Sadržaj:
- Supplies
- Korak 1: Kodiranje
- Korak 2: Izgradnja
- Korak 3: Lemljenje
- Korak 4: Dovršavanje
- Korak 5: Krajnji proizvod
Video: Proizvođač podudaranja: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
U ovom vodiču vodit ću vas kroz proces rekreiranja mog ITTT-projekta za školu, "The Match Maker". To je preslatka dječja igračka u kojoj djeca mogu napraviti kombinaciju stvari koje mogu vidjeti na plakatu i tri vježbe, prikazane na traci ispod postera. Za vizualne reference pogledajte slike.
Slobodno prilagodite veličinu kutije ili malo promijenite kôd za veće poteškoće. Ovo je prva iteracija, pa definitivno postoje stvari koje bih sljedeći put uradio drugačije. Zabavi se!
Supplies
Tehnički materijal
- Arduino Uno
- 1 x velika ploča za izradu prototipova
- 1 x lemna ploča
- Mnogo žica -> kodiranje u boji je vaš prijatelj! Uvjerite se da žice imaju određenu duljinu, inače sredstva povezana s njima neće doseći dovoljno daleko
- 6 x senzora pritiska
- 1 x zelena LED dioda
- 1 x crvena LED dioda
- 1 x mali zujalica
- 8 x crvenih/crvenih/smeđih otpornika (za LED diode i senzore pritiska)
- 1 x smeđi/crni/narandžasti otpornik (za mali zujalicu)
- USB kabel i banka za napajanje za napajanje Arduina -> za to možete koristiti i bateriju!
Praktične potrepštine
- drvo debljine 1 cm:
43 x 27 cm (2x) -> vrh (poklopac) i dno kutije
43 x 8 cm (2x) -> duge stranice kutije
25 x 8 cm (2x) -> kratke stranice kutije; oni se postavljaju "između" dugih strana
27 x 8 cm (2x) -> oni se postavljaju na unutrašnju stranu poklopca kako bi se spriječilo njegovo pomicanje kada se postave na vrh kutije
- Ljepilo za drvo
- Pribor za lemljenje
- Prozirni držači za papir
- Dvostrana traka
- Akrilna boja (koristila sam plavu, zelenu, ružičastu i bijelu)
- Cool plakati s tri osnovne teme (papir formata A4; pogledajte slike postera koje sam koristio!)
- Komad papira podijeljen na tri sa vježbama (21 x 4 cm; pogledajte slike za ono što sam napravio!)
Korak 1: Kodiranje
Kodiranje ovog projekta nije previše teško. Preuzmite kôd koji ste dobili uz ovo uputstvo i pogledajte ga. Dodao sam u komentarima da objasnim šta radi šta. Opet, nije previše teško, samo se ponavlja- na kraju krajeva, morat ćete napraviti tri kombinacije od 6 senzora pritiska i morat ćete paziti da se sa svakom mogućom pogrešnom kombinacijom i nešto dogodi!
BITAN! Da bi kôd funkcionirao, morate datoteku smjestiti u praznu mapu koja nosi potpuno isto ime kao i sama datoteka! Iz nekog razloga web stranica mi nije dozvolila postavljanje.zip mape, stoga ne zaboravite to učiniti! Za radnu površinu trebat će vam aplikacija Arduino, preuzmite je ovdje.
Kod u osnovi osigurava da je sve povezano i pročitano od strane Arduina. U petlji (), govori Arduinu šta će se dogoditi kada se aktiviraju određeni senzori pritiska. Ništa se neće dogoditi kada se pritisne samo jedan senzor. Međutim, kada se pritisnu dva senzora, Arduino će reagirati na njega; na desnoj kombinaciji, zelena LED dioda će se upaliti. U pogrešnoj kombinaciji (svaka moguća pogrešna kombinacija!), Crvena LED lampica će se upaliti, a zvučni signal će se ugasiti.
Gore možete vidjeti shemu izgradnje koja dolazi s kodom. Ni ovo nije teško, ali je vrlo precizan posao. Pazite da sve ispravno povežete!
Korak 2: Izgradnja
Da biste izgradili kutiju, morat ćete zalijepiti sve dijelove zajedno, kao na gornjoj slici. Da se osuši što je bolje moguće, stavite neke knjige na vrh kutije radi veće težine.
Uzmite poklopac i odredite mjesto postera i vježbi. Dodao sam referentni list dimenzija koje sam koristio. Za šipku za vježbanje podijelio sam dužinu (21 cm) u šest parnih jedinica (3, 5 cm) koje će poslužiti kao "kutije" za vježbe i rupe kroz koje će senzori pritiska prolaziti- redom, Imat će šipku u kojoj će u prvoj kutiji biti vježba, u drugoj rupa, treća vježba, četvrta rupa, peta vježba, a šesta rupa. Rupe bi trebale biti debljine oko 1 cm. Pažljivo izbušite rupe. Ne zaboravite rupe za LED diode u sredini!
Na kraju, zalijepite dva preostala komada drveta na unutrašnjost poklopca. Zatim možete obojiti kutiju kako god želite!
Korak 3: Lemljenje
Nažalost, zbog nedostatka zaliha za lemljenje kod kuće i globalne pandemije, nisam uspio lemiti pa vam ne mogu pokazati rezultat. Ovaj korak slobodno preskočite ako se ne osjećate dovoljno samouvjereno da to učinite bez vizualnih referenci. Uključio sam (donekle loše) nacrtan vizualni prikaz koji bi vas mogao uputiti.
Shema lemljenja gotovo je potpuno ista kao shema prototipiranja na matičnoj ploči. Jedina velika razlika je u tome što ih, umjesto da lemite senzore pritiska, zujalicu i LED diode na ploču za lemljenje, povežete na muške i ženske žice i lemite ih na ploču.
Radi sigurnosti, umjesto da zalemite senzore pritiska i LED diode na njihove žice, samo provjerite jesu li pričvršćeni nekom žičanom trakom. Na ovaj način ih je lakše zamijeniti ako prestanu raditi. Ovo sam već spomenuo u dijelu o zalihama, ali pazite da žice budu dovoljno dugačke! Morat će moći doći sve do poklopca kutije od Arduina i ploče za lemljenje.
Korak 4: Dovršavanje
Na kraju, stavite Arduino u kutiju. Možete zalijepiti okolo zaostale komade drveta kako biste bili sigurni da neće letjeti u svim smjerovima unutar kutije dok ga nosite negdje drugdje.
Provucite senzore pritiska kroz rupe i zalijepite ih na poklopac kutije. Pažljivo provucite LED diode kroz rupe. Uvjerite se da su zaglavljeni unutra i da se ne mogu kretati- ako su rupe prevelike, možete staviti malo ljepila u njih kako bi LED diode ostale na svom mjestu.
Konačno, pričvrstite jedan od svojih postera i jednu šipku vježbi na poklopac. Postignite to tako što ćete odrezati jedan kut prozirnog držača papira koji ima zatvorene obje strane (postoje četiri ugla: jedan je potpuno otvoren, dva imaju jednu stranu otvorenu, a jedna ima zatvorene obje strane, posljednja je onaj koji vam je potreban!) i pomoću dvostrane trake (ili ljepila) pričvrstite je na kutiju. Zatim možete lako ubaciti svoje postere i vježbe, a da oni ne budu trajno zaglavljeni.
Korak 5: Krajnji proizvod
Čestitamo! Uspješno ste napravili The Match Maker. Gore su neke slike mog konačnog proizvoda.
Nadao sam se da ste uživali u ovom uputstvu!
Preporučuje se:
Rocola (Jukebox) Proizvođač Digital: 7 koraka
Rocola (Jukebox) Digitalna proizvodnja: Rocola programada con arduino. Contiene tres canciones: Starwars, Game of thrones y Coffin dance
Sonoff B1 s izvornim Apple kućnim kompletom Proizvođač Arduino: 6 koraka
Sonoff B1 sa izvornim Apple Home Kit -om izradio Arduino: Ove oznake koje vam omogućavaju lak su način da integrirate Sonoff B1 lampu u Appleov kućni komplet bez ikakvih premosnica Uvod: Sonoff B1 je prilično jeftina, ali snažna lampa koja sadrži tri vrste LED dioda 's1. Bijela LED dioda "Topla"
D4E1 - Artmakers: Proizvođač papirnih uzoraka: 8 koraka
D4E1 - Umjetnici: Proizvođač papirnih uzoraka: Mi smo 4 studenta industrijskog dizajna proizvoda iz Howesta, a ovo je naš umjetnik. Šta je umjetnik i zašto. Umjetnik je jednostavna mašina koja djeci sa kognitivnim smetnjama omogućava da izrađuju zabavne materijale ili izrađuju jednostavan zadatak koji
Proizvođač spirografa (na Scratch.mit.edu): 7 koraka
Spirograf Maker (Na Scratch.mit.edu): Ovo će vam omogućiti da napravite nevjerojatne i očaravajuće spiralne uzorke! Trebat će vam besplatni račun za grebanje
Proizvođač koktela: 22 koraka
CocktailMaker: Kokteli, odličan način da završite naporan dan ili započnete uzbudljivu zabavu. Odete u bar, naručite ukusno piće, sjedite i čekate da stigne nebeska mješavina. Na kraju noći plaćate račun, dajete bakšišu bakšiš i gotovi ste