
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Za betonske izmjene i dopune u školskoj godini 2019-2020 u bogatom AIT-u za vaše tweeluik: energetičke i energetske ponude i sve ostale informativne informacije.
Da biste dobili točne informacije o hed ili kansenzorskim senzorima sa Arduinom, pozicionirajte ih sa LED -a, servo i LCD ekranom.
Supplies
- 1x Arduino Uno R3- 2x Led-4x 220 ohm Weerstand- 1x Micro Servo- 1x kantelsenzor- 1x Potenciometar- 1x LCD 16 x 2
Korak 1: Kantelsensor

- Verbind als eerste de kantelsensor via 1 kant aan de GND.- Verbind daarna via de andere kant de kantelsensor aan een weerstand.- Vervolgens verbind via dezelfde kant waaraan je de kantelsensor aan de weerstand hebt verbonden, de weerstandan pin.- Verbind ten slotte de andere kant van de weerstand an 5V.
Korak 2: Led

- Verbind als eerste beide leds via de 'kathode' aansluiting aan de GND.- Verbind vervolgens de 'anode' aansluiting van beide leds aan een weerstand.- Verbind ten slotte de weerstand van een led aan pin nummer 13 en de andere anan pin nummer 6.
Korak 3: Servo

- Verbind als eerste de servo aan de GND.- Verbind vervolgens de servo aan de 5V.- Verbind ten slotte de servo aan pin pin 9.
Korak 4: LCD

Korak 5: Helemaal Klaar

Het is je gelukt en bent helemaal klaar! Proficiat en nog veel plezier ermee!
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)

Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka

পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima