Sadržaj:

Sjajna gitara za promjenu boje: 49 koraka (sa slikama)
Sjajna gitara za promjenu boje: 49 koraka (sa slikama)

Video: Sjajna gitara za promjenu boje: 49 koraka (sa slikama)

Video: Sjajna gitara za promjenu boje: 49 koraka (sa slikama)
Video: 18 NEVJEROJATNIH IDEJA S WD-40 2024, Novembar
Anonim
Sjajna gitara koja mijenja boju
Sjajna gitara koja mijenja boju
Sjajna gitara koja mijenja boju
Sjajna gitara koja mijenja boju
Sjajna gitara koja mijenja boju
Sjajna gitara koja mijenja boju
Sjajna gitara koja mijenja boju
Sjajna gitara koja mijenja boju

U kraljevstvu rock and rolla važno je izdvojiti se. S milijunima ljudi na ovom svijetu koji znaju svirati gitaru, jednostavno sviranje jednostavno ga neće prekinuti. Treba vam nešto dodatno da biste se uzdigli kao bog rock -a. Smatrajte ovu gitaru mističnom užarenom sjekirom koju vam je poklonila Rock boginja šiške; Famozna sjekira koja će opustošiti nevjernike i raskomadati etar s transcendentnom slavom stijene. S ovim oružjem nesagledive moći, bit ćete eksplozija svjetla i zvuka koji se uzdižu iznad iskrivljenih masa.

Iako postoji nekoliko drugih užarenih gitara, ova se uvelike izdvaja. Za početak, leden je da rasprši sjaj LED dioda. To znači da cijelo tijelo svijetli umjesto da je samo osvijetljeno ivicama, a možete ga vidjeti i danju. Druga jedinstvena karakteristika ove gitare je da reagira na muziku koja se svira. Svjetlina se prilagođava glasnoćom, a boja se kontrolira trajanjem reprodukcije. Dakle, što jače ljuljate, više ćete boja vidjeti.

Korak 1: Idite nabavite stvari

Idi nabavi stvari
Idi nabavi stvari
Idi nabavi stvari
Idi nabavi stvari
Idi nabavi stvari
Idi nabavi stvari

Trebat će vam:

(x1) Čista akrilna gitara * (x1) Arduino Micro (x1) Adresibilna trobojna LED traka (x1) LM741 op-amp (x2) 2N5457 tranzistori-naizmjenično: NTE457 (x1) 10M otpornik ** (x2) 2,2 M otpornik ** (x1) 470K otpornik ** (x4) 100K otpornik ** (x2) 47K otpornik ** (x2) 10K otpornik ** (x1) 1K otpornik ** (x1) 10uF kondenzator *** (x2) 1uF kondenzator *** (x3) 0,1uF kondenzator (x1) 1N4733A zener dioda (x1) Proto ploča (x1) 3 'mono audio kabl (x2) 4 x AA držač baterije (x1) utičnica (x20) 4-40 x 1 /2 "vijci (x1) 6" x 6 "x 0,025" sjajni nehrđajući čelik (x1) 2-dijelni epoksid (x1) 12 "x 24" x 1/6 "list akrilnog (x1) kompleta žica za električnu gitaru * Pronalaženje jasna gitara je zeznuta stvar. Najbolji način djelovanja je da pretražite Amazon ili Google. ** Komplet otpornika od ugljičnog filma. Samo komplet potreban za sve označene dijelove. *** Komplet elektrolitičkog kondenzatora. Samo komplet potreban za sve označene dijelove.

Imajte na umu da neke od veza na ovoj stranici sadrže Amazon partnerske veze. Ovo ne mijenja cijenu nijedne stavke za prodaju. Međutim, zarađujem malu proviziju ako kliknete na bilo koju od tih veza i kupite bilo što. Ovaj novac reinvestiram u materijale i alate za buduće projekte. Ako želite zamjenski prijedlog za dobavljača bilo kojeg od dijelova, obavijestite me.

Korak 2: Odvojite gitaru

Skidanje gitare
Skidanje gitare
Skidanje gitare
Skidanje gitare
Skidanje gitare
Skidanje gitare
Skidanje gitare
Skidanje gitare

Namotajte svaku glavu mašine za ugađanje i uklonite sve žice.

Korak 3: Uzmite vrat

Uzmi vrat
Uzmi vrat
Uzmi vrat
Uzmi vrat
Uzmi vrat
Uzmi vrat

Odvojite vrat od tijela gitare uklanjanjem četiri vijka u podnožju vrata.

Korak 4: Uklonite kontrolnu ploču

Uklonite kontrolnu ploču
Uklonite kontrolnu ploču
Uklonite kontrolnu ploču
Uklonite kontrolnu ploču
Uklonite kontrolnu ploču
Uklonite kontrolnu ploču

Odvijte kontrolnu ploču s tijela gitare.

Zabilježite gdje su žice sa priključaka i izlazne utičnice spojene na komande. Kad budete sigurni da imate zapis o ožičenjima, prerežite žice kako biste kontrolnu ploču potpuno oslobodili gitare.

Korak 5: Uklonite most

Uklonite most
Uklonite most
Uklonite most
Uklonite most
Uklonite most
Uklonite most
Uklonite most
Uklonite most

Uklonite vijke koji drže most do tijela gitare i oslobodite ga s gitare.

U mom slučaju, uz njega je došao i jedan od pickupa. Ako imate gitaru u kojoj zvučnici nisu pričvršćeni za most, uklonite ih posebno.

Korak 6: Uklonite utikač

Uklonite utikač
Uklonite utikač
Uklonite utikač
Uklonite utikač

Uklonite izlaznu utičnicu s kućišta gitare.

Korak 7: Uklonite štitnik

Uklonite štitnik
Uklonite štitnik
Uklonite štitnik
Uklonite štitnik
Uklonite štitnik
Uklonite štitnik

Uklonite vijke koji drže štitnik za tijelo gitare i sve preostale hvataljke.

Korak 8: Odvojite dugmad za remen

Odvojite dugmad za remen
Odvojite dugmad za remen
Odvojite dugmad za remen
Odvojite dugmad za remen
Odvojite dugmad za remen
Odvojite dugmad za remen
Odvojite dugmad za remen
Odvojite dugmad za remen

Odvijte oba dugmeta za kaiš sa kućišta gitare.

Na tijelu sada ne bi trebalo biti ništa vezano.

Korak 9: Izrežite

Iseci
Iseci
Iseci
Iseci
Iseci
Iseci

Izrežite LED traku na 16 "i 20" dio (ili koliko god dugo smatrate prikladnim za svoju gitaru).

Lemite 18 "žice na oba kraja LED trake od 16".

Korak 10: Ruta

Ruta
Ruta
Ruta
Ruta
Ruta
Ruta

Pomoću stola za usmjerivač napravite jedan kanal koji prolazi između rupa za pričvršćivanje dugmadi na traci dugih 20 ", dubokih 0.25", širokih 0.6 ".

Zatim napravite još jedan kanal dugačak 16 ", dubok 0,25" i širok 0,6 ", koji počinje na rubu rupa za montažu audio priključka i vodi donji dio dna gitare. Ovi kanali će držati dvije LED trake., ako je vaša LED traka duža, trebat će vam duži kanali.

Korak 11: Bušite

Drill
Drill
Drill
Drill
Drill
Drill

Izbušite rupu promjera 1/4 od ruba usmjerenog LED kanala koji je najbliži kontrolnom poredenju sa strane gitare do samog odjeljka.

Izbušite još jednu rupu od 1/4 "sa stražnje strane gitare ravno prema dolje dok se ne ukrsti sa suprotnom ivicom istog usmjerenog kanala. Izbušite sličnu rupu od 1/4" kako biste zadovoljili najbliži rub drugog usmjerenog kanala.

Korak 12: Praćenje

Trace
Trace
Trace
Trace
Trace
Trace
Trace
Trace

Stavite držače baterija i ploču na stražnju stranu gitare na mjesto gdje postoji prostor za usmjeravanje kanala dovoljno velikog da stane i u držače baterija i u ploču.

U mom slučaju otkrio sam da se savršeno uklapaju sa stražnje strane između dva kanala za hvatanje.

Korak 13: Ruta

Ruta
Ruta
Ruta
Ruta
Ruta
Ruta

Koristeći ravnu ivicu pričvršćenu za tijelo gitare kao vodilicu, slijedite po obodu praćenja pomoću glodala. To će zahtijevati ponovno podešavanje vodiča za svaku stranu perimetra.

Nakon što je obod prerezan, izravnajte sav materijal koji je ostao s njegove unutrašnje strane. Ovo bi otprilike trebalo ostaviti pravokutni pretinac za elektroniku 6,25 "x 2,85" x 0,65 ".

Korak 14: Žičani kanali

Žičani kanali
Žičani kanali
Žičani kanali
Žičani kanali

Provucite dva ravna kanala širine približno 1/4 "i dubine 1/4" od svake rupe od 1/4 "izbušene na stražnjoj strani gitare do odjeljka za elektroniku. Ovi kanali će se koristiti za usmjeravanje žica koje povezuju dve LED trake.

Korak 15: Umetnite traku

Umetnite traku
Umetnite traku
Umetnite traku
Umetnite traku
Umetnite traku
Umetnite traku
Umetnite traku
Umetnite traku

Uzmite žice spojene na jednu LED traku i provucite ih kroz dugi otvor od 1/4 "koji ulazi u kontrolni odjeljak. Provucite drugi set žica kroz otvor od 1/4" koji izlazi sa stražnje strane tijela gitare.

Provucite žice koje su izašle sa zadnje strane kroz drugi otvor od 1/4 u drugi LED odjeljak. Lemite ih na odgovarajuće priključke na drugoj LED traci tako da su dvije trake spojene paralelno.

Korak 16: Izrežite, savijte, zalijepite i stegnite

Rezati, savijati, lijepiti i stezati
Rezati, savijati, lijepiti i stezati
Rezati, savijati, lijepiti i stezati
Rezati, savijati, lijepiti i stezati
Rezati, savijati, lijepiti i stezati
Rezati, savijati, lijepiti i stezati

Izrežite 20 "x 0,6" trake od 1/16 "akrila, a takođe i 16" x 0,6 "trake od 16" akrila.

Kad dobijete dvije trake, sada dolazi do lukavog dijela. Položite LED traku ravno u svaki od kanala i pričvrstite rub akrilne trake na unutrašnju ivicu kanala jednake dužine, a zatim epoksid ugao trake na mjestu. Postavite stezaljku na ovaj ugao. Pomoću toplinskog pištolja omekšajte traku i oblikujte je oko pulta gitare. Epoksid i stegnite traku na mjestu dok ne sjedne u kanal i uredno epoksidira na mjestu. Sačekajte da se epoksid potpuno stegne i ponovite ovaj postupak sa suprotnim kanalom. Naravno, ovo je lakše reći nego učiniti, pa uložite nekoliko pokušaja da to ispravite. Jedna stvar na koju sam naišao dok sam ovo radio je da stezaljke imaju tendenciju klizanja, posebno kada je okolo vlažni epoksid. To sam riješio tako što sam nekoliko komada komadića starog drveta stavio preko akrila, a zatim ga stegnuo. Ovo je pružalo dovoljno vuče da spriječi klizanje. Međutim, pazite da ne nanesete previše epoksida na drvo jer ćete kasnije imati problema s brušenjem.

Korak 17: Više usmjeravanja

Više usmjeravanja
Više usmjeravanja
Više usmjeravanja
Više usmjeravanja
Više usmjeravanja
Više usmjeravanja

Pomoću glodalice za glodanje promjera 3/4 "izrežite 1" širok za 1 "duboki kanal za prekidač za napajanje.

Okreni gitaru. Koristeći isti bit i na istoj dubini kao i elektronički pretinac, napravite zarez s jedne ivice dovoljno velik da stane utičnica za napajanje.

Korak 18: Izbušite veze

Drill Connections
Drill Connections
Drill Connections
Drill Connections
Drill Connections
Drill Connections
Drill Connections
Drill Connections

Ručnom bušilicom napravite rupu od 5/16 između kanala prekidača za napajanje i upravljačkog odjeljka.

Napravite još jednu rupu između pretinca za elektroniku do odjeljka za upravljanje. Oni će se koristiti za usmjeravanje žica između komponenti.

Korak 19: Popunite praznine

Popunite praznine
Popunite praznine

Eventualne praznine oko akrilne trake popunite epoksidom. To će spriječiti ulazak pijeska u kanal tokom pjeskarenja.

Korak 20: Traka

Tape
Tape
Tape
Tape
Tape
Tape

Popunite sve kanale ili rupe ljepljivom trakom kako biste ih zaštitili od smrzavanja ili proširenja tijekom pjeskarenja.

Korak 21: Pjeskarenje

Peskarenje
Peskarenje
Peskarenje
Peskarenje
Peskarenje
Peskarenje
Peskarenje
Peskarenje

Stavite gitaru u pjeskaru i ravnomjerno promrznite sve strane.

U vrlo vjerovatnoj situaciji da nemate na raspolaganju pješčanik, možete platiti nekome drugom da to učini umjesto vas. Uobičajeno, svako mjesto koje nanosi praškasto premazivanje također će obaviti pjeskarenje po relativno jeftinoj cijeni. Ako ne želite proći kroz gnjavažu, možete upotrijebiti odgovarajuću boju u spreju kako biste postigli lijep efekt mraza.

Korak 22: Očistite

Clean Up
Clean Up
Clean Up
Clean Up

Uklonite svu maskirnu traku (ili ono što je od nje ostalo) s gitare.

Korak 23: Označite rupe za bušenje

Označite rupe za bušenje
Označite rupe za bušenje

Izrežite stražnji poklopac od 1/16 akrila, ako to već niste učinili pomoću priloženog predloška.

Postavite predložak preko odjeljka za elektroniku na stražnjoj strani gitare tako da pokriva sve usmjerene kanale. Upotrijebite olovku i napravite oznake u svakoj od malih montažnih rupa po obodu stražnjeg poklopca.

Korak 24: Ponovo pjeskarenje

Opet pjeskarenje
Opet pjeskarenje
Opet pjeskarenje
Opet pjeskarenje

Pjeskarenje jedne strane stražnjeg poklopca.

Kad završite, skinite zaštitni premaz akrila sa suprotne strane.

Korak 25: Izbušite i dodirnite

Drill and Tap
Drill and Tap
Drill and Tap
Drill and Tap
Drill and Tap
Drill and Tap

Izbušite 0,08622 "rupe 1/2" dolje u gitari pomoću bušilice koristeći oznake olovke kao vodilice.

Pomoću slavine 4-40 provucite rupe. Kad završite, provjerite jesu li ispravni umetanjem 4-40 vijaka u svaku rupu. Trebali bi se uviti bez otpora ili biti labavi.

Korak 26: Promijenite ploču

Switch Plate
Switch Plate

Izrežite ploču prekidača za napajanje od 0,025 (ili debljeg) nehrđajućeg čelika visokog sjaja pomoću priloženog šablona.

Korak 27: Označite

Mark
Mark
Mark
Mark

Postavite ploču prekidača preko kanala prekidača za napajanje i koristite ploču kao vodič za označavanje bušilica u svakoj od njegovih montažnih rupa.

Korak 28: Izbušite i dodirnite

Drill and Tap
Drill and Tap
Drill and Tap
Drill and Tap

Izbušite duboke rupe dimenzija 0,08622 "x 1/2" koristeći oznake napravljene u otvorima za montažu ploče prekidača za napajanje.

Provucite ih dodirom 4-40.

Korak 29: Odrežite Arduino

Odrežite Arduino
Odrežite Arduino
Odrežite Arduino
Odrežite Arduino

Odrežite ICSP igle s ploče Arduino Micro kako biste smanjili njen visinski profil i olakšali uklapanje u gitaru.

Korak 30: Program

Program
Program

Preuzmite i instalirajte biblioteku Adafruit_NeoPixel u mapu Arduino biblioteka. Programirajte Arduino sa sljedećim kodom:

/*

****************************** Gitara za promjenu boje **************** ************** by Randy Sarafan - 2013 Upravlja LED trakom zasnovanom na sviranju gitare. - Intenzitet sviranja kontrolira svjetlinu. - Učestalost intenzivnog sviranja kontrolira boju. Ovaj kôd koristi biblioteku Adafruit_NeoPixel koja se može pronaći ovdje: https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel Za više informacija i shemu posjetite stranicu projekta na: https://www.instructables.com/id/Glowing-Color -Changing-Guitar/ Ovaj kôd je u javnoj domeni. Međutim, ako vam se učini nevjerojatno korisnim, kupite mi pizzu. */ // Biblioteka LED traka #include // Ime pin 12 'PIN' #define PIN 12 // Postavite parametre za LED traku // Koristim LED traku koja se prodaje u Radioshacku Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel (30, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ400); // Postavljanje imena analognog u pin const int analogInPin = A0; // Varijabla za čitanje dolaznog zvuka na analognom pin -u int sensorValue = 0; // Varijabla za mapiranje dolaznog zvuka na vrijednost svjetline između 0 i 255 int outputValue = 0; // Varijabla koja se koristi za spremanje zbroja svih uzorkovanih vrijednosti int sensorValue1 = 0; // Broj audio očitanja uzorkovanih prije ažuriranja LED trake int sampleSize = 30; // Održava tekući zbir uzoraka uzetih int additup = 0; // Brzina kojom boja prelazi iz plave (0) u crvenu (255) int colorChangeRate = 3; // Brzina kojom boja prelazi iz crvene (255) u plavu (0) // Ovo uvijek mora biti manje od colorChangeRate int colorDecayRate = 2; // Ova varijabla se koristi za praćenje učestalosti glasnog sviranja gitare. // Kako se ova vrijednost povećava, boja se mijenja. Međutim, ova se varijabla automatski // smanjuje dok gitara ne svira. int addupintensity = 0; // Koristi se za spremanje rgb vrijednosti za LED traku uint32_t rgbValues; void setup () {// Inicijalizirajte LED traku i isključite je strip.begin (); strip.show (); } void loop () {// Očitavanje analogne vrijednosti: sensorValue = analogRead (analogInPin); // Zvučni val ide iznad i ispod (oko) 500 // Ako čitamo samo brojeve iznad 500, uzorkovat će se samo polovica // audio vala. Ovaj uvjet uzima // brojeve ispod 500 i mijenja ih u odgovarajuće gornje brojeve. // Postavljam brojeve koji su +/- 5 od 500 do 500 kako bih se uvjerio // da LED traka ostaje na 0 svjetline dok se ne reproducira. if (sensorValue <500) {sensorValue = ((500 - sensorValue) + 500); if (495 <sensorValue 700) {addupintensity = addupintensity + colorChangeRate; } // Ne dozvolite da addupintensity pređe 255 if (addupintensity> 255) {addupintensity = 255; } // Ciklusi između boja na osnovu vrijednosti addupintensity. // Kako se broj povećava s 0 na 255, boja prelazi iz plave, u zelenu, u crvenu. if (addupintensity <85) {rgbValues = strip. Color (255 - addupintensity * 3, addupintensity * 3, 0); // plavo do zeleno} else if (addupintensity colorDecayRate) {addupintensity = addupintensity - colorDecayRate; } // Poništi prosječnu vrijednost senzora prije sljedeće senzorske petljeValue1 = 0; }} // Funkcija za slanje informacija LED traci void colorWipe (uint32_t c) {for (uint16_t i = 0; i <strip.numPixels (); i ++) {// Postavite vrijednost boje za svaku traku piksela.setPixelColor (i, c); // Postavljanje svjetline LED trake.setBrightness (outputValue); // Pošaljite informacije o boji i svjetlini LED traci.show (); }}

Korak 31: Obrežite (opcionalno)

Trim (opcionalno)
Trim (opcionalno)
Trim (opcionalno)
Trim (opcionalno)
Trim (opcionalno)
Trim (opcionalno)

Ako je potrebno, obrežite tiskanu ploču malo kraće kako biste čvrsto stali u stražnji odjeljak za elektroniku s dva držača baterija.

Korak 32: Izgradite krug

Izgradite krug
Izgradite krug
Izgradite krug
Izgradite krug
Izgradite krug
Izgradite krug
Izgradite krug
Izgradite krug

Krug se u osnovi sastoji od nekoliko različitih faza. U prvoj fazi, zvuk sa zvučnika je podijeljen na dva različita kanala putem Jfet tranzistora koristeći dizajn koji sam "posudio" od Jacka Ormana. Jedan kanal usmjerava zvuk do izlaznog priključka gitare. Drugi kanal ide prema fazi pretpojačala.

Stupanj pretpojačala je potreban za pojačavanje signala iz prijemnika na upotrebljivu razinu, a sastoji se od LM741 koji koristi virtualno uzemljenje stvoreno razdjelnikom napona na pinu 3. Bilo mi je važno da krug bude jednostavan i da ne moram petljati se s opampom koji je zahtijevao pravu opskrbu podijeljenim šinama. Iz pretpojačala, izlaz zatim ide u drugu fazu koja oba isjeca val i ograničava ga na napon između 0 i 5,1 (u teoriji). Međutim, budući da koristim zener diodu za izrezivanje valnog oblika i zbog pada napona diode, val može pasti malo ispod 0. To je manje od idealnog, ali mogu živjeti s tim i čini se da to ne smeta Arduino mnogo. Ipak, dobro je imati na umu da bi s vremenom to moglo potencijalno oštetiti Arduino pin koji prima signal. Kad smo već kod toga, jedino mjesto za audio u ovom krugu je analogni pin 0 na Arduinu.

Korak 33: Obrežite

Podrezati
Podrezati
Podrezati
Podrezati

Skinite stereo audio kabel i otkačite konektore na svakom kraju.

Korak 34: Ožičite prekidač

Ožičite prekidač
Ožičite prekidač
Ožičite prekidač
Ožičite prekidač
Ožičite prekidač
Ožičite prekidač
Ožičite prekidač
Ožičite prekidač

Ovo kolo koristi 3PDT prekidač. U osnovi, ovaj prekidač se može koristiti za isključivanje napajanja na ploči i zaobilaženje zvuka izravno na izlaznu utičnicu. Drugim riječima, čak i ako kolo nije uključeno, ono i dalje može funkcionirati kao obična električna gitara, ali pritiskom na njega možete uključiti LED krug i usmjeriti zvuk do razdjelnika na ploči.

Odaberite dva pina koji se uključuju i isključuju pritiskom na prekidač. To se može provjeriti postavljanjem kontinuiteta na multimetru i pritiskom na prekidač za uključivanje i isključivanje. Nakon što su ove pinove identificirane, spojite audio-ulaz žicu sa priključaka na pin koji se nalazi u središnjem redu, a Arduino audio kabel na pin koji se nalazi prema vanjskoj strani prekidača. Na set pinova neposredno uz njega priključite kabel za audio-izlaz i Arduino povratni kabel. Također spojite žice za uzemljenje s audio kabela na metalni okvir prekidača. Sada, na preostali set pinova uz oba spoja spojite dvije žice od 18 koje će se koristiti za uključivanje i isključivanje kruga prekidom veze uzemljenja. Dodatno, ožičite središnju vezu uzemljenja s metalnim okvirom prekidača. Konačno, spojite dva neiskorištena pina u liniju s oba skupa audio preklopnih pinova. Ovo će poslužiti za zaobilaženje audio signala pored ploče kad je Arduino isključen.

Korak 35: Instalirajte

Instaliraj
Instaliraj
Instaliraj
Instaliraj
Instaliraj
Instaliraj

Provedite žice od prekidača kroz otvor u odjeljku za prekidače do odjeljka upravljačke ploče.

Zatim postavite prekidač u njegov odjeljak i pričvrstite ploču prekidača pomoću montažnog hardvera sklopke. Pričvrstite ploču prekidača na gitaru pomoću 4-40 vijaka.

Korak 36: Most

Bridge
Bridge
Bridge
Bridge
Bridge
Bridge
Bridge
Bridge

Ponovno postavite most, zaštitnu masku i podizanje.

Uvjerite se da su žice pravilno usmjerene natrag na upravljačku ploču.

Korak 37: Izlazna utičnica

Izlazni priključak
Izlazni priključak
Izlazni priključak
Izlazni priključak
Izlazni priključak
Izlazni priključak

Ponovo spojite izlaznu utičnicu na gitaru.

Korak 38: Žica za uzemljenje

Uzemljivač
Uzemljivač
Uzemljivač
Uzemljivač

Priključite dodatnu žicu za uzemljenje od 6 na tijelo srednjeg potenciometra na upravljačkoj ploči.

Korak 39: Ponovo spojite

Rewire
Rewire
Rewire
Rewire
Rewire
Rewire

Ponovo spojite sve žice za spajanje na upravljačku ploču kako su prethodno bile spojene.

Spojite audio izlaz s gumba za glasnoću na audio ulaznu žicu sa prekidača za napajanje. Također povežite žicu za audio izlaz s prekidača za napajanje na priključak za audio priključnicu. Na kraju, spojite žicu za uzemljenje sa prekidača za napajanje na upravljačku ploču. Uvjerite se da su svi kabeli koji bi trebali biti uzemljeni (poput priključaka i audio priključka).

Korak 40: Kontrolna tabla

Kontrolna tabla
Kontrolna tabla

Ponovo postavite kontrolnu ploču na prednju stranu gitare.

Korak 41: Vrat

Vrat
Vrat
Vrat
Vrat
Vrat
Vrat

Čvrsto pričvrstite vrat na gitaru pomoću četiri pričvrsna vijka koja su prethodno uklonjena.

Korak 42: Odmor

Odmaranje
Odmaranje
Odmaranje
Odmaranje

Instalirajte novi set žica za gitaru, a zatim ponovo namjestite gitaru.

Korak 43: Dugmad

Kvake
Kvake
Kvake
Kvake
Kvake
Kvake

Vratite sve dugmad na kontrolnu tablu.

Korak 44: Povežite se

Povežite se
Povežite se

Spojite ploču s žicama s upravljačke ploče i prekidača za napajanje kako je prikazano na shemi.

To uključuje audio-priključak na Arduino, vezu audio-izlaza s prekidačem za napajanje, sve relevantne uzemljene veze i jedan od priključaka za napajanje sa prekidača za napajanje.

Korak 45: Napajanje

Snaga
Snaga
Snaga
Snaga
Snaga
Snaga

Spojite dva držača baterija u nizu.

Spojite žicu za uzemljenje iz držača baterije na terminal spojen na utičnicu za napajanje tipa M. Spojite žicu za napajanje iz držača baterije na terminal spojen na priključak utičnice za napajanje tipa M koji se odvaja kad se umetne utikač (obično središnji priključak). Na ovaj način, kada je punjač priključen, napajanje se isključuje iz ploče i baterije se pune. Na kraju, spojite preostalu žicu za uzemljenje s prekidača za napajanje na terminal za uzemljenje na utičnici za napajanje. Također spojite crvenu žicu za napajanje s preostalog priključka na utičnici za napajanje na ravninu napajanja od 12 volti na ploči.

Korak 46: Baterije

Baterije
Baterije
Baterije
Baterije

Umetnite punjive baterije u držače baterija.

Korak 47: Zadnji poklopac

Zadnji poklopac
Zadnji poklopac
Zadnji poklopac
Zadnji poklopac
Zadnji poklopac
Zadnji poklopac

Zatvorite stražnji poklopac sa 4-40 vijaka.

Korak 48: Ponovo pričvrstite dugmad za remen

Ponovo pričvrstite dugmad za remen
Ponovo pričvrstite dugmad za remen
Ponovo pričvrstite dugmad za remen
Ponovo pričvrstite dugmad za remen

Čvrsto pričvrstite dugmad na remenu.

Korak 49: I gotovo je…

I gotovo je…
I gotovo je…

U ovom trenutku ne preostaje vam ništa drugo nego uključiti LED zaslon pritiskom na prekidač za napajanje i njihanjem.

Iako je ova gitara u potpunosti rad - kao i sve ostalo - uvijek bi mogla biti bolja. Potencijalna poboljšanja uključuju više LED dioda, manje punjive LiPo baterije i dodavanje koda za otkrivanje frekvencije Arduino za osvjetljavanje različitih boja za različite note.

Image
Image

Je li vam ovo bilo korisno, zabavno ili zabavno? Pratite @madeineuphoria da vidite moje najnovije projekte.

Preporučuje se: