Sadržaj:
- Korak 1: Materijali
- Korak 2: Código
- Korak 3: Diagramas De Flujo Del Código
- Korak 4: Diagrama Esquemático
- Korak 5: Conexiones
- Korak 6: Datos Importantes Para La Creación De La Rocola
- Korak 7: Armar La Rocola
Video: Rocola (Jukebox) Proizvođač Digital: 7 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Tinkercad projekti »
Rocola programada con arduino. Contiene tres canciones: Starwars, Game of thrones y Coffin dance.
Korak 1: Materijali
-1 Placa Arduino.
-1 USB kabel za arduino.
-Jumpers macho-macho (de distinos Colores para que sea más facil identificarlos).
-Džemperi macho-hembra
-1 Transformador (puede ser de 7,5 v a 12 v).
13 potenciometra od 10K.
-3 bota
-1 prekidač un polo un tiro (dos patas)
-15 otpornika 220 Ohm
-1 Protoboard -1 Zujalica
-2 NPN tranzistor
-4 Leds rojos
-4 Leds azul
-Kautine
-Estaño
-Una caja en la que quepan los materiales
Korak 2: Código
El código que se koristi za programer "Rocola Beibe"
Korak 3: Diagramas De Flujo Del Código
El diagrama de flujo explica como es que está corriendo el código para que la placa de arduino reciba y envie instrucciones para la funcionalidad de la rocola.
Está divideida en dos partes; la primera parte es donde se crean las varialbes que se utilizarán para contadores, frecuencias de canciones, declaran los pines de botones, LED i zujalica. También se encuentra el flujo de la función de cambio de canción por medio de las interrumpciones. En la segunda parte está en flujo de las funciones de cada canción.
Možete dobiti sveobuhvatne datoteke u pdf formatu za vizualizaciju i preferencije.
Korak 4: Diagrama Esquemático
El diagrama esquemático muestra la conexión real mediaante cable entre los dispositivos.
Korak 5: Conexiones
En esta imagen se puede observar las conexiones que se hacen para la Rocola. Para pasarle energía a la placa de arduino puede ser medio USB kabl para arduino con el que se programira y quema el código o conectarlo directamente a la corriente por medio de un trasformador.
Savjet. Puedes usar un program en línea llamado Thinkercad para probar tus conexiones antes de armarlo físicamente.
Ovo je jedno demostracijsko digitalno društvo s funkcijom Rocola Beibe, puedes darle i Start Simulation. También puedes buscar este circuito en thinkkercad ya que lo publiqué para que puedas probar su funcionalidad y editar el código.:)
Korak 6: Datos Importantes Para La Creación De La Rocola
-Entender el uso de las interrupciones para hacer los cambios de pull-down y pull-up para poder cambiar de canción y pausar el flujo del codigo de cada una.
- Conectar correctamente la LCD a los pines que koresponden.
- Entender el uso del protoboard y las conexiones que se hacen a el.
Korak 7: Armar La Rocola
1. Buscar una caja en la que quepa la placa de arduino y el protoboard con todas sus conexiones perfectamente.
2. Hacer los agujeros donde se nalazi na kolocaru sa svim bojama, LED -ima, LCD -om i zujalicom.
3. Soldar los components and los jumpers.
4. Pintarla de algún boja ili original boja u originalu.
5. Colocar todas las piezas donde van.
6. Pegar el protoboar y el arduino a la caja para que no se mueva (con tape o con silicon).
7. Hacer la parte de arriba que irá sobre los leds como decoración.
8. Probarla y disfrutarla!
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