Sadržaj:

LED Guess-O-Matic: 7 koraka
LED Guess-O-Matic: 7 koraka

Video: LED Guess-O-Matic: 7 koraka

Video: LED Guess-O-Matic: 7 koraka
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, Novembar
Anonim

Kako stvoriti fischertechnik LED GUESS-O-MATIC IGRU: Živim se s različitim obrazovnim manipulativima. (Posjetite www.weirdrichard.com). Aplikacija koju je lako izgraditi je LED GUESS-O-MATIC IGRA. Robotski kontroler (u ovom slučaju PCS BRAIN) nasumično odabire jednu od dvije LED diode koje će zasvijetliti. LED diode su skrivene iza montažnih ploča. Pored svakog LED -a nalazi se dugme. Pogodite koja LED lampica svijetli pritiskom na jedan od prekidača. Ako je vaša pretpostavka točna, kontroler svira sretno! Pogodite pogrešno i čućete jedan zvučni signal. Ova instrukcija će opisati kako stvoriti fischertechnik LED GUESS-O-MATIC IGRU Napomena: Slike su generirane pomoću CAD programa i biblioteke elemenata fischertechnik.

Korak 1: Skupite elemente:

Morat ćete prikupiti svoje elemente. Elementi fischertechnik dostupni su u nizu kompleta dostupnih na ebay -u, Craigovoj listi ili u trgovcima fischertechnik. Elementi se mogu kupiti pojedinačno na www.fischertechnik.com. Komplet PCS BRAIN i elektroničke komponente mogu se kupiti ovdje: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182Komplet PCS BRAIN i elektroničke komponente mogu se kupiti u Njemačkoj ovdje: https:// www. nwt-online.de/products_new.php?osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079OR kontroler i komponente mogu se zamijeniti sličnim predmetima kupljenim na drugom mjestu. Lista dijelova: 2 kartica sa zglobnim blokovima (#31426) 2 zglobna kandža bloka (#31436) 4 građevinski blok 15 sa protuuslugom (#32321) 8 građevinski blok 30 (#32879) 2 građevinski blok 15 (#32881) 2 građevinski blok 15 sa 2 pina (#32882) 1 osnovna ploča 120x60 (#35129) 6 montažna ploča 15x45 (#38242) 1 kom BRAIN4 senzorski kabeliNapajanje napajanjem 2 LED elementa 4 matice 4 vijka 4 senzorska kabela 2 elementa prekidača (mali odvijač je koristan za pričvršćivanje LED dioda i DODIRNI SENZORI na gradivni blok 15s s protupunama)

Korak 2: Dodajte LED diode u bazu

Pomoću matica i vijaka pričvrstite dvije LED komponente na građevinski blok 15s. Gurnite svaki BB15 s Counterbore -om na Building Block 15 i umetnite sklopove u treći utor sa svakog kraja osnovne ploče.

Korak 3: Kreirajte LED omote

Napravite dva sloga od dva gradivna bloka 30. Umetnite jezičak zglobnog bloka u kandžu zglobnog bloka i pričvrstite ga na građevinski blok 15 s 2 igle. Povežite dva bloka s BB 15 s 2 pina. Dodajte dvije montažne ploče 15x45 na prednju stranu naslaganih blokova, a treću montažnu ploču 15x45 na karticu sa šarkama. Napravite drugi identični poklopac i dodajte ga na osnovnu ploču, postavljenu tako da su poklopci ispred LED dioda.

Korak 4: Dodajte senzore za dodir

Dodajte senzore za dodir
Dodajte senzore za dodir
Dodajte senzore za dodir
Dodajte senzore za dodir
Dodajte senzore za dodir
Dodajte senzore za dodir

Pričvrstite dva osjetnika dodira na građevinski blok 15 s protutijelom s maticama i vijcima. Pričvrstite jedan prekidač na krajnji blok na svakom kraju modela.

Korak 5: Spojite LED Guess-O-Matic na BRAIN

Spojite LED Guess-O-Matic na BRAIN
Spojite LED Guess-O-Matic na BRAIN

Pomoću kabela senzora spojite dvije LED diode na priključke 6 i 7. Spojite osjetnike dodira na priključke 0 i 1.

Korak 6: Programirajte igru

Programirajte igru
Programirajte igru
Programirajte igru
Programirajte igru
Programirajte igru
Programirajte igru

Koristio sam PCS Visual Logo u CORTEX PROGRAMMING okruženju. Napravio sam snimke ekrana kako bi se program mogao replicirati.

Korak 7: Igrajte igru

Igraj igru!
Igraj igru!
Igraj igru!
Igraj igru!
Igraj igru!
Igraj igru!

Kada BRAIN dobije snagu i program se preuzme, reprodukujte GUESS-O-MATIC. Pokrenite program na BRAIN-u pritiskom na dugme Start/Run. Odaberite LED koji svijetli i pritisnite odgovarajući senzor dodira. Ako je vaša pretpostavka tačna, čut ćete veselu melodiju. Ako nije tačan, čut ćete jedan zvučni signal. Pogledajte video zapis LED GUESS-O-MATIC-a:

Preporučuje se: