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LAMPE RASPOLOŽENJA (Rodrigo Jimenez 20052): 3 koraka
LAMPE RASPOLOŽENJA (Rodrigo Jimenez 20052): 3 koraka

Video: LAMPE RASPOLOŽENJA (Rodrigo Jimenez 20052): 3 koraka

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Video: Часть 2. Аудиокнига Генри Джеймса «Поворот винта» (гл. 09–18) 2024, Novembar
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SVJETLOSNO SVJETLO (Rodrigo Jimenez 20052)
SVJETLOSNO SVJETLO (Rodrigo Jimenez 20052)

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Potrošni materijal:

Materiales utilizados para construir la lampara

· Placa Arduino UNO

· Kablovi

· 3 potenciometra

· 2 LED RGB

· 5 otpornosti na 220 ohma

· Senzor temperature LM35

· Botón

· Prekidač

· Batería de 9V

· Caja de cartón

· Hojas de papel

· Palillos largos

Korak 1: Diagrama Esquemático Del Circuito Eléctrico

Diagrama Esquemático Del Circuito Eléctrico
Diagrama Esquemático Del Circuito Eléctrico

Korak 2: Técnicas De Manufactura Digital Empleadas

Técnicas De Manufactura Digital Empleadas
Técnicas De Manufactura Digital Empleadas

Las técnicas de Manufacturing empleadas para la realization de la lampara encuentran principalmente en el código de programción, ya que dentro de él se usan librerías que allowen usar correctamente los componentsntes además de usar funciones para tener un código debidamente ordeno.

Las Conexiones realizadas en el PROTOBOARD sin consideradas buenas Prácticas de Manufactura, ya que de esta manera podemos realizar Circuitos eléctricos sin tener que Soldar los komponente, además que nos Permite tener todo de manera más organizada, cabe mencionar que dentro de esta parte Física del proyecto podešava encontrar korektivne koneksije LED dioda RGB, potenciometre, botone, senzor temperature i odgovarajuću otpornost na kablove.

Los pasos a seguir para la realizar esta lámpara de sentimientos empiezan en consenguir una fuente de alimentación a la cual se adaptira un interruptor que nos allowirá cortar la corriente cuando se desee, la figura 1 muestra cómo se realizó esta conexión.

Luego de tener lista la fuente de poder, es necesario conectar los components on el protoboard and placa Arduino UNO como se muestra en la figura 2, de ser necesario se puede usar como referencia diagram esquemático adjunto en dokument. Za implementaciju la parte física de la lampara debe tomar una caja de cartón en la cual se acomodarán tanto el protoboard con la placa Arduino UNO y la fuente de poder, es necesario realizar agujeros para que el botón, prekidac i potenciometros puedan ser alcanzados como se muestra en la figura 3. Finalmente, con los palillos y hojas de papel se debe realizar una cubierta para la lampara, de esta manera la luz se difuminará y tendremos lista nuestra lampara como en la figura 4, solo falta Introducir el código.

Korak 3: Código De La Lampara Con Diagrama De Flujo

Código De La Lampara Con Diagrama De Flujo
Código De La Lampara Con Diagrama De Flujo
Código De La Lampara Con Diagrama De Flujo
Código De La Lampara Con Diagrama De Flujo

Para poder comprender de mejor manera el código que se koristi na lampari, al lado de este se mostrara un diagrama de flujo explicando los pasos.

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