk ima fotootpornik, a kad jednom osjeti svjetlost, uključit će se još jedna LED lampica, pokazujući još jedan trag i vodeći do druge radnje, poslužujući vodu “BOSS -u”.

3. Senzor vode - LED UV Ispod stola nalazi se senzor za vodu, a kada sipate vodu u šalicu, on će to otkriti, uključiti UV LED i isključiti prvu LED diodu, kako bi prikazala skrivenu poruku. Ova poruka će vas odvesti do stolice, pa ćete je morati okrenuti.

4. Potenciometar - LEDStolica je spojena na potenciometar, pa kada je okrenete za 180º, LED dioda iza prozora će se uključiti, a poruka na njoj će se otkriti, sugerirajući da krvavu ruku utopite na zidu.

5. Pritisnite dugme - ServoKad pronađete ruku, vidjet ćete dugme, a kada je pritisnete, aktivirat će servomotor, otvarajući izlazna vrata.

Supplies

DM ploča

Karton

Plack Paint

Crvena boja

Mala svjetiljka

Lim za zavarivanje

Izolacijska traka

Ploča za hleb

Arduino

Senzor pritiska

Fotootpornik

Potenciometar

Senzor vode

Servomotor

3 LED diode

1 UV LED

4 otpornika 220 ohma

3 otpornika 10K ohma

Žice

Korak 1: Osnovna struktura

Osnovna struktura
Osnovna struktura
Osnovna struktura
Osnovna struktura
Osnovna struktura
Osnovna struktura

Dvije kutije, za stvaranje lažnih zidova i poda, kako bi bilo prostora za skrivanje kabela, matične ploče i arduina.

Pod je napravljen od DM ploče, a zidovi od kartonske ploče.

Napravite rupe u zidovima i podu male kutije na određenim mjestima, najprikladnijim za prolaz kabela.

Korak 2: Organizirajte prototip

Organizirajte prototip
Organizirajte prototip

Dizajnirajte ukrase i navedite tragove koje ćemo ostaviti oko sobe za bijeg.

Korak 3: KOD

CODE
CODE

Napišite svoj kod za svaku fazu sobe za bijeg i sastavite ih zajedno.

Naš kôd će biti priložen kao datoteka.

Korak 4: Ispitivanje kabela

Test kablova
Test kablova
Test kablova
Test kablova

Testirajte kabele na probnoj ploči, svaku fazu koda posebno.

Ovo je savršen način da zasigurno znate da je kôd tačan i da znate kako spojiti stvari.

Koristite tinkercad ako nešto ne radi, kako biste znali je li problem u kodu ili jednoj od komponenti.

Korak 5: Zavarivanje svih komponenti

Zavarivanje svih komponenti
Zavarivanje svih komponenti
Zavarivanje svih komponenti
Zavarivanje svih komponenti

Spojite sve kabele, zavarite limom kako bi postali duži i dodajte ih u prototip, pazeći da sve radi.

Korak 6: Učinite to lijepo

Neka bude prilično
Neka bude prilično
Neka bude prilično
Neka bude prilično
Neka bude prilično
Neka bude prilično
Neka bude prilično
Neka bude prilično

Dodajte završne ukrasne elemente.

Preporučuje se: