Sadržaj:

Zvučna zagonetka za životinje za djecu: 4 koraka
Zvučna zagonetka za životinje za djecu: 4 koraka

Video: Zvučna zagonetka za životinje za djecu: 4 koraka

Video: Zvučna zagonetka za životinje za djecu: 4 koraka
Video: Čupavci - Fuzz Balls | Dečija Zona 2024, Juli
Anonim
Image
Image

Životinja zvuči vlastitim glasom kada je njen djelić slagalice sa životinjama pravilno postavljen.

Za decu mlađu od 24 meseca. Vaši sinovi će se razveseliti kad čuju svih šest zvukova koje ispušta vaša životinja.

Ovaj projekt je baziran na komercijalnom proizvodu, ali sam htio napraviti svoju verziju za svoju kćer. Podijelite sa zajednicom kako biste i vi to uspjeli za svoje sinove.

Reproducira zvuk sljedećih životinja:

  • Krava.
  • Konj.
  • Bird.
  • Pas.
  • Ovce.
  • Majmun.

Korak 1: Lista materijala

Lista materijala
Lista materijala
Lista materijala
Lista materijala
  • Arduino nano/uno/mikro.
  • DfPlayer Mp3 modul.
  • Zvučnik 8 ohma @1W.
  • Baterija 9V.
  • Micro SD kartica.
  • Žice
  • Komadi životinja izrađeni od ekspandiranog polistirena, drveta ili bilo kojeg materijala.

Korak 2: Konstrukcija

Građevinarstvo
Građevinarstvo
Građevinarstvo
Građevinarstvo
Građevinarstvo
Građevinarstvo
  • Nabavite slike životinja ili temu koju želite. Nabavila sam ih na internetu.
  • Odštampajte slike.
  • Zalijepite ih na ekspandirani polistiren (ili željeni materijal) i rezačem izrežite oblik. komada.
  • Napravite iste rezove u sloju ekspandiranog polistirena tako da unutarnji dio odgovara životinjskom komadu.
  • Preuzmite mp3 datoteke zvukova životinja (ili željenu temu) i spremite ih na mikro SD karticu.

Postavite dvije žice ili priključke u svaki unutarnji dio. Pokrijte svaki terminal aluminijskom folijom.

Kasnije stavite aluminijsku foliju u svaki komad dovoljne veličine kako bi mogao ostvariti potpuni kontakt s dva priključka unutrašnjeg komada. Kao što je prikazano na slici.

Korak 3: Dijagram i rad

Dijagram i rad
Dijagram i rad
Dijagram i rad
Dijagram i rad

Dugmad na dijagramu moraju se zamijeniti žicama.

Kao što sam spomenuo u prethodnom koraku, za svaki komad su potrebne dvije žice ili priključci. Ide se na pin koji je prikazan na dijagramu prema komadu životinje. Na primjer: senzor komada krave ide na pin 2 arduino nano.

Druga žica ili terminal ide na minus akumulatora. Svaka žica svakog komada je zajednička.

Otpornik od 1 k ohma mora biti spojen na RX pin DfPlayer -a radi smanjenja šuma tokom sviranja.

Budite oprezni pri priključivanju 9V baterije na Vin pin arduina. Ne na pin 5V.

Vcc pin DfPlayera povezuje se na 5V pin arduina.

Princip rada kola je vrlo jednostavan. Pinovi 2 do 7 arduina su u visokom logičkom stanju. Kada komad dođe u kontakt sa stezaljkama, odgovarajući prima nisku logiku. Ovu promjenu otkriva arduino kôd i reproducira MP3 datoteku pohranjenu na Micro Sd kartici kroz dfPlayer modul.

Korak 4: Kodirajte

Mp3 datoteke moraju biti pohranjene s imenima (0001.mp3, 0002mp3, 0003, mp3 itd.).

Kliknite ovdje za preuzimanje arduino koda s mp3 datotekama glasova životinja.

Prijedlozi, komentari, javite mi.

Ako vam se sviđa ovaj projekat, glasajte za njega na audio takmičenju ovdje.

Preporučuje se: