Sadržaj:
- Korak 1: Materijali i alati
- Korak 2: Rezanje cijevi
- Korak 3: Bušenje rupa
- Korak 4: Izrada šipki kotača (osovina)
- Korak 5: Kreiranje dizajna trkača
- Korak 6: Dodavanje Racer dizajna
- Korak 7: Priprema točkova
- Korak 8: Lijepljenje kotača
- Korak 9: Mehanizam gumene trake
- Korak 10: Vozač robota
- Korak 11: Prilagođavanje
- Korak 12: Hvala
Video: Robot Racer: 12 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:09
Bok, dobrodošli u moju instrukciju! U ovoj uputi ću vam pokazati kako izgraditi Robot Racer! Robot Racer je brz, zabavan automobil s elastičnom trakom koji se lako izrađuje. Automobil koristi reciklirane cijevi, vrhove boca, pa čak i reciklirane elastične trake. Ako prođete kroz ovo uputstvo i svidi vam se, ono je prijavljeno na Klutz takmičenje i zaista mi treba vaš glas !! Hvala i nadam se da ćete uživati u uputstvima!
Korak 1: Materijali i alati
Materijali:
- 1 Kartonska cijev
- 1 Elastična traka
- 4 vrhova boca
- 1 Ražnjić za ćevape/roštilj
Alati:
- Zanatski nož / makaze
- Dremel (samo ako je cijev zaista debela)
- Pištolj za ljepilo
- Vladar
BUDITE ZELENE! Cijev može biti reciklirana cijev za WC školjku, moja cijev je izvorno držala smotuljak kuhinjske folije. Post-Men ispuštaju elastične trake cijelo vrijeme dok obilaze, pogledajte na pločniku/pločniku kad sljedeći put izađete Boca vrhovi moraju biti veći od cijevi pa pogledajte boce s mlijekom ili sredstva za čišćenje! Uzeo sam ražnjić za ćevape iz kuhinje, ali svaka tanka šipka će mi poslužiti!
Korak 2: Rezanje cijevi
Dužina vašeg robotskog trkača ovisi o vama, ne želite da bude ogroman jer tada neće ići daleko! Moja cijev je duga 18 cm / 7,1 inča. Nakon što odlučite o dužini vašeg robotskog trkača, označite izvadite ga na cijev olovkom i izrežite ga zanatskim nožem ili škarama, ovisno o debljini
Korak 3: Bušenje rupa
Sada ćemo izbušiti rupe kroz koje će proći šipka kotača (osovina). Ako imate tanku cijev, možete upotrijebiti samu šipku za probijanje rupa. Moja cijev je bila prilično debela pa sam morao izbušiti rupe. Ako ćete bušiti, morat ćete pronaći burgiju koja je nešto veća (1 mm veća je dobra) od štapa koji ćete koristiti. Ako rupu učinite nešto većom, znači da će biti manje trenja na šipci, a automobil će ići dalje. ! Pomoću ravnala provjerite jesu li rupe u skladu.
Korak 4: Izrada šipki kotača (osovina)
Štap mora biti dovoljno dugačak da prolazi kroz cijev i izlazi na kotače s obje strane, stoga njegova duljina ovisi o veličini cijevi. Moja cijev je široka 3 cm, a moja osovina 8 cm. Izmjerite šipku prema cijevi, a zatim označite olovkom izrežite dužinu i izrežite
Korak 5: Kreiranje dizajna trkača
Ako želite isti dizajn kao ja, upotrijebite drugu sliku u nastavku, imajte na umu da je slika odgovarajuće veličine za MOJU cijev, pa..1 izmjerite svoju kartonsku cijev 2 otvorite program za uređivanje slika poput Photoshopa ili gimp3 stvorite novu praznu sliku sa istih dimenzija kao i ravna verzija vaše cijevi4 rastegnite sliku tako da odgovara Ako želite biti zaista kreativni, možete stvoriti vlastiti dizajn, ili prekrijte cijev bijelim papirom i nacrtajte svoj dizajn ili slijedite korake 1, 2, 3 gore, ali onda stvorite vlastiti dizajn! Evo nekoliko besplatnih programa za uređivanje slika samo ako ga nemate: Windows: GimpImageForgePhotoScapeMac: Gimp (verzija za Mac) SeashoreChocoflopNadam se da mi je to trebalo da prođe godinama: P Odštampajte svoj dizajn!
Korak 6: Dodavanje Racer dizajna
Želimo dodati dizajn prije nego što zalijepimo kotače i stavimo osovine. Sada ste odštampali svoj dizajn, obložili cijev ljepilom, poravnali dizajn i pažljivo ga zalijepili! Koristite šipke za kotače da probadate papir a zatim umetnite u rupe koje ste napravili.
Korak 7: Priprema točkova
Moramo pronaći središte naših kotača kako bismo mogli izbušiti rupu točno u sredini, ako je rupa izvan centra, automobil će se smiješno vrtjeti. Moji vrhovi boca imali su malu kvržicu u sredini pa mi je ovo bilo lako: P. Da biste pronašli središte kružnog vrha boce, pogledajte ovo uputstvoKorišćenjem iste svrdla kao i ranije pažljivo izbušite rupu u sredini vrha boce.
Korak 8: Lijepljenje kotača
Sada su izbušene rupe na vrhovima boca i možemo ih zalijepiti za automobil. Upotrijebio sam pištolj za ljepilo za pričvršćivanje kotača, mogli ste koristiti bilo koje ljepilo, ali ja sam odabrao pištolj za ljepilo jer je snažan, brz i jednostavan! Sada jednostavno utaknite šipke kotača u vrhove boca (kotače) i zalijepite, nanesite veliku količinu ljepila na područje oko rupe. Želimo jaku vezu pa ništa nije labavo. Ponovite ovo za sve točkove. Zapamtite:
- uverite se da su svi točkovi okrenuti u pravom smeru
- provjerite jesu li štapovi zaista u trkaču, ne možete ih staviti kasnije: P
- pazite da budu lijepi prilikom lijepljenja
Korak 9: Mehanizam gumene trake
U redu, sada na najkompliciraniji dio instrukcije! U osnovi je jedan kraj gumice pričvršćen na fiksnu šipku, a drugi kraj na stražnjoj osovini, kada se automobil povuče, elastična traka se namotava, a zatim kad ga pustite, zumira se. Koraci za prednju, fiksiranu šipku; 1 Odrežite još jedan mali dio s ražnja, (iste veličine kao visina cijevi) 2 Izbušite malu rupu u prednjem dijelu automobila, na vrhu.3 Umetnite šipku u rupu4 Omotajte jedan kraj elastične trake oko šipke5 Nanesite ljepilo na kraj šipke da biste je učvrstili na mjestu Koraci za stražnju osovinu; 1 Upotrijebite spajalicu sa kukom na kraju da uhvatite elastična traka2 Omotajte elastičnu traku oko osovine3 Gotovo!
Korak 10: Vozač robota
Ako želite dodati hladnu glavu robota kao na mom trkaču, prijeđite na moju papirnu instrukciju za robota s instrukcijama Nakon što ste naterali glavu da koristi ljepilo da je montira na trkača!
Korak 11: Prilagođavanje
U redu, čestitamo na izgradnji vašeg robotskog trkačaSada se možemo zabaviti utrkujući se oko njega i prilagođavajući! Evo nekoliko ideja:
- Gumice na zadnjim točkovima za vuču
- Konus nosa na prednjoj strani
- Trake na leđima
- Terenske gume (zarezi na točkovima)
- Različiti dizajni trkača
- Različite jačine elastične trake
Korak 12: Hvala
Završeno! Nadam se da ste uživali čitajući/izrađujući moju instrukciju! Ako ovo učinite, molimo vas da slikate i objavite u komentarima
Prva nagrada na takmičenju Klutz sa gumenom trakom
Preporučuje se:
Arduino - Robot za rješavanje labirinta (mikro miš) Robot koji prati zid: 6 koraka (sa slikama)
Arduino | Robot za rješavanje labirinta (MicroMouse) Zidni robot: Dobro došli, ja sam Isaac i ovo je moj prvi robot "Striker v1.0". Ovaj robot je dizajniran za rješavanje jednostavnog labirinta. U konkurenciji smo imali dva labirinta i robota uspio ih je identificirati. Bilo koje druge promjene u labirintu mogu zahtijevati promjenu
Reckless Racer Arduino OLED igra, AdafruitGFX i osnove bitmapa: 6 koraka
Reckless Racer Arduino OLED igra, AdafruitGFX i osnove bitmapa: U ovom vodiču ćemo pogledati kako koristiti bitmape koristeći biblioteku Adafruit_GFX.c kao neku vrstu sprajtova u igri. Najjednostavnija igra koje smo se mogli sjetiti je igra automobila koja mijenja bočne trake, na kraju naš beta tester i pomoćni koder de
Kako napraviti Air Racer automobil: 5 koraka
Kako napraviti Air Racer automobil: Zbog koronavirusa ne mogu izaći vani i ništa napraviti ili kupiti, ovo je bio jedan od mojih školskih projekata i pokušat ću upotrijebiti majstorske slajdove koje su mi dostavili moja škola i ja . Ovo je prilično jednostavno, ali morat ćete imati som
PAPIR HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: 19 koraka (sa slikama)
PAPIR HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: Ovo je još jedna verzija Hungry Robot -a koju sam napravio 2018. Možete napraviti ovog robota bez 3D štampača. Sve što trebate učiniti je samo kupiti limenku Pringlesa, servo motor, senzor blizine, arduino i neke alate. Možete preuzeti sve
Racer za prijenosno računalo za manje od 1 € u 5 minuta: 5 koraka
Racer za prijenosno računalo za manje od 1 € u 5 minuta: Pokušao sam neka rješenja za podizanje svog netbooka radi boljeg hlađenja, ali su bila prevelika ili preskupa. Pa sam došao do ovoga: Laki i jeftini dizač