Sadržaj:

Muzičko sučelje za jednostavno dugme: 5 koraka (sa slikama)
Muzičko sučelje za jednostavno dugme: 5 koraka (sa slikama)

Video: Muzičko sučelje za jednostavno dugme: 5 koraka (sa slikama)

Video: Muzičko sučelje za jednostavno dugme: 5 koraka (sa slikama)
Video: ЗАГОВОР ЖЮРИ / ОТ "ГОЛОС" ДО "ТЫ СУПЕР" / ДИАНА АНКУДИНОВА 2024, Novembar
Anonim
Muzičko sučelje za jednostavno dugme
Muzičko sučelje za jednostavno dugme
Muzičko sučelje za jednostavno dugme
Muzičko sučelje za jednostavno dugme
Muzičko sučelje za jednostavno dugme
Muzičko sučelje za jednostavno dugme

Ovaj projekt modificira Easy Butter od 5 USD i jeftinu USB tastaturu tako da se mogu koristiti kao ulazni uređaj za muzičke nastupe uživo (ili bilo šta drugo što zahtijeva dugme ili nožni prekidač). Omogućuje stvaranje jeftinih gumba koji svaki šalju znak tipkovnice kao ulaz u program. Osim toga, prihod od lake prodaje dugmadi ide u Američki klub dječaka i djevojčica. Projekt stoji na ramenima dva druga haka. Prvo, ovaj projekat je hakirao jednostavno dugme u prekidač za garažna vrata. Drugo, Dave Merrill, s kojim učestvujem u EMI -ju (Eksperimentalna radionica za muzičke instrumente) na MIT -u (vidi inventmusic.org), razdvojio je tastaturu kako bi stvorio nožicu za tipke ctrl, shift i alt za upotrebu kada mu je ruka bio u gipsu. Detalji o njegovom projektu su ovdje. Motivacija iza ovog projekta bila je izvedba pod nazivom Mandala na SIGGRAPH -u 2006. (video isječak) u sklopu njihove serije elektronski posredovanih performansa. Šest muzičara sjedilo je oko kruga isturenog na pod koji je svakom pojedincu davao upute o tome šta i kako svirati. Računalni program generirao je ove upute i stoga predvodio improvizaciju grupe. Prekidači su bili potrebni kako bi muzičari mogli komunicirati s programom (npr. Kada bi se trebala listati nota, glasati za promjene pjesama itd.). Program Mandala napisan je u Flash -u, ali budući projekti će koristiti Pure Data (PD), Java i druge jezike. Sve što je potrebno je sposobnost programskog čitanja unosa sa tastature. Bilo je potrebno oko jedan i po dan da se ovo dovrši za nekoga ko nikada prije nije lemio (zahvaljujući Ben Vigodi, glavnom pokretaču projekta Mandala, za lekcije i pomaže mi da shvatim detalje o elektronici).

Korak 1: Hakirajte dugme Easy

Hakirajte dugme Easy
Hakirajte dugme Easy
Hakirajte dugme Easy
Hakirajte dugme Easy
Hakirajte dugme Easy
Hakirajte dugme Easy
Hakirajte dugme Easy
Hakirajte dugme Easy

Prvi korak je otvaranje Easy Buttona i razmjena veza koje stvaraju zvuk "That Was Easy" za dvije žice koje šalju prekidač za uključivanje/isključivanje na sučelje tipkovnice. Otvaranje gumba Easy i lemljenje žica detaljno je objašnjeno u prvom referentnom haku. Prvo, postojeće veze su odspojene s mjesta prikazanog na fotografiji i kao što je objašnjeno na gornjim vezama. Zatim se dvije žice leme na opisane položaje koje su spojene na 1/4 "mono utičnicu.

Korak 2: Mapirajte USB tastaturu

Mapirajte USB tastaturu
Mapirajte USB tastaturu
Mapirajte USB tastaturu
Mapirajte USB tastaturu
Mapirajte USB tastaturu
Mapirajte USB tastaturu

Kao što je prikazano u projektu Key-Ped Davea Merrilla, jeftina USB tastatura može se rastaviti da služi kao ulaz za računar. Ovaj hack koristi činjenicu da se dvije tastature mogu koristiti istovremeno za unos (do sada je to bilo tačno u Windows XP i OS X). Kada se rastavlja, tastatura ima dva glavna dijela: membranu od kola koja tvore matricu preslikanu na ključeve i ploču koja skenira membranu za promjenu aktivnosti. Pronašao sam brojeve od 0 do 9 i trasirao ih tamo gdje su spojeni. ploču. Svaki broj/znak je preslikan na dva ulaza na ploči, pa kada se ta kombinacija promijeni, tastatura šalje odgovarajući znak računaru.

Korak 3: Kreirajte USB kutiju za povezivanje

Kreirajte USB priključnu kutiju
Kreirajte USB priključnu kutiju
Kreirajte USB priključnu kutiju
Kreirajte USB priključnu kutiju
Kreirajte USB priključnu kutiju
Kreirajte USB priključnu kutiju

Standardna projektna kutija (može se kupiti u Radio Shacku) korištena je za držanje ploče tipkovnice i priključaka od 1/4 ". Laka dugmad će biti priključena u ovu kutiju pomoću gitare ili drugog 1/4" mono kabla. Izbušio sam rupe u projektnoj kutiji za svaki dizalicu i pričvrstio dizalice na mjestu. Nakon što je lemljenje završeno, ploča će se staviti i u kutiju, a sa strane kutije se izbuši rupa za njen USB kabel.

Žice moraju biti lemljene na priključke od 1/4 . Drugi kraj ovih žica bit će lemljen na mjesta na ploči koja smo mapirali u prethodnom koraku.

Korak 4: Lemite pločicu

Lemiti pločicu
Lemiti pločicu
Lemiti pločicu
Lemiti pločicu
Lemiti pločicu
Lemiti pločicu

Koristeći preslikavanje iz 2. koraka, lemite žice sa svakog priključka od 1'4 na određene lokacije preslikane na ploči USB tastature. Ovo lemljenje je zahvatilo osjetljiv dodir kako bi se izbjegli potencijalni kratki spojevi, a zatim su lemljena mjesta prekrivena (traljavo) s električnom trakom za sprječavanje kratkih spojeva kada se sve stavi u kutiju.

Korak 5: Koristite dugme

Koristite dugme!
Koristite dugme!
Koristite dugme!
Koristite dugme!

Kada je sve spojeno zajedno, ulazni uređaj je spreman za upotrebu. Priključite USB vezu na računar, napišite program koji prihvata unos sa tastature, i to je to! Snimak nastupa pogledajte ovdje

Preporučuje se: