Sadržaj:
![Zvučni signal senzora svjetla: 5 koraka Zvučni signal senzora svjetla: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-8-j.webp)
Video: Zvučni signal senzora svjetla: 5 koraka
![Video: Zvučni signal senzora svjetla: 5 koraka Video: Zvučni signal senzora svjetla: 5 koraka](https://i.ytimg.com/vi/FSluEDCuJB0/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
![Zvučni signal senzora svjetla Zvučni signal senzora svjetla](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-9-j.webp)
U ovom eksperimentu radit ćemo sa senzorom koji je otpornik koji ovisi o svjetlosti. U tamnom okruženju, otpornik će imati vrlo veliki otpor. Kako svjetlost fotona pada na detektor, otpor će se smanjivati. Što je više svjetla, imat ćemo niži otpor. Čitajući različite vrijednosti sa senzora, možemo otkriti je li svjetlo, tamno ili vrijednost između njih. Drugi element koji ćemo koristiti u ovom eksperimentu je Zujalica.
Korak 1: Postavljanje kruga i tabla s pločama
![Circuit Setup i Beadboard Circuit Setup i Beadboard](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-10-j.webp)
Shema se sastoji od 3 elementa koji su: Fotootpornik (LDR), Piezo zujalica, 1 - 10 kΩ. LDR se može povezati na bilo koji način jer nema polaritet. Za otpor možete koristiti od 1-10 KΩ jer različiti LDR-i imaju različite postavke. Isprobajte različite vrijednosti otpornika kako bi najbolje odgovarale vašem LDR -u.
Korak 2: Kodirajte
![Kod Kod](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-11-j.webp)
int piezoPin = 8; // Proglašavanje Piezo zujalice na Pin 8
int ldrPin = 0; // Deklariranje LDR -a na analognom pinu 0
int ldrValue = 0; // Očitavanje različitih vrijednosti iz LDR -a
void setup
()
{ }
void loop ()
{// Pokretanje donjih funkcija ciklusa
ldrValue = analogRead (ldrPin); // očitavanje vrijednosti iz LDR -a
ton (piezoPin, 1000); // Reproducirajte ton od 1000Hz iz piezo (bip)
kašnjenje (25); // pričekajte malo, promijenite odgodu za brzi odgovor.
noTone (piezoPin); // zaustavljanje tona nakon 25 ms u ovom slučaju
kašnjenje (ldrValue); // čekati količinu milisekundi u ldrValue} //
Funkcije završetka ciklusa
Korak 3: Materijali
![Materijali Materijali](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-12-j.webp)
![Materijali Materijali](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-13-j.webp)
![Materijali Materijali](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-14-j.webp)
1. Oglasna ploča
2. Arduino ploča
3. Muške žice
4. Otpornici
5. Piezo zujalica
6. Senzor svjetla
Preporučuje se:
Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka
![Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-j.webp)
Arduino+Blynk projektni zujalica: Blynk se koristi za omogućavanje IoT -a na vrlo prikladan način. U ovom projektu ne koristim nijedan bluetooth ili Wifi modul za bežičnu komunikaciju. To je moguće pomoću Blynk aplikacije koja vam može pomoći da dizajnirate vlastitu aplikaciju u
Onemogućite zvučni signal pri pokretanju PS4: 6 koraka
![Onemogućite zvučni signal pri pokretanju PS4: 6 koraka Onemogućite zvučni signal pri pokretanju PS4: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17723-j.webp)
Onemogućite zvučni signal za pokretanje PS4: 23:00. Porodica spava, pokrećete PS4 u potpuno tihom stanu. BEEEEP to čini. Zamislite što se događa. Riješimo se ovoga
Zvučni signal kviza pomoću ATMEGA328P (Arduino) Uradi sam: 3 koraka
![Zvučni signal kviza pomoću ATMEGA328P (Arduino) Uradi sam: 3 koraka Zvučni signal kviza pomoću ATMEGA328P (Arduino) Uradi sam: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32168-j.webp)
Zvučni signal kviza Korištenje ATMEGA328P (Arduino) Uradi sam: U krugu zvučnih signala kvizova pitanje se postavlja svim timovima. Osoba koja zna odgovor prvo pritisne zvučni signal, a zatim odgovori na pitanje. Ponekad dva ili više igrača pritisnu zujalicu gotovo istovremeno i to je tačno
Zvučni signal kviza pomoću 555 tajmera IC: 4 koraka
![Zvučni signal kviza pomoću 555 tajmera IC: 4 koraka Zvučni signal kviza pomoću 555 tajmera IC: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16587-10-j.webp)
Zvučni signal kviza Koristeći 555 Timer IC: Ovaj projekt sponzorira LCSC.com. LCSC se snažno zalaže za ponudu širokog izbora originalnih, visokokvalitetnih elektroničkih komponenti po najboljim cijenama. LCSC je postao najbrže razvijajuća internetska trgovina elektroničkih komponenti u Chi
Zvučni signal senzora svjetla Arduino: 3 koraka
![Zvučni signal senzora svjetla Arduino: 3 koraka Zvučni signal senzora svjetla Arduino: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6274-50-j.webp)
Arduino svjetlosni senzor: ovaj dizajn se koristi za postavljanje unutar tamnog mjesta i zvuk alarma će se oglasiti kad god otvorite tamno područje. Koristi otpornik osjetljiv na svjetlo i tih je kad je mrak i stvara buku kada je svjetlo. Ovo će vam pomoći da zaštitite svoje