Sadržaj:
- Korak 1: Početak rada s blenderom
- Korak 2: Napravite avion
- Korak 3: Podijelite
- Korak 4: Dajte mu oblik Shuriken
- Korak 5: Promijenite tačku gledišta
- Korak 6: Ekstrudirajte Shuriken prema gore
- Korak 7: Dajte Shurikenu lijep, šiljast rub
- Korak 8: Preslikavanje Shurikena
- Korak 9: Gotovi ste
Video: Izrada 3D modela Shurikena u blenderu: 9 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:10
Ova instrukcija namjerava biti jasan, detaljan skup uputa o tome kako stvoriti jednostavan model u Blenderu. To je sjajan prvi projekt i uči nekim osnovama blendera koji se mogu koristiti za stvaranje mnogo složenijih modela. Ako trebate nabaviti Blender, najnoviju verziju možete preuzeti ovdje. Još jedan zanimljiv vodič za blender možete pronaći ovdje.
Korak 1: Početak rada s blenderom
Kada otvorite Blender, primijetit ćete da se tamo već nalaze objekti. U ovoj fazi ti objekti nam ne trebaju pa ih izbrišimo. No, prije nego što to učinimo, prijeđimo na neke osnovne naredbe koje pomažu da Blender postane tako moćan. Lijeva tipka miša (LMB) općenito je zadužena za kretanje okolo. Srednja tipka miša (MMB) mijenja ono što gledamo. Desna tipka miša (RMB) je ono što odabire i poništava odabir A je odabrati sve / poništiti odabir svegaE je ExtrudeS je ScaleSpace prikazuje izbornik za kreiranje stavki. Zato samo pritisnite A dok sve stavke ne postanu ružičaste, a zatim pritisnite Del, a zatim pritisnite Del
Korak 2: Napravite avion
Baza za ovaj shuriken je avion. Kreirajte jedan pritiskom na razmaknicu, pa postavite miš na Dodaj> Mreža, a zatim kliknite Plane. Na ekranu bi se trebao pojaviti kvadrat
Korak 3: Podijelite
Blender ima funkciju koja se zove Subdivide koja će podijeliti ravninu na 4 identične ravni. Iskoristit ćemo to da pripremimo avion za transformaciju u shuriken oblik. Prvo uđite u način uređivanja, a zatim kliknite PodijeliZravan bi sada trebala izgledati kao na slici. Ako ovo ne uspije, provjerite jeste li odabrali ravninu pritiskom na A
Korak 4: Dajte mu oblik Shuriken
Dakle, kako bi avion izgledao kao shuriken, počnite s jednim kutom i povlačite ga dok ne izgleda dobro. Za mene je ovo bio jedan veliki kvadrat u mreži. Da biste odabrali ugao, provjerite je li sve poništeno (odabrane točke ili vrhovi postaju žuti) RMB na kutu, a zatim ga povucite i upotrijebite LMB za postavljanje tamošnjeg vrha. Učinite to na sve četiri strane.
Korak 5: Promijenite tačku gledišta
Jedan prozor je radio sasvim u redu dok smo manipulirali 2D verzijom ovog modela, ali sada nam treba nešto malo korisnije. Da bismo to učinili, podijelit ćemo prozor na 3, svi s različitim gledištima. Prvo, podignite miša pri vrhu gdje bi se trebao pretvoriti u kursor s dvostrukom strelicom za promjenu veličine. Sljedeći desni klik i odaberite Split Area. Kliknite negdje u na sredini ekrana da biste dovršili vertikalno razdvajanje. Učinite to ponovo na desnoj strani da biste nam dali treći prozor. Sada pritisnite broj 1 dok je miš iznad lijevog prozora, broj 7 dok je miš iznad gornjeg prozora, i Broj 3 dok je miš iznad donjeg prozora.
Korak 6: Ekstrudirajte Shuriken prema gore
Sada 2D crtež pretvaramo u 3D model. Odaberite sve pritiskom na AExtrude prema gore pritiskom na EContinue prema gore dok ne bude upola deblje od željene veličine gotovog proizvoda, a zatim pritisnite LMB
Korak 7: Dajte Shurikenu lijep, šiljast rub
U redu, ovaj korak je prilično jednostavan. Pritisnite S Za početak skaliranja. Pomaknite miš dok shuriken ne izgleda nešto poput onog na slici.
Korak 8: Preslikavanje Shurikena
Pa, izgleda prilično dobro, ali izgleda da nedostaje jedna strana. Da bismo to ispravili, upotrijebit ćemo funkciju Blender -a pod nazivom Mirroring. Upotrijebite A za odabir svih vrhova U donjem desnom kutu ekrana trebao bi se nalaziti gumb "Add Modifier". Kliknite na to, a zatim odaberite "Mirror". Uvjerite se da postavke odgovaraju slici. Kliknite Primijeni
Korak 9: Gotovi ste
Zar ovaj lijepi sjajni shuriken sada ne izgleda pozitivno smrtonosno?
Preporučuje se:
Dizalo modela kontrolirano Arduinom: 7 koraka (sa slikama)
Model dizalo s Arduino kontrolom: U ovom Instructable-u ću vam pokazati kako sam izgradio dvorazinski lift za igračke, sa radnim kliznim vratima i automobilom koji se po potrebi kreće gore-dolje. Srce lifta je Arduino Uno (ili u ovom slučaju Adafruit Metro), sa Adafruit moto
Raspored automatiziranog modela vlaka (verzija 1.0): 12 koraka
Automatizirani raspored vlakova modela (verzija 1.0): Vozove s modelima uvijek je zabavno imati i voziti. No, čini se da je njihovo ručno upravljanje pomalo dosadno. Dakle, u ovom uputstvu pokazat ću vam kako možete automatizirati svoj model željezničkog rasporeda tako da možete sjediti i opustiti se dok gledate svoj
Raketni letački računar naprednog modela: 4 koraka (sa slikama)
Raketni leteći računar naprednog modela !: Trebao mi je vrhunski model raketnog letačkog računara za moju najnoviju raketu koja se kontrolisala bez peraja! Zato sam napravio svoju! Razlog zbog kojeg sam odlučio da napravim ovo bilo je to što konstruišem TVC rakete (kontrola vektora potiska). To znači da postoji
Izrada Bluetooth adaptera Pt.2 (Izrada kompatibilnog zvučnika): 16 koraka
Izrada Bluetooth adaptera Pt.2 (Izrada kompatibilnog zvučnika): U ovom uputstvu pokazat ću vam kako koristiti svoj Bluetooth adapter kako bi stari zvučnik bio kompatibilan s Bluetooth -om.*Ako niste pročitali moje prve upute o " Bluetooth adapter " Predlažem da to učinite prije nego nastavite. C
Izrada malih robota: Izrada mikro-sumo robota od jednog kubičnog inča i manji: 5 koraka (sa slikama)
Izgradnja malih robota: izrada mikro-sumo robota od jednog kubičnog inča i manjih: Evo nekoliko detalja o izgradnji sićušnih robota i kola. Ovo uputstvo će obuhvatiti i neke osnovne savjete i tehnike koje su korisne u izgradnji robota bilo koje veličine. Za mene je jedan od velikih izazova u elektronici vidjeti koliko je mali