Sadržaj:
![VALJKA: 5 koraka VALJKA: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-130-j.webp)
Video: VALJKA: 5 koraka
![Video: VALJKA: 5 koraka Video: VALJKA: 5 koraka](https://i.ytimg.com/vi/WCXfbrnMeL0/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:09
![ROLING WHEEL ROLING WHEEL](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-131-j.webp)
Koncept ove igre je oporavak tradicionalnih navika djece u igri, gdje su fizička aktivnost, ljudski kontakt i komunikacija glavni izvor. Ova igra doprinosi smanjenju pretilosti dojenčadi.
Desing je kotač koji radi na otvorenom prostoru, motivirajući djecu da koriste susjedne parkove za zabavu i slobodno vrijeme iskoriste s kreativnošću motiviranom svjetlošću kotača, stvarajući veliku fizičku aktivnost koja doprinosi smanjenju i kontroli dojenčadi gojaznost.
Korak 1: Kalup
![Plijesan Plijesan](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-132-j.webp)
![Plijesan Plijesan](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-133-j.webp)
![Plijesan Plijesan](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-134-j.webp)
Prvo sam napravio kalup, kako bih plastici dao oblik točka.
Korak 2: Krug
![Krug Krug](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-135-j.webp)
![Krug Krug](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-136-j.webp)
![Krug Krug](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-137-j.webp)
drugi korak je bio krug (ožičenje) koji je predstavljen u datoteci. Stavio sam u pjenu posude sa živom (male), bateriju, 4 male električne sijalice i krug sa ožičenjem. Na ovaj način, samo kada živa dođe u dodir sa strujnim krugom, svjetlo se uključuje, u ovom slučaju kotrljajući kotač mora biti okomit za uključivanje svjetla.
Korak 3: Plastični dijelovi
![Plastic Parts Plastic Parts](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-138-j.webp)
![Plastic Parts Plastic Parts](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-139-j.webp)
![Plastic Parts Plastic Parts](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-140-j.webp)
Za kraj stavljam pjenu u plastične dijelove i lijepim ih eterom koji je fantastičan za plastične spojeve!
možete isprobati različite boje kako biste se zabavili.
Korak 4: NA DJELU
![NA DELU NA DELU](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-141-j.webp)
![NA DELU NA DELU](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-142-j.webp)
![NA DELU NA DELU](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2705-143-j.webp)
Kada okomito postavite svjetla kotača u žuto i početak igre, imate 1 minutu za valjanje diska nakon što zasvijetli plavo, a kasnije i zeleno, kada disk svijetli zeleno, morate ga postaviti vodoravno, a kasnije okomito da nastavite valja, osoba koja pobjeđuje je ona koja napreduje više u minuti.
Disk se isključuje kada je u vodoravnom položaju, a igru započnite kada je okomita i popis za valjanje.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
![Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
![Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama) Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-87-19-j.webp)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
![Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama) Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6043-j.webp)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
![Broj koraka / koraka: 3 koraka Broj koraka / koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1221-108-j.webp)
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima