Sadržaj:
Video: Zmajev bijeg: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
To će biti kodirano na code.org. Čitava osnova igre je izbjegavanje zmajeva i hvatanje duha određeni broj puta za pobjedu. možete zadiviti prijatelje ovom sjajnom idejom igre koja se može promijeniti po vašem ukusu
Potrošni materijal:
kompjuter
Korak 1: Postavljanje
U prosjačenju morate stvoriti glumce. (Možete promijeniti glumce u ono što želite, ali morate promijeniti neki kôd)
Zatim morate promijeniti veličinu glumca 1 i glumca 2.
Zatim morate pomaknuti glumca 2 200 preko i 200 prema dolje
Zatim promijenite brzinu glumaca 1 i 2 (ove se mogu promijeniti kako bi se igra otežala ili olakšala)
Zatim neka glumac 2 potjera glumca 1
Zatim neka glumac 3 pobjegne od glumca 1
Korak 2: Kretanje
prvo napravite 4 različita bloka koda za svaku strelicu na tastaturi
zatim ispod svakog povežite kodni blok za kretanje i postavite ga na 10, a broj glumca postavite na 1
Korak 3: Sistem bodovanja i gubitka
Prvi korak je da morate učiniti kako biste izgubili, morate nabaviti kodni blok koji detektira ako određeni glumac dodirne određeni karakter, postavite glumca na jedan, a lik na tip lika glumac 2 je
Zatim povucite blok koji kaže završi igru u pobjedi i stavite to ispod detekcijskog bloka, a zatim promijenite dobitak u gubitak (ovo je učinilo tako da kada dodirnete glumca 2 vaša igra je gotova)
Zatim ponovite prvi korak, ali promijenite vrstu lika u glumca 2
Zatim dodajte bodovni bod u blok za otkrivanje (to znači da svaki put kada dodirnete glumca 3 postižete poen)
Zatim nabavite ponavljajući blok zauvijek i stavite if score = _ blok u njega promijenite broj u bilo koji koji želite da cilj bude
Zatim u blok koji ste upravo napravili završnu igru postavite kao dobitni blok, tada ste gotovi i možete uživati u igri.
Preporučuje se:
Soba za bijeg Arduino: 6 koraka (sa slikama)
Escape Room Arduino: Ovaj projekt govori o stvaranju prototipa sobe za bijeg, koristeći arduino por elektroničke komponente, osnovno znanje o kodiranju. Ova soba za bijeg će imati 5 faza za pokrivanje: (Može biti različito za sve) 1. Senzor pritiska - LEDOd kada st
Privjesak za bijeg vozila za hitne slučajeve: 11 koraka (sa slikama)
Privjesak za bijeg vozila u slučaju nužde: Saobraćajne nesreće. Bravo! Najbolji način da izbjegnete nesreću je korištenje tehnika sigurne vožnje i uvijek obratite pažnju na to kamo idete i na druge automobile oko sebe. Međutim, unatoč vašim najvećim naporima, ne kontrolirate drugi pogon
Okvir za bijeg iz karantene (dosada): 7 koraka (sa slikama)
Kutija za bijeg iz karantene (dosada): Ovaj projekat je bio moj lični Arduino projekat karantina. Prvih nekoliko sedmica u karanteni sam stalno radio na tome, ali onda sam naišao na neke probleme sa servo motorima koje nisam mogao lako riješiti, pa sam ga ostavio na stranu nekoliko sedmica
Generator koda sobe za bijeg: 4 koraka
Generator kode za sobu za bijeg: Za projekt koji je bio na snazi na vašem stroju za brigu o stvarima u sobi za bijeg. De bedoeling van deze machine is dat door het pijan op een knop een bijhorend cijfer wordt aangeduid aan de hand van lampjes, zo zal het mo
Kako napraviti PowerTech minijaturu (zmajev autobus): 11 koraka
Kako izgraditi PowerTech minijaturu (zmajev autobus): | ________ | ________ | ________ | ________ | ________ | __________ | ________ | _______ | __________ | _______ | ______ || ________ | ________ | ________ | ________ | ________ | __________ | ________ | _______ | __________ | _______ | ______ || ________ | ________ | ________ | ________ | ________ |