![Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-j.webp)
Sadržaj:
- Korak 1: Potrebna komponenta
- Korak 2: Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
- Korak 3: Instaliranje Blynk biblioteka
- Korak 4: Shema kruga Arduina
- Korak 5: Kôd za shemu kola
- Korak 6: Otvorite naredbenu liniju i pokrenite kao administrator
- Korak 7: Kliknite na dugme za reprodukciju na aplikaciji Blynk
- Korak 8: Dodatni korak
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37
Blynk se koristi za omogućavanje IoT -a na vrlo prikladan način.
U ovom projektu ne koristim nijedan bluetooth ili Wifi modul za bežičnu komunikaciju. To je moguće pomoću Blynk aplikacije koja vam može pomoći da dizajnirate vlastitu aplikaciju za nekoliko minuta. Blynk aplikacija je kompatibilna i za Android i za IOS telefone. Blynk podržava mnoge ploče, a jedna od njih je Arduino Uno koju ću koristiti u ovom projektu.
Učitavat ću do 25 osnovnih projekata na ekspertski nivo koristeći Blynk aplikaciju u toku ovog mjeseca, pa me pratite kako bih korak po korak naučio različite projekte koristeći Blynk.
Korak 1: Potrebna komponenta
1. Arduino UNO -
2. Zvučni signal -
3. Žice za kratkospojnike -
4. Blynk aplikacija iz playstorea -
Korak 2: Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
![Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-1-j.webp)
![Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-2-j.webp)
![Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-3-j.webp)
1. Nakon instalacije, prijavite se ili se prijavite s računom da biste spremili svoje projekte za buduću upotrebu i dobili Auth token za vaš projekt.
2. Napravite novi projekt i odaberite vrstu ploče kao Arduino Uno, a vrstu povezivanja kao WIFI.
3. Pritisnite ok.
4. Dodajte vidžet dugmeta na ekran. Odaberite PIN na koji ćete spojiti zvučni signal i tipku PUSH ili SWITCH.
5. Vaša aplikacija je spremna za upotrebu. Morate imati e -poruku na svom računu. Na tom ćete računu dobiti dvije stvari, jedna su Auth Token i Blynk biblioteke.
6. Token autorizacije koji ćemo dodati u vaš kôd za povezivanje s Arduino pločom.
Korak 3: Instaliranje Blynk biblioteka
Nakon preuzimanja zip datoteke Blynk biblioteka. Izvucite datoteke i izrežite ih te ih zalijepite u mapu arduino u prozoru C -> Programske datoteke*86 Arduino biblioteke.
Korak 4: Shema kruga Arduina
![Shema kola Arduina Shema kola Arduina](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-4-j.webp)
ZVUK - ARDUINO UNO
negativni terminal - GND
pozitivni terminal - PIN 4
Korak 5: Kôd za shemu kola
![Kôd za shemu kola Kôd za shemu kola](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-5-j.webp)
Obavezno zamijenite Auth Token u kodu tokenom Auth koji ste primili na svoj gmail račun nakon izrade projekta u BLYNK aplikaciji.
Otpremite kôd, možda ćete dobiti grešku, ali zanemarite tu grešku i slijedite sljedeći korak.
Korak 6: Otvorite naredbenu liniju i pokrenite kao administrator
![Otvorite naredbenu liniju i pokrenite kao administrator Otvorite naredbenu liniju i pokrenite kao administrator](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-6-j.webp)
1. otvorite upravitelj datoteka, idite na Window CProgram files (x86) Arduino librariesBlynkscripts
2. kopirajte ovu adresu i otvorite prozor naredbenog retka
3. Upišite cd i zalijepite gornju adresu (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) i pritisnite enter. ova adresa se može razlikovati od korisnika do korisnika.
4. Upišite blynk -ser.bat -c COM3.
umjesto COM3 morate napisati zajednički port na koji ste povezali svoj Arduino UNO.
Korak 7: Kliknite na dugme za reprodukciju na aplikaciji Blynk
![Pritisnite dugme za reprodukciju na aplikaciji Blynk Pritisnite dugme za reprodukciju na aplikaciji Blynk](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-7-j.webp)
Vaš projekat je spreman. pritisnite widget na aplikaciji da vidite rezultat. podelite svoj projekat nakon što ga napravite.
Korak 8: Dodatni korak
![Dodatni korak Dodatni korak](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-8-j.webp)
![Dodatni korak Dodatni korak](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-9-j.webp)
![Dodatni korak Dodatni korak](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-10-j.webp)
Zamijenite zujalicu LED -om i pritisnite dugme na aplikaciji Blynk, moći ćete kontrolirati LED pomoću istog koda i istog projekta blynk.
Preporučuje se:
SERVO MOTORNO UPRAVLJANJE KORIŠTENJEM WIFI -ja I BLYNK -a: 5 koraka
![SERVO MOTORNO UPRAVLJANJE KORIŠTENJEM WIFI -ja I BLYNK -a: 5 koraka SERVO MOTORNO UPRAVLJANJE KORIŠTENJEM WIFI -ja I BLYNK -a: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21038-j.webp)
UPRAVLJANJE SERVO MOTOROM KORIŠTENJEM WIFI -ja I BLYNK -a: Zdravo momci, U ovom uputstvu naučimo kako kontrolirati kretanje servo motora putem WiFi -a pomoću Node MCU -a i Blynk aplikacije
Upravljanje LED diodom pomoću NodeMCU WiFi modula i aplikacije Blynk: 7 koraka
![Upravljanje LED diodom pomoću NodeMCU WiFi modula i aplikacije Blynk: 7 koraka Upravljanje LED diodom pomoću NodeMCU WiFi modula i aplikacije Blynk: 7 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29106-j.webp)
Upravljanje LED diodom pomoću NodeMCU WiFi modula i aplikacije Blynk: Ova instrukcija će vam pokazati kako kontrolirati LED pomoću NodeMCU ESP8266 WiFi modula putem aplikacije za pametni telefon Blynk. Ako ste početnik, čitajte dalje. Ako ste iskusniji, možda će vas zanimati preskakanje do kraja, gdje govorim o t
Zalijevanje sobnih biljaka pomoću NodeMCU -a, lokalnog Blynk servera i Blynk Apk -a, podesiva zadata vrijednost: 3 koraka
![Zalijevanje sobnih biljaka pomoću NodeMCU -a, lokalnog Blynk servera i Blynk Apk -a, podesiva zadata vrijednost: 3 koraka Zalijevanje sobnih biljaka pomoću NodeMCU -a, lokalnog Blynk servera i Blynk Apk -a, podesiva zadata vrijednost: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2551-7-j.webp)
Zalijevanje sobnih biljaka pomoću NodeMCU -a, lokalnog Blynk servera i Blynk Apk -a, podesive zadane vrijednosti: Izgradio sam ovaj projekt jer moje sobne biljke moraju biti zdrave čak i kad sam na odmoru duže vrijeme i sviđa mi se ideja da imam kontrolirati ili barem nadzirati sve moguće stvari koje se događaju u mojoj kući putem interneta
ESP8266 Vodič za NODEMCU BLYNK IOT - Esp8266 IOT koristeći Blunk i Arduino IDE - Upravljanje LED diodama putem Interneta: 6 koraka
![ESP8266 Vodič za NODEMCU BLYNK IOT - Esp8266 IOT koristeći Blunk i Arduino IDE - Upravljanje LED diodama putem Interneta: 6 koraka ESP8266 Vodič za NODEMCU BLYNK IOT - Esp8266 IOT koristeći Blunk i Arduino IDE - Upravljanje LED diodama putem Interneta: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3085-27-j.webp)
ESP8266 Vodič za NODEMCU BLYNK IOT | Esp8266 IOT koristeći Blunk i Arduino IDE | Upravljanje LED diodama putem Interneta: Zdravo dečki, u ovim uputstvima naučit ćemo kako koristiti IOT sa našim ESP8266 ili Nodemcu. Za to ćemo koristiti aplikaciju blynk. Zato ćemo koristiti naš esp8266/nodemcu za kontrolu LED dioda putem interneta. Dakle, aplikacija Blynk bit će povezana s našim esp8266 ili Nodemcu
Servo upravljanje sa NodeMCU i Blynk - u IOT platformi: 3 koraka
![Servo upravljanje sa NodeMCU i Blynk - u IOT platformi: 3 koraka Servo upravljanje sa NodeMCU i Blynk - u IOT platformi: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5521-45-j.webp)
Servo upravljanje sa NodeMCU i Blynk | u IOT platformi: U ovom vodiču možete kontrolirati svoj servo pomoću aplikacije Blynk u IOT platformi