Sadržaj:
- Korak 1: Materijal
- Korak 2: Aufbau
- Korak 3: Kodirajte
- Korak 4: Firebase 1
- Korak 5: Firebase 2
- Korak 6: Firebase 3
- Korak 7: Firebase 4
- Korak 8: Firebase 5
- Korak 9: Trepćite ESP8266-01
- Korak 10: Trepćite ESP8266-01s
- Korak 11: POKRENI
- Korak 12: Firebase DATABASE
- Korak 13: APP
Video: Pametnije: 13 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
Brdo!
Da es immer noch mit einigem Aufwand für Anfänger verbunden ist, einen ESP8266-01 (s) zu flashhen i ich persönlich eine IP unabhängige und "sichere" Lösung für mein Garagentor brauchte, habe ich mich entschnessen
-Ich zeige den Ablauf des flashens eines ESP8266-01 und eines ESP8266-01s
- Ich zeige die Einstellungen von Firebase
- Ich zeige einen skica za einen ESP8266-01 (s)
Zu einem späteren Zeitpunkt, stelle ich auch eine app passnd zu diesem Tutorial bereit, für Heute soll es aber mit den o.g. ausreichen;)
Viel Spaß!
Korak 1: Materijal
Osim toga, morate koristiti Firebase biblioteku za preuzimanje i instalaciju.
Dodatne informacije o ESP8266WiFi biblioteci, preuzmite i instalirajte.
Hardwarekomponenten sind in der BOM festgehalten.
Korak 2: Aufbau
Ako je ESP8266-01 (i) ako je zamijenjen (-a) ako je u Flashmodus-u doveden, prošao je kao početni sa ESP-om, na "GPIO0" pin-u ili GND-u.
Bitte wie in den Zeichnungen aufbauen und anschliessen.
Korak 3: Kodirajte
Der Code je natürlich relativ varijable, meiner dient als Beispiel für eine Torsteuerung, kann natürlich für alles mögliche benutzt werden.
Weitere Befehle finden sich in den Examples der firebase library.
Korak 4: Firebase 1
Ich gehe an dieser Stelle davon aus, das man in FirebaseDB Konto hat, die Einrichtung eines solchen sollte auch ohne Anleitung funktionieren;)
Bitte hier ein neues Projekt erstellen.
Korak 5: Firebase 2
U "Database - Daten" pronađite man URL sa URL adrese.
Bitte die "https:// - url" ohne "https://" und ohne das am ende befindliche "/" kopieren, und im Code unter "FIREBASE_HOST" eintragen.
Korak 6: Firebase 3
Časna sestra je otkrivena u Datenbank tajni za Konto.
Diesen erreichen wir unter
Einstellungen (Zahnrad)
Projekteinstellungen
Dienstkonten
Datenbank-Secrets"
Diesen bitte herauskopieren und im Code unin "FIREBASE_AUTH" eintragen.
Korak 7: Firebase 4
Weiterhin müssen wie die Regel for unser Projekt so umschreiben, das nur authentifizierte User teilnehmen können, in meine Beispiel mache ich das mit e -mail, es gibt aber gut dokumentierte Alternativen.
Zunächst gehen wir dazu auf "Database - Regeln".
Hier geben wir:
"users": {"$ uid": {".read": "$ uid === auth.uid", ".write": "$ uid === auth.uid"}}}}
Anstatt des vorhandenen Eintrags ein.
Korak 8: Firebase 5
Die Authentifizierungsmethode wählen wir unter "Authentification - Anmeldemethode".
Die Benutzer wählen wir dann unter "Nutzer".
Korak 9: Trepćite ESP8266-01
Wenn du einen ESP8266-01s flashen möchtest klicke einen step weiter!
Ansonsten überspringe hier nach den nächsten step.
Arduino IDE bietet sa mojim Arduio UNO OHNE čipom koji se nalazi u Möglichkeit ESP -u za treperenje.
Hierzu die Einstellungen übernehmen, Code einfügen und flashen.
Korak 10: Trepćite ESP8266-01s
Arduino IDE bietet sa mojim Arduio UNO OHNE čipom koji je opremljen najnovijim ESP -ovima za bljeskalicu.
Kada je dan 01er kennt, das Besondere hier ist "DOUT" setzen i die 1mb sa smanjenim količinama.
Korak 11: POKRENI
Dakle, wenn bis jetzt alles gut gelaufen ist, sollte der sketch nun funkcionieren.
Den Aufbau leicht verändern, and man kann in dieser Konfiguracija direkt nach dem flashhen sogar die Console der IDE benutzen um feedbacks aus zu lesen o.ä.
Wenn nicht: Nocheinmal sorgfältig die steps durchlesen bitte
Es dauert manchmal bis man diesen kleinen Quälgeist besiegt hat: D
Gerne könnt ihr mir auch Fragen stellen, ich versuche zeitnah zu antworten.
Korak 12: Firebase DATABASE
Kliknite na "Database".
Da biste to učinili, aplikacija za redovnike nije dostupna.
Je nach Aufbau kann man hier die Interaktion bzw. die Daten auswerten.
Wenn ihr beispielsweise mehrere Endgeräte benutzt und modifiziert, können komplexe Schaltungen, Chats, SensorDaten und vieles mehr eingepflegt werden.
Ich selber baue mir in SmartHome auf, bis jetzt kann ich Temperatur, Luftfeuchtigkeit erfassen, das Licht in der Wohunng steuern (Funksteckdosenseteuerung mit esp8266) and das Laufrad unseres Hamsters auswerten;)
Keine Grenzen!
Viel Spaß:)
Korak 13: APP
Eine funkcionierende App habe ich schon, allerdings eine Einführung in ai2 (app inventor 2) und das programmieren hierzu scheint mir ein gutes nächstes Tutorial zu sein,…
TUT folgt ….
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Pike - Vozite sigurnije, vozite pametnije, vozite štuku !: 5 koraka
Pike - Vozite sigurnije, vozite pametnije, vozite štuku !: Dobro došli u moj projekat koji se zove Pike! Ovo je projekt u sklopu mog obrazovanja. Ja sam student NMCT -a na Howest -u u Belgiji. Cilj je bio napraviti nešto pametno pomoću Raspberry Pi. Imali smo potpunu slobodu u kojoj smo htjeli postati pametni. Za mene je to bilo
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima