2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Koncept ove igre je oporavak tradicionalnih navika djece u igri, gdje su fizička aktivnost, ljudski kontakt i komunikacija glavni izvor. Ova igra doprinosi smanjenju pretilosti dojenčadi.
Desing je kotač koji radi na otvorenom prostoru, motivirajući djecu da koriste susjedne parkove za zabavu i slobodno vrijeme iskoriste s kreativnošću motiviranom svjetlošću kotača, stvarajući veliku fizičku aktivnost koja doprinosi smanjenju i kontroli dojenčadi gojaznost.
Korak 1: Kalup
Prvo sam napravio kalup, kako bih plastici dao oblik točka.
Korak 2: Krug
drugi korak je bio krug (ožičenje) koji je predstavljen u datoteci. Stavio sam u pjenu posude sa živom (male), bateriju, 4 male električne sijalice i krug sa ožičenjem. Na ovaj način, samo kada živa dođe u dodir sa strujnim krugom, svjetlo se uključuje, u ovom slučaju kotrljajući kotač mora biti okomit za uključivanje svjetla.
Korak 3: Plastični dijelovi
Za kraj stavljam pjenu u plastične dijelove i lijepim ih eterom koji je fantastičan za plastične spojeve!
možete isprobati različite boje kako biste se zabavili.
Korak 4: NA DJELU
Kada okomito postavite svjetla kotača u žuto i početak igre, imate 1 minutu za valjanje diska nakon što zasvijetli plavo, a kasnije i zeleno, kada disk svijetli zeleno, morate ga postaviti vodoravno, a kasnije okomito da nastavite valja, osoba koja pobjeđuje je ona koja napreduje više u minuti.
Disk se isključuje kada je u vodoravnom položaju, a igru započnite kada je okomita i popis za valjanje.