Sadržaj:

C4TB0T - Bežična prilagodljiva igračka za mačke: 6 koraka (sa slikama)
C4TB0T - Bežična prilagodljiva igračka za mačke: 6 koraka (sa slikama)

Video: C4TB0T - Bežična prilagodljiva igračka za mačke: 6 koraka (sa slikama)

Video: C4TB0T - Bežična prilagodljiva igračka za mačke: 6 koraka (sa slikama)
Video: KEMOVE K68 Review: The Affordable Mechanical Keyboard That Won't Break the Bank 2024, Novembar
Anonim
C4TB0T - Bežična prilagodljiva igračka za mačke
C4TB0T - Bežična prilagodljiva igračka za mačke
C4TB0T - Bežična prilagodljiva igračka za mačke
C4TB0T - Bežična prilagodljiva igračka za mačke
C4TB0T - Bežična prilagodljiva igračka za mačke
C4TB0T - Bežična prilagodljiva igračka za mačke

Ova igračka nije samo bežična laserska igračka kojom možete upravljati svojim pametnim telefonom, nije više! Na ovog robota možete montirati druge igračke, što ga čini ultimativnom igračkom za mačke po mjeri. Ako slijedite upute, i vi ćete moći napraviti ovu ljepotu. Ne bi trebalo biti previše teško, ovo je moj prvi Arduino projekt ikada napravljen, pa ako ja to mogu, možete i vi! Zabavite se praveći ovo, i svakako dajte svoj utisak.

Trebat će vam: Arduino UNOBluetooth modul HC05JumpwiresWoodPaper macheGessoPaint1 x 360 servo1 x 180 servoCat laser (obavezno ga kupite u trgovini za kućne ljubimce jer su neki opasni za oči vašeg ljubimca) Pištolj za vruće ljepiloNaivi (opcionalno) Traka (opcionalno)

Korak 1: KORAK 1: UNUTARNJA ŠKOLICA

KORAK 1: UNUTARNJA ŠKOLJA
KORAK 1: UNUTARNJA ŠKOLJA

Korak 1.1

- Izrežite drveni krug. Koristio sam promjer 20 cm, ali to možete prilagoditi sve dok držite proporcije ispravne.

- Izrežite drugi krug i izrežite unutrašnjost tako da ostane prsten koji pristaje točno na drugi prsten. Zakucajte servo krak u sredinu.

Korak 1.2

-Izrežite oblik poput onog na slikama koristeći obojene linije kao vodič za proporcije. Uvjerite se da je zelena linija na dnu iste dužine kao promjer kruga. Žuta bi trebala biti 16 cm, a narančasta 2 cm sa svake strane. Smeđa linija trebala bi biti visoka 20 cm. Korak 1.3

- Izrežite položaj servo pogona. Uvjerite se da je okretni vrh u stvarnom središtu drvenog oblika. U suprotnom ako će se uviti kao da je pijan, a mi to ne želimo.

-Zavrnite servo motor na mjesto.

Korak 2: KORAK 2: VRH

KORAK 2: VRH
KORAK 2: VRH

Korak 2.1

- Napravite konstrukciju okretanja i naginjanja za vaš 180 servo. Preporučujem vam da ovaj dio odštampate 3D, ali možete koristiti i karton kao i ja.

Korak 2.2

- Napravite konstrukciju nosača za laser i druge igračke. Koristio sam namotač kablova koji savršeno pristaje na slamku. Ali još jednom vam toplo preporučujem da poboljšate ovaj prototip 3D štampanjem vaše montažne konstrukcije.

- Pričvrstite montažnu konstrukciju na konstrukciju sa nagibom i nagibom.

Korak 2.3

- Postavite servo na drveni oblik. Za to možete koristiti vruće ljepilo, traku ili bilo što što će se čvrsto zalijepiti. Ovaj servo će morati mnogo izdržati jer je hardverski najbliži kandžama vaše mačke i primit će najveći stres.

Korak 3: KORAK 3: POVEZIVANJE

KORAK 3: PRIDRŽAVANJE
KORAK 3: PRIDRŽAVANJE

Korak 3.1

- Zalijepite powerbank na drveni oblik vrućim ljepilom. Ako ne želite da trajno postoji, upotrijebite zaštitni sloj ljepljive trake.

Korak 3.2

- Zalijepite Arduino na drveni oblik. Možete koristiti vruće ljepilo, eksere ili oboje!

Korak 3.3

- Zalijepite ploču na drvo koristeći naljepnicu koja je obično na njima ili vrućim ljepilom.

Korak 4: KORAK 4: KABLOVI

KORAK 4: KABLOVI
KORAK 4: KABLOVI

Korak 4.1

- Priključite Bluetooth žice kao na slici.

- Postavite Bluetooth konektor na drveni oblik. Pazite da je vaša mačka ne jede kao moja. On je posebna pahulja.

Korak 4.2

- Pričvrstite žice kao što je prikazano na slici:

- Svi crveni kabeli ulaze u plus ploče, a svi crni, uzemljeni kabeli ulaze u plus ploče.

- Bijela žica servo 360 ide u D6 ~

- Bijela žica servo uređaja 180 ide u D5 ~

- Ljubičasta Bluetooth žica ulazi u D9 ~

- Zelena Bluetooth žica ulazi u D10 ~

Korak 5: KORAK 5: VANJSKA ŠKOLA

KORAK 5: VANJSKA ŠKOLA
KORAK 5: VANJSKA ŠKOLA

Korak 5.1

- Pomoću kartona napravite oblik cilindra visine oko 16 cm (otprilike toliko visok kao drveni oblik). - Stavite balon na vanjski kraj. - Pokrijte papirnatim papirom i ostavite da se osuši.

Korak 5.2

- Kad se papirna maša osuši, izrežite balon iznutra.

- Prekrijte oblik gessom i ostavite da se osuši.

- Ukrasite oblik bilo kojom neotrovnom bojom ili drugim materijalima koji su sigurni za vašu mačku i uživajte vani! Koristio sam strukturnu boju da izgleda kao beton.

U redu! Završili ste teži dio, sada je vrijeme za malo kodiranja.

Korak 6: KORAK 6: KODIRANJE

KORAK 6: KODIRANJE
KORAK 6: KODIRANJE

Korak 6.1

- Preuzmite Blynk i kreirajte novi projekt. Sačuvajte kôd koji dobijete na svoju poštu za kasnije.

- Dodajte Bluetooth, terminal, tri gumba i jedan klizač i rasporedite ih kao prvu sliku.

Korak 6.2

- Imenujte dugmad kao što je prikazano gore

- Za sve tipke dodijelit ćemo pin i odgovarajuće vrijednosti:

- Slučajni način rada: V2, 0-1

- Desno: V5, 88-92

- Lijevo: V4, 88-84

- Laserski klizač: V3, 0 - 170

- Terminal: V1

Korak 6.3

- Prenesite kôd na svoj Arduino. Ne zaboravite staviti kod za provjeru autentičnosti. Trebalo je da ga primite putem pošte kada ste započeli ovaj Blynk projekat.

Korak 6.4

- Povežite Arduino s telefonom putem Bluetootha, spojite cijelu konstrukciju i … zabavite se!

Preporučuje se: