
Sadržaj:
- Korak 1: Kreirajte krug za napajanje motora i daljinskog upravljača
- Korak 2: Stvorite bazu za dva motora
- Korak 3: Dodajte servo na dno motora
- Korak 4: Izrežite rupe u velikom spremniku
- Korak 5: Cijev
- Korak 6: Spremnik
- Korak 7: Postavljanje lijevka, cijevi i motora
- Korak 8: Završni servo
- Korak 9: Dodajte kôd za testiranje radnih dijelova
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Potrebni materijali
1 x RFID senzor/ daljinski
1 x Arduino uno
2 x DC motora
1 x 180 servo
1 x 360 servo
više žica
Kutija/kontejner za izgradnju projekta
cijev za provlačenje loptice
Korak 1: Kreirajte krug za napajanje motora i daljinskog upravljača


Izgradnja kola
izgradite krug iznad i spojite se na iste iglice kako biste koristili potpuno isti kod
Korak 2: Stvorite bazu za dva motora

morat ćete koristiti pjenastu ploču za rezanje pravokutnika dimenzija 4,5 x 2 inča za stranice. zatim izrežite kvadrate veličine 2,5 x 5 inča koje ćete koristiti kao gornji i donji dio. zatim će motorima trebati mjesto za sjedenje pa izrežite 2 rupe promjera 23 mm i udaljenosti 39 mm jedna od druge kako biste dali prostora za ispucavanje lopte. zatim napravite mjesto ili nekoliko rupa na donjem kvadratu kako biste omogućili da se žice s motora spoje u krug.
Korak 3: Dodajte servo na dno motora

pažljivo zalijepite servo od 180 ili 360 na dno (u sredini) kvadrata. radimo ovo tako da ručno možemo promijeniti smjer daljinskim upravljačem ili nasumično tako da lopta puca u različitim smjerovima
Korak 4: Izrežite rupe u velikom spremniku



uzmite veliki kontejner i izrežite rupu sprijeda i straga, ne mora biti točno, ali sprijeda bi trebali biti prilično veliki kao što se vidi na slici kako bismo omogućili da se lopta ispuca u različitim smjerovima dok se servo pomiče. i stražnji dio spremnika izrezali su manju rupu kako bi omogućili izlaženje žica i postavljanje dijelova kruga u njega ili promjenu kola ako je potrebno. na prednjoj strani zalijepite servo na poklopac jednog od spremnika, a zatim na podnožje spremnika za podršku, pogledajte drugu sliku za referencu
Korak 5: Cijev

napravite ili kupite PVC cijev koja je duga 1 stopa, po mogućnosti s zavojem da se kuglica otkotrlja, a zatim izrežite peice 1,5 inča kako bi lopta ušla
Korak 6: Spremnik



izrezati 4 jednaka trapeza, mogu biti po izboru, ali moji su bili visoki 5 inča i malo nakošeni kada su ih stavili na cijev, a zatim je komad pjenaste ploče na dnu izrezao rupu dovoljno veliku za prolazak kugle za stolni tenis. zatim ih zalijepite zajedno tvoreći skakaonicu u koju će sjediti sve kuglice. kasnije ćemo ovo zalijepiti na vrh cijevi gdje je rupa izrezana
Korak 7: Postavljanje lijevka, cijevi i motora

poželjet ćete postaviti cijev unutar posude koja sjedi samo na rubu bijele kutije namijenjene motorima tako da će kugla izaći van i biti gurnuta kotačima. sada možete lijepiti na lijevak na vrh cijevi
Korak 8: Završni servo


ovaj servo je zalijepljen na dno lijevka/ gdje je cijev koju sam presjekao samo da bi dovoljno stršila tamo gdje ping kuglice neće pasti sve dok se ne pritisne dugme i servo ne pomakne
Korak 9: Dodajte kôd za testiranje radnih dijelova

// Cat fixer
// uvozimo biblioteke za korištenje naredbi u cijelom kodu, na primjer, proglašavanje pinova kao servo upravljača i postavljanje IR daljinskog upravljača #include #include
// postavljanje varijabli za podešavanje brzine za istosmjerne motore int onspeed = 255; int lowspeed = 100; int offspeed = 0;
// postavljanje pina prijemnika i dva pina motora int IR_Recv = 2; int motor1 = 10; int motor2 = 11;
// deklariranje varijabli kao servosistema kako bi program znao da je servo za korištenje posebnih naredbi Servo flap; Servo ugao;
// deklarisanje IC pina za prijem ulaza sa daljinskih upravljača // dobiva rezultate sa daljinskog IRrecv unrecv (IR_Recv); decode_results rezultati;
void setup () {
Serial.begin (9600); // započinje serijsku komunikaciju unrecv.enableIRIn (); // Pokreće prijemnik
flap.attach (7); // pričvršćuje servo poklopac na pin 7 tako da ga kasnije možemo koristiti u programskom angle.attach (4); // priključuje servo kut na pin 4 kako bismo ga kasnije mogli koristiti u programu pinMode (motor1, OUTPUT); // postavljamo motor1 na izlaz kako bismo mogli slati brzine prema unutra kada se pritisne gumb pinMode (motor2, OUTPUT); // postavite motor2 na izlaz kako bismo mogli poslati brzinu pri pritisku tipke
}
void loop () {{100} {101}
flap.write (0); // postavite servo koji kontrolira ubacivač loptice na 0 stupnjeva da ne propušta kuglice
if (unrecv.decode (& results)) {long int decCode = results.value; Serial.println (decCode); unrecv.resume ();
switch (results.value) {
slučaj 0xFFA25D: // napajanje analogWrite (motor1, onspeed); analogWrite (motor2, onspeed); kašnjenje (7000); flap.write (90); kašnjenje (500); flap.write (0); kašnjenje (2000); analogWrite (motor1, offspeed); analogWrite (motor2, offspeed); break;
slučaj 0xFFE01F: // EQ
analogWrite (motor1, onspeed); analogWrite (motor2, niska brzina); kašnjenje (7000); flap.write (90); kašnjenje (500); flap.write (0); kašnjenje (2000); analogWrite (motor1, offspeed); analogWrite (motor2, offspeed);
break;
slučaj 0xFF629D: // način
analogWrite (motor1, niska brzina); analogWrite (motor2, onspeed); kašnjenje (7000); flap.write (90); kašnjenje (500); flap.write (0); kašnjenje (2000); analogWrite (motor1, offspeed); analogWrite (motor2, offspeed);
break;
kućište 0xFF30CF: // postavljeno 1, 90 stepeni
angle.write (30);
break;
kućište 0xFF18E7: // podešavanje 2, 0 stepeni
angle.write (90);
break;
kućište 0xFF7A85: // podešavanje 3, 180 stepeni
angle.write (150);
break;
} } }
Preporučuje se:
Kako: Instaliranje Raspberry PI 4 bez glave (VNC) sa Rpi-imagerom i slikama: 7 koraka (sa slikama)

Kako: Instaliranje Raspberry PI 4 Headless (VNC) s Rpi-imagerom i slikama: Planiram koristiti ovaj Rapsberry PI u hrpi zabavnih projekata na svom blogu. Slobodno provjerite. Htio sam se vratiti korištenju svog Raspberry PI -a, ali nisam imao tipkovnicu ili miš na novoj lokaciji. Prošlo je dosta vremena od postavljanja maline
Ping-pong hoop pucanje: 4 koraka

Pucanje u ping-pong obruču: (1) Mali projekt pomoću Arduino Uno za kontrolu LED svjetla. (2) LED svjetlo u 2 različite boje možete promijeniti sve boje koje želite. (3) Za napajanje ovog uređaja možete koristiti USB liniju svjetlo. (4) Krug služi za uvježbavanje vaših vještina gađanja
Microbit asistent za trčanje s Magic 8 loptom: 10 koraka

Microbit pomoćnik za trčanje s Magic 8 Ball -om: Kodirat ćemo Running Assistant sa Magic 8 Ball -om, Microbit pomoćnik za trčanje je velika pomoć za ljude koji su nekad puno trčali, za ljude koji ponekad trče ili čak za ljude koji su tek počeli trčati . Ponekad morate donijeti odluke
Pucanje Otvorite Bluetooth slušalicu Motorola HS820: 6 koraka

Pucanje Otvorite Bluetooth slušalice Motorola HS820: Mnogi ljudi su prenamijenili Bluetooth slušalice za upotrebu u svojim projektima. http://www.grooveking.com/blog/2006/03/grooveking-geekout-make-your-old-brick.htmlhttp://kamalot.blogspot.com/2005/09/nes-bluetooth-handset.htmlOba radioshack i Amazo
Pucanje crnog balona sa preokretom: 8 koraka

Black Balloon Burst With Twist: Ovaj instruktivni i video zapis kombinuju balon u triku sa balonima sa svojstvima Phoenix zelenog laserskog pokazivača kompanije Wicked Lasers. O svojstvima Phoenixa i drugih lasera može se raspravljati na laserskom forumu. &Quot; Objavio Laser Communi