Sadržaj:
- Korak 1: Zašto CloudX podržava vizualno programiranje
- Korak 2: SoftCard kartica
- Korak 3: CloudX Blockly
- Korak 4: Automatski generirani kôd
Video: CloudX Blockly za djecu: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
Vizuelni programski jezik (VPL) je bilo koji programski jezik koji omogućava korisnicima stvaranje programa grafičkim manipulisanjem programskim elementima, a ne tekstualnim navođenjem.
Vizuelno programiranje omogućava ljudima da opišu procese pomoću ilustracije. Dok tipični tekstualni programski jezik tera programera da razmišlja kao računar, vizuelni programski jezik omogućava programeru da opiše proces u terminima koji imaju smisla za ljude.
Koliko je jaz između vizualnog programiranja i tradicionalnog programiranja ovisi o alatu za vizualno programiranje. U jednoj krajnosti, alat gotovo u potpunosti štiti programera od jaza između ljudskog razmišljanja i računara koji miješaju dijelove oko memorije.
Uređivač Blockly koristi međusobno povezane grafičke blokove za predstavljanje koncepata koda poput varijabli, logičkih izraza, petlji i još mnogo toga. Omogućava korisnicima da primjenjuju programske principe bez brige o sintaksi ili zastrašivanju trepćućeg kursora na komandnoj liniji.
Korak 1: Zašto CloudX podržava vizualno programiranje
Vizuelno programiranje elektronike pomaže u stvaranju uređaja poput robota, automatizacije, bežične tehnologije, sigurnosnog sistema, ekrana itd., A CloudX ploča pomaže mnogim školama u intelektualnom razvoju učenika, stoga mijenja način razmišljanja. Sada je lako za djecu ili studente da počnu stvarati ili izmišljati DIY tehnologiju svjetske klase s cloudX setovima.
CloudX je mikrokontroler s unaprijed izgrađenim bibliotekama koji djeci omogućuje stvaranje fantastičnih i zabavnih elektroničkih projekata. Vizuelno programiranje cloudX razvijeno je kako bi privuklo djecu da počnu programirati ugrađene sisteme, ako ne razumiju programiranje CloudX C, tada će im vizualno programiranje pomoći da postignu svoje interese.
Korak 2: SoftCard kartica
SoftCard je još jedan hardver koji dolazi s cloudX mikrokontrolerom koji omogućava korisnicima ili djeci da postave svoje kodove (poznate kao Machine Language) u cloudX mikrokontroler. Softkartica sadrži mini USB koji je čini posrednikom između računara i cloudX ploče
Korak 3: CloudX Blockly
Vizuelno programiranje CloudX -a izgrađeno je na Google -ovoj Blockly tehnologiji koja se koristi u raznim aplikacijama kao što su MIT AppInventors za Android aplikacije, igre itd.
Biblioteka Blockly dodaje uređivač u vašu aplikaciju koji predstavlja koncepte kodiranja kao međusobno povezane blokove. On daje sintaksički ispravan kôd na jeziku po vašem izboru. Mogu se stvoriti prilagođeni blokovi za povezivanje s vašom aplikacijom. CloudX blok je razvijen kako bi programiranje mikrokontrolera učinio lakšim i zabavnijim za dizajniranje i kodiranje naprednih elektronskih projekata.
Korak 4: Automatski generirani kôd
Gornji blok je jednostavan vizualni kôd za treptanje LED -a (ponekad se naziva i žarulja). Kodu je potrebno samo nekoliko sekundi za pisanje pomoću cloudX blok -a, pri odabiru bloka i ispuštanju u radni prostor IDE daje zabavan ili igriv zvuk za prikaz veze između dva bloka, a zatim softver automatski generira kôd u isto vrijeme. Korisnik može otići do kartice koda kada dizajn bude završen ili kada želite testirati program.
Kontaktirajte nas na info kako bismo predstavili CloudX mikrokontroler kao predmet u vašoj školi, a tamo možete nabaviti i CloudX Starter komplete za djecu. Takođe možete započeti sa CloudX -om
Preporučuje se:
Nasa kontrolna ploča za djecu: 10 koraka (sa slikama)
Nasina kontrolna tabla za djecu: Ovo sam napravio za svoju šogoricu koja vodi dnevni boravak. Vidjela je moj lager koji sam sagradio prije skoro tri godine za sajam proizvođača i jako mi se svidio pa sam mu napravio ovaj za božićni poklon. Link do mog drugog projekta možete pronaći ovdje: https: //www
Sourino - najbolja igračka za mačke i djecu: 14 koraka (sa slikama)
Sourino - najbolja igračka za mačke i djecu: Zamislite duge zabave s djecom i mačkom koja igra Sourino. Ova igračka će zadiviti i mačke i djecu. Uživat ćete u igri na daljinsko upravljanje i izluđivati svoju mačku. U autonomnom načinu rada cijenit ćete Sourina da se kreće oko vaše mačke
Natrag na osnove: Lemljenje za djecu: 6 koraka (sa slikama)
Povratak na osnove: Lemljenje za djecu: Bilo da gradite robota ili radite s Arduinom, formirajte " praktično " elektronike za izradu prototipa projektne ideje, znanje o lemljenju će vam dobro doći. lemljenje je bitna vještina koju treba naučiti ako se netko zaista bavi elektrikom
Juuke - RFID muzički player za starije i djecu: 10 koraka (sa slikama)
Juuke - RFID muzički player za starije i djecu: Ovo je Juuke kutija. Juuke kutija je vaš muzički prijatelj, napravljena da bude što lakša za upotrebu. Posebno je dizajniran za upotrebu od strane starijih osoba i djece, ali naravno mogu ga koristiti i sve druge dobi. Razlog zašto smo ovo stvorili je
Zvučna zagonetka za životinje za djecu: 4 koraka
Zvučna zagonetka za životinje za djecu: Životinja se oglašava vlastitim glasom kada je njen djelić slagalice pravilno postavljen. Za djecu mlađu od 24 mjeseca. Vaši sinovi će se razveseliti kada čuju svih šest zvukova koje emituje vaša životinja. Ovaj projekat je zasnovan na komercijalnom proizvodu, ali želim