Sadržaj:

Kreirajte svoj vlastiti widget: 6 koraka
Kreirajte svoj vlastiti widget: 6 koraka

Video: Kreirajte svoj vlastiti widget: 6 koraka

Video: Kreirajte svoj vlastiti widget: 6 koraka
Video: P36 SMARTWATCH: что нужно знать // технический обзор 2024, Juli
Anonim
Kreirajte svoj vlastiti widget
Kreirajte svoj vlastiti widget

Ovaj Instructable će vas naučiti kako stvoriti osnovni Yahoo! Widget. Do kraja ovog vodiča naučit ćete neke JavaScript i XML.

Korak 1: Početak

Počinjemo
Počinjemo

Neki alati koji će vam biti potrebni za izradu widgeta su:- računar sa Mac OS X ili Windows Xp/Vista- program za uređivanje teksta. (Beležnica je savršena.)- Program za uređivanje slika. (Microsoft Paint je u redu.)- Strpljenje i vrijeme.- Yahoo Widgets- Widget Converter WidgetKada imate ove programe i widgete, spremni ste za prijelaz na drugi korak.

Korak 2: Kreiranje strukture mape

Kreiranje strukture mape
Kreiranje strukture mape
Kreiranje strukture mape
Kreiranje strukture mape

Sada ćete morati stvoriti strukturu mapa u koju će se smjestiti sve datoteke koje čine widget. Struktura izgleda ovako: -Widget Name | Sadržaj | Widget.kon Main.js Resursi | Sve slike koje će widget koristiti. Ovaj widget možete preuzeti za automatsko stvaranje strukture mape. Struktura - Reinier KaperPostavite postavke widgeta desnim klikom na bilo koji njegov dio, a zatim kliknite na postavke. Promijenite postavke Strukture na sljedeće: root: Idite u fasciklu sa vidžetom. (Nalazi se u odjeljku 'Moji dokumenti' u sustavu Windows) Sada možete kliknuti na widget i pojavit će se dijaloški okvir s upitom za naziv widgeta.

Korak 3: Kreiranje svih potrebnih datoteka

Kreiranje svih potrebnih datoteka
Kreiranje svih potrebnih datoteka

Počet ćemo sa kreiranjem datoteke widget.xml, koja govori mašini vidžeta o vašem widgetu. Preuzmite predložak koji ste stvorili da biste ga mogli koristiti. Link za preuzimanje ispod. Stavite datoteku u fasciklu „Sadržaj“koja se nalazi u fascikli pod nazivom ranije odabrano ime. Otvorite datoteku s uređivačem teksta po vašem izboru i zamijenite YourNameHere sa svojim imenom. Sačuvajte i zatvorite. Zatim ćemo stvoriti.kon datoteku koja je glavna datoteka koja govori widget -u šta da radi. Datoteka.kon je samo XML datoteka s preimenovanim nastavkom. Preuzmite ovu osnovnu datoteku widget.kon i postavite je u fasciklu „Sadržaj“. Ponovo otvorite datoteku uređivačem teksta. Prvi red označava da je datoteka XML datoteka kreirana sa UTF-8 kodiranjem. Sljedeća oznaka za dodavanje je oznaka widgeta; Zatim deklarirate svoje postavke, poput otklanjanja grešaka;. Sada ste spremni za dodavanje elemenata prozora;. Widgeti imaju više objekata koji rade određene stvari i imaju određena svojstva. Na primjer, tekstualni objekt,, stvara tekst. Evo liste nekih svojstava tekstualnog objekta: -name (samoobjašnjavajuće) -prozor (amortizovano) -data (tekst za prikaz) -boja (samoobjašnjavajuća) -veličina -font -hOffset (poznat i kao x) -vOffset (aka y) -width -height S tim u vezi, počnimo kodiranje. Dodajte sljedeći kôd u datoteku kon, u oznakama: myTextHello World! BlueArial18left252Na engleskom ovo postavlja tekstualni objekt pod nazivom myText koji prikazuje "Hello World!" fontom Arial, plavom bojom i veličinom 12. Sačuvajte svoju kon datoteku i nastavite do četvrtog koraka.

Korak 4: Uživajte

Radujte se!
Radujte se!

Dvaput kliknite na kon datoteku i vaš će se widget učitati. Čestitamo! Kreirali ste svoj prvi widget. Ali još nismo završili kodiranje. Vjerovatno mislite: "To je sve?", Zar ne? Nastavite na korak 5 da biste dodali neku funkciju svom widgetu.

Korak 5: Dodavanje funkcije

Dodavanje funkcije
Dodavanje funkcije

Sada ćemo učiniti da widget prikazuje trenutno vrijeme. To će zahtijevati mjerač vremena koji se ažurira svake minute i drugu datoteku. Sljedeća datoteka bit će JavaScript datoteka koja će se nalaziti u mapi 'Sadržaj'. Otvorite uređivač teksta i stvorite datoteku pod nazivom main.js. Za dodavanje vremena koristit ćemo "objekt Datum". Da biste postavili objekt datuma, kreirate funkciju. Dodajte ovu funkciju u js datoteku: funkcija updateText () '{theTime = new Date (); theHour = String (theTime.getHours ()); theMinutes = String (theTime.getMinutes ()); myText.data = "Vrijeme je:"+theHour+":"+theMinutes; print ('update');} Vaš widget još neće prikazati vrijeme jer ne zna šta da radi s js datotekom. Da bismo to riješili, dodajemo ovaj rukovatelj događajima u datoteku Kon, u oznakama, ali ne i u oznakama: include ('main.js'); Da bismo ažurirali vrijeme, moramo stvoriti mjerač vremena koji ulazi u Kon datoteku, u oznakama, ali ne i u oznakama: Sačuvajte datoteke i učitajte widget. Trebalo bi pokazati vrijeme. Ako ne radi, preuzmite i kon i js odozdo i zamijenite ih starim.

Korak 6: Rezimirajte sve

Koristite widget za pretvaranje widget -a za pretvaranje widgeta u.widget datoteku. NAPOMENA: Prevucite fasciklu koja nosi naziv naziva vašeg widgeta na pretvarač, a ne datoteku kon. Ako želite ići dalje sa svojim widgetom, preuzmite neke resurse ovdje. Evo spiska stvari koje možete pokušati postići sa svojim widgetom: -Dodajte postavke za kontrolu fonta pomoću oznake i pod-oznake fonta- Dodajte neke rukovatelje događajima poput onClick pomoću oznaka ili.-Prikažite sliku iz lokalne datoteke pomoću slikovnog objekta Nadam se da vam je ovo uputstvo bilo korisno i da ćete uživati u beskrajnim mogućnostima widgeta, Hunter

Preporučuje se: