
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Zdravo! Ovo je moj prvi Instructable. Zvučni planovi kviza započeli su kada je moj kolega, koji je takođe domaćin emisije, zatražio ljude koji bi mogli da naprave kviz zujalicu. Ja sam se prihvatio ovog projekta i uz pomoć nekoliko prijatelja (Blazea i Errola) i Arduina uspio sam to postići. Trenutno ovaj zvučni signal podržava 2 igrača, ali se može lako proširiti na najviše 9 igrača mijenjanjem koda i dodavanjem više tipki. Koštalo me je oko 1500 INR (21 USD), a sa svim detaljima, dijelovima i planovima trebalo mi je oko 3 sata da to obavim.
Korak 1: Prikupite sve materijale



Trebat će vam
* 1 X Arduino Uno
* 1 X CRVENI LED matrični ekran sa upravljačkim programom MAX 7219
* 3 X 220 Ohm otpornici
* 1 X Perf Board
* 3 X Opruga za priključivanje zvučnika
* 3 X Taster
* Uvijena žica od 15 metara
* Projektna kutija
* 10 X M3 Montažni vijak i matice
Korak 2: Krug



Lemite otpornike i žice na Perf ploči prema shemi. Takođe, lemite žice na LED matricu.
Korak 3: Napravite ručno dugme



Ovdje ću upotrijebiti PVC cijev duljine 7 s dvije završne kape s obje strane. U jednoj od završnih kapica izbušena je rupa za pričvršćivanje tipke. Dodatno se vruće ljepilo koristi nakon lemljenja žica za pričvršćivanje kontakata. Na drugom završnom poklopcu izbušena je rupa za prolazak kroz žicu dugu 5 metara, napravio sam čvor kako se kontakti ne bi odvojili pri povlačenju žica..
Korak 4: Otpremite kôd
Povežite Arduino Uno sa računarom i učitajte kôd.
Korak 5: Pripremite okvir projekta




Kupio sam praznu kutiju za uklanjanje baterije i obojao je sprejom u crno. Izbušene rupe za pričvršćivanje terminala zvučnika i dva okomita proreza za pričvršćivanje LED matričnog zaslona. Prednji dio ima jedan terminal priključka zvučnika koji će se koristiti za poništavanje zujalice, a stražnji dio sadrži dva terminala za takmičare
Korak 6: Sastavite LED matricu



Odvojite LED matricu od upravljačke ploče, sada upotrijebite dva okomita proreza na projektnoj kutiji (prikazani u prethodnom koraku) da prođete vozačku ploču iznutra i zaključate LED matricu na mjesto.
Korak 7: Završna montaža



Pričvrstite Arduino Uno i Perfboard na projektnu kutiju pomoću matica i vijaka. Lemite žice na stezaljke zvučnika i učvrstite sve veze vrućim ljepilom.
Korak 8: Testiranje


Za napajanje uređaja upotrijebite adapter od 5 V, za ovaj sam projekt izmijenio stari punjač za mobitel. Spojite ručni taster na zvučni signal kviza i testirajte dugmad za resetovanje i plejer. I gotovi smo !!
Preporučuje se:
Okvir kviza: 4 koraka

Okvir ormara za kviz: Ova instrukcija prikazuje konstrukciju timskih ormara za ovdje opisani projekt kviza. Osnovni okvir za kutije za bodove tima (kutije A i kutija B) sastoji se od 9 mm MDF -a. Veličine su 3 isključene - 460 mm x 100 mm x 9 mm - vrh, centar i
Zvučni signal kviza pomoću ATMEGA328P (Arduino) Uradi sam: 3 koraka

Zvučni signal kviza Korištenje ATMEGA328P (Arduino) Uradi sam: U krugu zvučnih signala kvizova pitanje se postavlja svim timovima. Osoba koja zna odgovor prvo pritisne zvučni signal, a zatim odgovori na pitanje. Ponekad dva ili više igrača pritisnu zujalicu gotovo istovremeno i to je tačno
Zvučni signal kviza pomoću 555 tajmera IC: 4 koraka

Zvučni signal kviza Koristeći 555 Timer IC: Ovaj projekt sponzorira LCSC.com. LCSC se snažno zalaže za ponudu širokog izbora originalnih, visokokvalitetnih elektroničkih komponenti po najboljim cijenama. LCSC je postao najbrže razvijajuća internetska trgovina elektroničkih komponenti u Chi
Stroj za vježbanje kviza Certamen: 12 koraka (sa slikama)

Mašina za vježbanje kvizova Certamen: Ekipno takmičenje kviza Certamen iz Juniorske klasične lige uključuje kviz pitanja o grčkim/rimskim temama. Pojedinačni takmičari pritiskaju dugmad zujalice kada imaju odgovor. Mašina prati redoslijed kojim su gumbi bili prije
Prebacivanje na igru kviza iz plastičnih boca: 9 koraka

Prekidač za igru kviz iz plastičnih boca: Ovaj par prekidača montiranih unutar plastične boce koristi vrlo jednostavan krug za upravljanje LED svjetlima. Nakon što pritisnete jedno dugme, svjetla će se upaliti, čime će se onemogućiti drugi set svjetla. Sve slike nakon zumiranja su