Sadržaj:
- Korak 1: Potrebne komponente
- Korak 2: Dijagram kola
- Korak 3: Izgradnja kutije
- Korak 4: Arduino IDE
- Korak 5: Myo Connect & Myoduino
- Korak 6: Demo
Video: Flex Guess: 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Zdravo svima, Zion Maynard i ja smo dizajnirali i razvili Flex Guess, interaktivni uređaj za rehabilitaciju ruku. Flex Guess potencijalno mogu koristiti radni terapeuti za liječenje oporavljenih pacijenata s moždanim udarom ili pacijenata s motoričkim komplikacijama. Ovaj uređaj generira nasumične geste koje svijetle i isključuju se tek nakon izvođenja te geste. EMG signali primljeni iz ruke koriste se za utvrđivanje je li izvedena ispravna gesta. Myo narukvica je korištena za mjerenje aktivacije mišića.
Pod nadzorom Dr. Scott Brandon, PhD.
Zahvaljujemo Satish Pallath i Catherine Louis na korisnim doprinosima.
Korak 1: Potrebne komponente
Hardver:
- Traka za kontrolu pokreta Myo
- Arduino Uno
- USB-Arduino kabel
- ABS kutija
- Mini matične ploče
- Akrilni lim
- Četiri vijka 5-40 za Arduino
- Rastojanja po mjeri za 5-40 vijaka
- Četiri otpornika od 35Ω (ako uređaj napajate pomoću 5V)
- Žice
- Epoksidni ljepilo
- Četiri LED u različitim bojama
Softver:
- Arduino IDE
- Myoduino
- Myo Connect
Korak 2: Dijagram kola
Korak 3: Izgradnja kutije
Kutija od ABS -a (bez poklopca) i akrilna folija korišteni su za izradu kućišta u kojem se nalaze sve elektroničke komponente uređaja. Akrilni lim je izrezan kako bi se stvorila podloga za električne komponente i stavljen u ABS kutiju, kao što je prikazano na slici u koraku 1 označenom kao „ABS kutija“. Razdjelnici, sa rupama od 3 mm za električne žice, izrezani su iz akrilni lim, a rastojanja po mjeri fiksirana su u ABS kutiju epoksidnim ljepilom (slika označena sa "Razdjelnici i stajališta postavljeni"). S preostalim akrilnim listom, kreiran je poklopac koji odgovara veličini i dizajnu ABS kutije četiri geste nacrtane na SolidWorksu laserski su izrezane na poklopac od akrilnog lima. Dolje možete pronaći četiri DXF datoteke za četiri geste stvorene na SolidWorksu. Na kraju, ploče su bile fiksirane na podnožju, a ožičenje je završeno, kao što se vidi na gornja slika označena sa "Električno podešavanje".
Korak 4: Arduino IDE
Arduino IDE korišten je za programiranje Arduino Uno -a tako da može komunicirati s Myo upravljačkom trakom za pokrete i isključiti dodijeljenu LED diodu kada se izvede dodijeljena gesta. Arduino Uno programiran je za generiranje nasumičnih gesta koje se mogu isključiti samo kada se pokret izvede i aktivnost mišića za određeni pokret prepozna Myo Gesture Control Armand. Ispod ćete pronaći priloženu kopiju Arduino koda.
Korak 5: Myo Connect & Myoduino
Da bi pokrenuo program i primio točne signale za aktivaciju mišića s Myo Gesture Control Armanda, korisnik mora prvo kalibrirati Myo Traku pomoću softvera Myo Connect. Softver Myoduino koristi se za prikaz pokreta koji se izvode istovremeno dok se koristi uređaj za rehabilitaciju.
Korak 6: Demo
Ispod se nalazi video demo i postavljanje našeg interaktivnog uređaja za rehabilitaciju ruku. Ovdje uređaj pokreće prijenosno računalo, ali može se napajati i baterijom.
Preporučuje se:
Flex Bot: 6 koraka
Flex Bot: Upotrijebite ove upute za izradu šasije robota s pogonom na četiri kotača kojom upravljaju VAŠI mišići
Flex odmor: 4 koraka
Flex Rest: Flex Rest je proizvod koji ima za cilj smanjiti efekte sjedilačkog načina života koji često dolazi sa stolom. Sastoji se od jastuka i postolja za laptop. Jastuk se postavlja na stolicu i djeluje kao senzor pritiska koji osjeća kada
Jednostavan vodič: Flex senzori s Arduinom: 4 koraka
Jednostavno uputstvo: Fleksibilni senzori s Arduinom: Flex senzori su super! Ja ih stalno koristim u svojim projektima Robotics, i mislio sam napraviti jednostavne male vodiče kako biste se upoznali s ovim savijačkim trakicama. Razgovarajmo o tome šta je flex senzor i kako radi, kako to učiniti
Como Hacer Un Guante Con Sensores Flex Y Conexión za Android: 9 koraka
Como Hacer Un Guante Con Sensores Flex Y Conexión za Android: Objektivo zbog toga što je proyecto kreirano u sistem za ulazak u sistem za dispozitivo m ó que est á kontrola por los movimientos de los dedos, en este caso, con la ayuda de un guanteDa biste vidjeli ovaj vodič na engleskom, kliknite ovdje: ht
LED Guess-O-Matic: 7 koraka
LED Guess-O-Matic: Kako stvoriti fischertechnik LED GUESS-O-MATIC IGRA: Za život se igram s različitim obrazovnim manipulativima. (Posjetite www.weirdrichard.com). Aplikacija koju je lako izgraditi je LED GUESS-O-MATIC IGRA. Robotski kontroler (u ovom slučaju