Sadržaj:

Modeliranje cvijeta cvjetovima u 3D formatu za 3D štampanje: 7 koraka (sa slikama)
Modeliranje cvijeta cvjetovima u 3D formatu za 3D štampanje: 7 koraka (sa slikama)

Video: Modeliranje cvijeta cvjetovima u 3D formatu za 3D štampanje: 7 koraka (sa slikama)

Video: Modeliranje cvijeta cvjetovima u 3D formatu za 3D štampanje: 7 koraka (sa slikama)
Video: How To Make Paper Rose | Kako napraviti ružu od papira 2024, Juli
Anonim
Modeliranje cvjetova cvjetanjem u sloju u 3DS MAX -u za 3D štampanje
Modeliranje cvjetova cvjetanjem u sloju u 3DS MAX -u za 3D štampanje

U ovom Instructableu naučit ćete savjete kako stvoriti cvijet organskog izgleda u 3DS Maxu za 3D štampanje za jedinstven poklon za praznike poput Majčinog dana ili Valentinova.

Zahtjevi:

  1. Probna ili lična kopija Autodesk 3ds Max
  2. Nekoliko znanja o 3ds max interfejsu.
  3. Autodesk Meshmixer.
  4. 3D štampač.
  5. 12-18 žica s cvjetnim stupom (opcija).

Korak 1: Postavite sistemske jedinice

Postavljanje sistemskih jedinica
Postavljanje sistemskih jedinica
Postavljanje sistemskih jedinica
Postavljanje sistemskih jedinica

Sistemska jedinica je standardno mjerenje kroz 3ds Max. Vrijednost sistemske jedinice trebate promijeniti samo prije uvoza ili stvaranja geometrije. Ovo olakšava konverziju između različitih softvera, poput softvera za dizajn, u rezač za 3D štampanje.

Ja osobno volim raditi u milimetrima jer većina rezača 3D ispisa koristi metriku kao zadane sistemske jedinice.

Korak 2: Unutrašnje latice

1) Počnite stvaranjem spirale u prikazu odozgo prema dolje. Eksperimentirajte s parametrima. Veličina trenutno nije bitna. Na kraju sam koristio sljedeće parametre:

  • Polumjer 1: 2,3516 mm
  • Radijus 2: 3,6725 mm
  • Visina: 29,9559 mm
  • Okreti: 0,93
  • Predrasude: 0
Image
Image

2) Zatim dodajte modifikator istiskivanja i dajte mu količinu od 8 mm.

Image
Image

3) Dodajte Edit Poly Modifier. Uhvatite donji rub mreže i učinite rub ravnim na osi z

Image
Image

4) Zatim pomaknite rub tako da odabrano ishodište Z ivice bude 0.

Image
Image

5) Ponovite korake 1-4 još dva puta. Svaku novu spiralu povećajte s različitim visinama i rotacijama. Pomoću alata za skaliranje prilagodite skaliranje za sve tri.

Image
Image

6) Teselate mreže. To možete učiniti odabirom lijevog ruba svake mreže, pritisnite petlju, a zatim se povežite. Dodajte 10 priključnih vodova.

Image
Image

7) Dodajte Spherify Modifier svakoj mreži. Povećajte postotak svake mreže od središta do vanjske mreže. Obično stavljam oko 15 za sredinu, 33 za sljedeću i 44 za vanjsku mrežu.

Image
Image

8) Dodajte modifikator ljuske u svoje mreže. Dodajte 2 mm unutrašnje količine, 0 vanjske količine.

Image
Image

9) Dodajte MeshSmooth Modifier svim mrežama kako biste izgladili nedostatke mreže.

Image
Image

Korak 3: Kreirajte bazu

Create Base
Create Base

Dodajte cilindar u podnožje unutrašnjih latica. Mreža mora biti samo nešto veća od unutrašnjih latica, ali samo 1/4 do 1/5 visine.

Korak 4: Kreirajte laticu

1) Počnite tako što ćete pristupiti panelu „Kreiraj“i izabrati drugu ikonu za Oblike, a zatim izabrati red. Za početak ćemo nacrtati srce.

Image
Image

2) Nakon što dovršite crtanje, kliknite na spline i promijenite odabir u vrh na ploči "Modify".

3) U pododjeljku Geometrija provjerite vezu i kliknite Očisti,

Image
Image

4) Ako se pojavi poruka, provjerite "Ne prikazuj …" i kliknite Samo poveži.

Image
Image

5) Kreirajte topologiju povezivanjem linija. Napomena da biste stvorili novu liniju, morat ćete desnom tipkom miša završiti trenutnu liniju i svaki put ponovo pritisnuti Refine na bočnoj ploči.

Image
Image

Korak 5: Kreirajte varijacije latica

  1. Napravite duplikat svog oblika srca i dajte mu jedinstveno ime.
  2. Kreirajte instancu dupliciranog oblika srca.
  3. Pomaknite/rotirajte kopiju instance prema unutrašnjim laticama i počnite premještati vrhove u drugu laticu. Pomicanje vrhova za stvaranje organskih (zakrivljenih) oblika.
Image
Image

4. Dodajte površinski modifikator u jednu od instanci. Dodavanjem u jedan dodaćete modifikator u drugi.

5. Dodajte modifikator Poly koji se može uređivati u jednu od instanci.

6. Dodajte modifikator ljuske u jednu od instanci. Dodajte 2,0 mm vanjskoj količini kako biste latici dali određenu debljinu.

Image
Image

7. Ponovite korake 1-6 i još 4-5 puta. Napravite svaku novu varijaciju malo veću od prethodne i zakrenite latice da se rasplamsaju dalje od središta cvijeta.

Image
Image

8. Dodajte mrežasti modifikator svim laticama kako biste izgladili geometriju.

Image
Image

Korak 6: Pripremite model

1. Odaberite sve latice cvijeta.

2. Povećajte prema tome koliko želite da cvijet bude velik.

3. Idite na Datoteka> Izvoz> Izvezi odabrano i izvezi cvjetni cvijet kao OBJ.

4. Uvezite OBJ u Meshmixer.

5. Idite na Uredi> Učini čvrstim.

Image
Image

6. Promijenite Solid Accuracy na 512 i kliknite Ažuriraj.

7. Pritisnite Prihvati. Volja će pretvoriti cvjetni cvijet u jedinstvenu mrežu bez geometrije koja se siječe.

8. Zatim idite na Uredi> Transformiraj. Orijentirajte cvijet tako da pravilno stoji.

Image
Image

9. Da biste cvijetu dali ravnu podlogu kako biste olakšali štampanje, idite na Edit> Plane Cut.

10. Pomaknite rezač ravnine na dno cvijeta cvijeta. Izrežite sve što je niže od cilindra.

Image
Image

11. Pritisnite Prihvati kada budete spremni.

12. Izvezite konačni model kao STL.

Korak 7: Odštampajte model

Odštampajte model
Odštampajte model
Odštampajte model
Odštampajte model
Odštampajte model
Odštampajte model

Odštampajte model sa svojim uobičajenim postavkama. Obično štampam velike cvjetove, poput ruža, na sloju visine 0,3 mm sa ispunom od 15% u bilo kojoj boji koju želite. Cvjetnom žicom jedan ću kraj zagrijati upaljačem, a zatim grijanu žicu gurnuti kroz dno ispisanog cvijeta.

Flowers Challenge
Flowers Challenge
Flowers Challenge
Flowers Challenge

Drugoplasirani u izazovu Flowers

Preporučuje se: