Sadržaj:

Okvir za dekodiranje sobe za bijeg: 7 koraka (sa slikama)
Okvir za dekodiranje sobe za bijeg: 7 koraka (sa slikama)

Video: Okvir za dekodiranje sobe za bijeg: 7 koraka (sa slikama)

Video: Okvir za dekodiranje sobe za bijeg: 7 koraka (sa slikama)
Video: Putin pitao devetogodišnjeg dečaka "Gde se završavaju Ruske granice?" #balkan #srbija #putin 2024, Decembar
Anonim
Dekoder kutija sobe za bijeg
Dekoder kutija sobe za bijeg
Dekoder kutija sobe za bijeg
Dekoder kutija sobe za bijeg
Dekoder kutija sobe za bijeg
Dekoder kutija sobe za bijeg

Escape sobe su izuzetno zabavne aktivnosti koje su vrlo zanimljive i odlične za timski rad.

Jeste li ikada razmišljali o stvaranju vlastite sobe za bijeg? Pa s ovom kutijom dekodera možete biti na dobrom putu! Još bolje da li ste razmišljali o korištenju soba za bijeg u obrazovanju? Imamo i studenti ih volimo koristiti za učenje, revidiranje i bavljenje materijalom.

Ovaj dekoder sobe za bijeg ima sljedeće značajke:

  • 3 runde kodova sa proizvoljnom dužinom (1-8 znamenki)
  • Tajmer za odbrojavanje koji se može konfigurirati
  • Automatska dostava tragova (svakih 5 minuta)
  • Konfigurabilne kazne za pogrešan odgovor
  • Zvučni efekti u igri

Supplies

Za dovršetak ovog projekta trebat će vam sljedeći dijelovi:

Hardver:

  • 4x vijak M3 25 mm
  • 3x vijak M3 14 mm
  • 4x vijak M3 6mm
  • 4x M3 Standoff 6mm
  • 5x matica za zaključavanje M3
  • 4x navrtkasta matica M3
  • 3AAA Držač baterije sa provodnicima
  • Prekidač za ključ
  • Dupont 2-smjerni konektor za presovanje (za držač baterije)
  • 9x Žice za kratkospojnike (F-F) 20 cm

Elektronika:

  • 1x 10K trimpot
  • 1x Arduino Nano
  • Zvučnik
  • LCD ekran
  • Tastatura
  • PCB
  • 2x 7Way pojedinačno IDC zaglavlje
  • 1x 7Way Dual IDC zaglavlje

Proizvedeni dijelovi (3D štampano/laserski rezanje):

  • 3D štampano kućište
  • Nosač tastature sa 3D štampom
  • LCD nosač sa 3D štampom ili laserski rezanom
  • 3D štampana ili laserski izrezana prednja ploča

Korak 1: Priprema okvira za dekodiranje

Priprema kutije dekodera
Priprema kutije dekodera
Priprema kutije dekodera
Priprema kutije dekodera

Okvir za ovaj projekt je 3D štampan pa će vam trebati pristup objektima za 3D štampanje ili ćete morati kupiti komplet.

Nakon što se kućište 3D odštampa, naborane matice potrebno je umetnuti u svaku od rupa za vijke. Ove matice omogućuju jednostavno zatezanje i otpuštanje vijaka više puta (3D ispis bi se istrošio prebrzo).

Za umetanje matica upotrijebite lemilicu i nježno pritisnite narezanu maticu. Kako se orah zagrijava, rastopit će se i utisnuti u plastiku kao što je prikazano na slikama.

Korak 2: Lemljenje modula

Lemljenje modula
Lemljenje modula
Lemljenje modula
Lemljenje modula

Tastatura, LCD i Arduino Nano moraju imati zalijepljena zaglavlja.

Zalijepite naslove na ispravnu stranu ploče kao što je prikazano na fotografijama.

Korak 3: Priključivanje tastature i prekidača za tastere

Priključivanje tastature i prekidača za tastere
Priključivanje tastature i prekidača za tastere
Priključivanje tastature i prekidača za tastere
Priključivanje tastature i prekidača za tastere
Priključivanje tastature i prekidača za tastere
Priključivanje tastature i prekidača za tastere

Korištenjem 3D štampanog držača tastature, pričvrstite tastaturu na masku pomoću 3x 14 mm M3 vijaka sa maticama.

Odrežite kraj nekih kratkospojnika i zalemite žice kratkospojnika na prekidač za ključeve i pričvrstite prekidač za ključeve na prednjoj strani kao što je prikazano na dijagramu.

Korak 4: PCB

PCB
PCB
PCB
PCB

Vrijeme je za lemljenje PCB -a - ali ne možemo sve odjednom.

Predlaže se sljedeći redoslijed:

  • Zaglavlja za lemljenje (za napajanje i tastaturu)
  • Trimpot za lemljenje
  • Lemilica
  • Lemite Arduino Nano pazeći da je lemljen na ispravan način

Korak 5: LCD ekran

LCD ekran
LCD ekran
LCD ekran
LCD ekran

Pomoću vijaka od 25 mm, držača LCD -a i držača M3 pričvrstite LCD ekran na masku

Polako spustite PCB na stražnju stranu LCD ekrana. Lemite LCD na mjesto i pričvrstite nekoliko matica kako biste bili sigurni da se ne pomiče.

Korak 6: Spajanje žica

Spajanje žica
Spajanje žica
Spajanje žica
Spajanje žica
Spajanje žica
Spajanje žica
Spajanje žica
Spajanje žica

Vrijeme je da spojite sve kratkospojne žice koje će osigurati da sve radi.

Morat ćete uviti Dupont konektor na držač baterije ako to već niste učinili.

  • Prvo spojite kontakte akumulatora kako biste bili sigurni da imate pravilan polaritet
  • Zatim spojite terminale prekidača za ključeve (polaritet nije bitan)
  • Na kraju povežite tastaturu

Korak 7: Puštanje u rad

Puštanje u rad
Puštanje u rad
Puštanje u rad
Puštanje u rad
Puštanje u rad
Puštanje u rad
Puštanje u rad
Puštanje u rad

Koristite Arduino IDE za učitavanje koda na uređaj pomoću Mini-USB kabela.

U kodu ćete možda kasnije htjeti promijeniti sljedeće varijable:

  • Stvarni ključevi
  • Ako se primijeni vremenska kazna za pogrešna pogađanja
  • Vrijeme koje učesnici moraju dovršiti u sobi za bijeg

Nakon što se kôd učita, možda ćete morati prilagoditi kontrast LCD -a potenciometrom dok tekst ne postane vidljiv na ekranu.

Konačno, nakon što stavite neke baterije u držač, zatvorite kutiju i počnite pisati neke igre iz sobe za bijeg!

Preporučuje se: