Sadržaj:

Izgled željezničke pruge kontroliran tipkovnicom V2.5 - PS/2 sučelje: 12 koraka
Izgled željezničke pruge kontroliran tipkovnicom V2.5 - PS/2 sučelje: 12 koraka

Video: Izgled željezničke pruge kontroliran tipkovnicom V2.5 - PS/2 sučelje: 12 koraka

Video: Izgled željezničke pruge kontroliran tipkovnicom V2.5 - PS/2 sučelje: 12 koraka
Video: Часть 5. Аудиокнига «Джунгли» Эптона Синклера (главы 18–22) 2024, Juli
Anonim
Izgled željezničke pruge kontroliran tipkovnicom V2.5 | PS/2 sučelje
Izgled željezničke pruge kontroliran tipkovnicom V2.5 | PS/2 sučelje

Koristeći Arduino mikrokontrolere, postoji mnogo načina za kontrolu rasporeda modela željezničkih pruga. Tastatura ima veliku prednost jer ima puno tastera za dodavanje mnogo funkcija. Evo da vidimo kako možemo započeti s jednostavnim rasporedom s kontrolom lokomotive i skretnice. Ovo je nadograđena verzija jednog od mojih prethodnih projekata. Dakle, bez odlaganja, počnimo!

Korak 1: Pogledajte video

Image
Image

Korak 2: Uzmite sve stvari

Programirajte Arduino ploču i priključite ga na štit
Programirajte Arduino ploču i priključite ga na štit

Za ovaj projekat trebat će vam:

  • Arduino ploča mikrokontrolera.
  • Štitnik vozača motora Adafruit V2.
  • Ženski PS/2 konektor (Uzmite onaj koji je prikazan na slici, olakšat će rad.)
  • 4 muške žice kratkospojnika (za spajanje ženskog PS/2 konektora na Arduino ploču.)
  • 4 muške kratkospojne žice (2 za svaki izlaz.)
  • 2 muške žice kratkospojnika (za povezivanje napajanja staze.)
  • 12-voltni izvor istosmjerne struje sa trenutnim kapacitetom od najmanje 1A (1000 mA).
  • PS/2 tastatura (USB neće raditi!)
  • Prikladan USB kabel za programiranje Arduino ploče.

Korak 3: Programirajte Arduino ploču i priključite je na štit

Programirajte Arduino ploču i priključite ga na štit
Programirajte Arduino ploču i priključite ga na štit

Biblioteku za PS/2 tastaturu preuzmite odavde.

Da biste instalirali biblioteku za Adafruit motor shield, idite na Sketch> Include library> Manage libraries i potražite Adafruit motor shield V2 biblioteku, instalirajte je i spremni ste.

Korak 4: Identificirajte pin veze PS/2 konektora i spojite ga na Arduino ploču

Prepoznajte pin veze PS/2 konektora i spojite ga na Arduino ploču
Prepoznajte pin veze PS/2 konektora i spojite ga na Arduino ploču
Prepoznajte pin veze PS/2 konektora i spojite ga na Arduino ploču
Prepoznajte pin veze PS/2 konektora i spojite ga na Arduino ploču
Prepoznajte pin veze PS/2 konektora i spojite ga na Arduino ploču
Prepoznajte pin veze PS/2 konektora i spojite ga na Arduino ploču

Korištenjem multimetra postavljenog na provjeru kontinuiteta i koristeći datu sliku kao referencu, označite spojeve žica PS/2 konektora/produžnih kabela i napravite sljedeće ožičenje između PS/2 konektora i Arduino ploče:

  • Spojite žicu 'SAT' na pin D2.
  • Spojite žicu 'DATA' na pin D3.
  • Spojite žicu 'GND' na pin 'GND'.
  • Spojite žicu ' +5-volt/VCC' na +5-voltni pin.

Korak 5: Spojite žice na izlazne terminale motora

Spojite žice na izlazne terminale motora
Spojite žice na izlazne terminale motora

Korak 6: Postavite probni izgled

Postavite probni izgled
Postavite probni izgled

Korak 7: Priključite izlazne žice motora na skretnice i snagu praćenja

Priključite izlazne žice motora na skretnice i napajanje kolosijeka
Priključite izlazne žice motora na skretnice i napajanje kolosijeka

Dvaput provjerite sve spojeve ožičenja i provjerite jesu li spojevi ožičenja labavi.

Korak 8: Povežite tastaturu sa PS/2 konektorom

Spojite tastaturu na PS/2 konektor
Spojite tastaturu na PS/2 konektor
Spojite tastaturu na PS/2 konektor
Spojite tastaturu na PS/2 konektor

Korak 9: Postavite lokomotivu i neki vozni park na pruge

Postavite lokomotivu i neki vozni park na pruge
Postavite lokomotivu i neki vozni park na pruge

Korak 10: Povežite se s napajanjem i uključite ga

Povežite se s napajanjem i uključite ga
Povežite se s napajanjem i uključite ga

Korak 11: Sjednite sa tastaturom i upravljajte rasporedom

Korak 12: Idite dalje

Na tastaturi je ostalo mnogo dugmadi. Samo naprijed i pokušajte dodati više skretnica i funkcija u svoj izgled. Što god radili, ne zaboravite stalno isprobavati nove stvari!

Preporučuje se: