Sadržaj:
- Korak 1: Hakirajte dugme Easy
- Korak 2: Mapirajte USB tastaturu
- Korak 3: Kreirajte USB kutiju za povezivanje
- Korak 4: Lemite pločicu
- Korak 5: Koristite dugme
Video: Muzičko sučelje za jednostavno dugme: 5 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:09
Ovaj projekt modificira Easy Butter od 5 USD i jeftinu USB tastaturu tako da se mogu koristiti kao ulazni uređaj za muzičke nastupe uživo (ili bilo šta drugo što zahtijeva dugme ili nožni prekidač). Omogućuje stvaranje jeftinih gumba koji svaki šalju znak tipkovnice kao ulaz u program. Osim toga, prihod od lake prodaje dugmadi ide u Američki klub dječaka i djevojčica. Projekt stoji na ramenima dva druga haka. Prvo, ovaj projekat je hakirao jednostavno dugme u prekidač za garažna vrata. Drugo, Dave Merrill, s kojim učestvujem u EMI -ju (Eksperimentalna radionica za muzičke instrumente) na MIT -u (vidi inventmusic.org), razdvojio je tastaturu kako bi stvorio nožicu za tipke ctrl, shift i alt za upotrebu kada mu je ruka bio u gipsu. Detalji o njegovom projektu su ovdje. Motivacija iza ovog projekta bila je izvedba pod nazivom Mandala na SIGGRAPH -u 2006. (video isječak) u sklopu njihove serije elektronski posredovanih performansa. Šest muzičara sjedilo je oko kruga isturenog na pod koji je svakom pojedincu davao upute o tome šta i kako svirati. Računalni program generirao je ove upute i stoga predvodio improvizaciju grupe. Prekidači su bili potrebni kako bi muzičari mogli komunicirati s programom (npr. Kada bi se trebala listati nota, glasati za promjene pjesama itd.). Program Mandala napisan je u Flash -u, ali budući projekti će koristiti Pure Data (PD), Java i druge jezike. Sve što je potrebno je sposobnost programskog čitanja unosa sa tastature. Bilo je potrebno oko jedan i po dan da se ovo dovrši za nekoga ko nikada prije nije lemio (zahvaljujući Ben Vigodi, glavnom pokretaču projekta Mandala, za lekcije i pomaže mi da shvatim detalje o elektronici).
Korak 1: Hakirajte dugme Easy
Prvi korak je otvaranje Easy Buttona i razmjena veza koje stvaraju zvuk "That Was Easy" za dvije žice koje šalju prekidač za uključivanje/isključivanje na sučelje tipkovnice. Otvaranje gumba Easy i lemljenje žica detaljno je objašnjeno u prvom referentnom haku. Prvo, postojeće veze su odspojene s mjesta prikazanog na fotografiji i kao što je objašnjeno na gornjim vezama. Zatim se dvije žice leme na opisane položaje koje su spojene na 1/4 "mono utičnicu.
Korak 2: Mapirajte USB tastaturu
Kao što je prikazano u projektu Key-Ped Davea Merrilla, jeftina USB tastatura može se rastaviti da služi kao ulaz za računar. Ovaj hack koristi činjenicu da se dvije tastature mogu koristiti istovremeno za unos (do sada je to bilo tačno u Windows XP i OS X). Kada se rastavlja, tastatura ima dva glavna dijela: membranu od kola koja tvore matricu preslikanu na ključeve i ploču koja skenira membranu za promjenu aktivnosti. Pronašao sam brojeve od 0 do 9 i trasirao ih tamo gdje su spojeni. ploču. Svaki broj/znak je preslikan na dva ulaza na ploči, pa kada se ta kombinacija promijeni, tastatura šalje odgovarajući znak računaru.
Korak 3: Kreirajte USB kutiju za povezivanje
Standardna projektna kutija (može se kupiti u Radio Shacku) korištena je za držanje ploče tipkovnice i priključaka od 1/4 ". Laka dugmad će biti priključena u ovu kutiju pomoću gitare ili drugog 1/4" mono kabla. Izbušio sam rupe u projektnoj kutiji za svaki dizalicu i pričvrstio dizalice na mjestu. Nakon što je lemljenje završeno, ploča će se staviti i u kutiju, a sa strane kutije se izbuši rupa za njen USB kabel.
Žice moraju biti lemljene na priključke od 1/4 . Drugi kraj ovih žica bit će lemljen na mjesta na ploči koja smo mapirali u prethodnom koraku.
Korak 4: Lemite pločicu
Koristeći preslikavanje iz 2. koraka, lemite žice sa svakog priključka od 1'4 na određene lokacije preslikane na ploči USB tastature. Ovo lemljenje je zahvatilo osjetljiv dodir kako bi se izbjegli potencijalni kratki spojevi, a zatim su lemljena mjesta prekrivena (traljavo) s električnom trakom za sprječavanje kratkih spojeva kada se sve stavi u kutiju.
Korak 5: Koristite dugme
Kada je sve spojeno zajedno, ulazni uređaj je spreman za upotrebu. Priključite USB vezu na računar, napišite program koji prihvata unos sa tastature, i to je to! Snimak nastupa pogledajte ovdje
Preporučuje se:
Arduino dugme za odbrojavanje W/ dugme za odmor: 4 koraka
Arduino tipka za odbrojavanje W/ tipka za odmor: Ova instrukcija će vas naučiti kako stvoriti tajmer za odbrojavanje koristeći 4-znamenkasti 7-segmentni zaslon koji se može resetirati pomoću gumba. Došao sam na ideju da ovo napravim jer sam prilikom kreiranja jednocifrenog 7-segmentnog ekrana u klasi želio stvoriti nešto
Jednostavno sučelje RFID MFRC522 s Arduino Nano: 4 koraka (sa slikama)
Jednostavno sučelje RFID MFRC522 s Arduino Nano: Kontrola pristupa je mehanizam u poljima fizičke sigurnosti i sigurnosti informacija za ograničavanje anonimnog pristupa/ulaska u resurse organizacije ili geografskog područja. Čin pristupa može značiti konzumiranje, ulazak ili korištenje
Jednostavno DIY dugme za kontrolu jačine zvuka!: 5 koraka (sa slikama)
Jednostavno DIY dugme za kontrolu jačine zvuka !: Imate radnu površinu sa zvučnim sistemom daleko od mjesta na kojem sjedite?-Imam. Nakon malo kopanja, otkrio sam da je prilično lako jeftino napraviti vlastiti mekani gumb za kontrolu glasnoće. U ovom tutorijalu pokazat ću vam kako stvoriti USB gumb za kontrolu glasnoće za
Reaktivno svjetlo za muziku -- Kako napraviti super jednostavno muzičko reaktivno svjetlo za poboljšanje izgleda radne površine .: 5 koraka (sa slikama)
Muzičko reaktivno svjetlo || Kako napraviti super jednostavno muzičko reaktivno svjetlo za poboljšanje izgleda radne površine: Hej šta ima ljudi, danas ćemo izgraditi vrlo zanimljiv projekt. Danas ćemo izgraditi muzičko reaktivno svjetlo. LED dioda će promijeniti svoju svjetlinu prema bas koji je zapravo niskofrekventni audio signal. Vrlo je jednostavno za izgradnju. Mi ćemo
Muzičko digitalno sučelje: 6 koraka (sa slikama)
Muzičko digitalno sučelje: Dobro došli svima, želio bih vam pokazati svoje muzičko digitalno sučelje. Napravio sam to tokom svog tehničkog studija, ovo su moji istraživački radovi. Za početak, pitao sam me kako mogu komponovati muziku bez DAW -a, sa recikliranim materijalima i mogućnošću sviranja u