Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka
Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka
Anonim

Blynk se koristi za omogućavanje IoT -a na vrlo prikladan način.

U ovom projektu ne koristim nijedan bluetooth ili Wifi modul za bežičnu komunikaciju. To je moguće pomoću Blynk aplikacije koja vam može pomoći da dizajnirate vlastitu aplikaciju za nekoliko minuta. Blynk aplikacija je kompatibilna i za Android i za IOS telefone. Blynk podržava mnoge ploče, a jedna od njih je Arduino Uno koju ću koristiti u ovom projektu.

Učitavat ću do 25 osnovnih projekata na ekspertski nivo koristeći Blynk aplikaciju u toku ovog mjeseca, pa me pratite kako bih korak po korak naučio različite projekte koristeći Blynk.

Korak 1: Potrebna komponenta

1. Arduino UNO -

2. Zvučni signal -

3. Žice za kratkospojnike -

4. Blynk aplikacija iz playstorea -

Korak 2: Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea

Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea
Instalirajte aplikaciju Blynk na svoje pametne telefone iz Playstorea

1. Nakon instalacije, prijavite se ili se prijavite s računom da biste spremili svoje projekte za buduću upotrebu i dobili Auth token za vaš projekt.

2. Napravite novi projekt i odaberite vrstu ploče kao Arduino Uno, a vrstu povezivanja kao WIFI.

3. Pritisnite ok.

4. Dodajte vidžet dugmeta na ekran. Odaberite PIN na koji ćete spojiti zvučni signal i tipku PUSH ili SWITCH.

5. Vaša aplikacija je spremna za upotrebu. Morate imati e -poruku na svom računu. Na tom ćete računu dobiti dvije stvari, jedna su Auth Token i Blynk biblioteke.

6. Token autorizacije koji ćemo dodati u vaš kôd za povezivanje s Arduino pločom.

Korak 3: Instaliranje Blynk biblioteka

Nakon preuzimanja zip datoteke Blynk biblioteka. Izvucite datoteke i izrežite ih te ih zalijepite u mapu arduino u prozoru C -> Programske datoteke*86 Arduino biblioteke.

Korak 4: Shema kruga Arduina

Shema kola Arduina
Shema kola Arduina

ZVUK - ARDUINO UNO

negativni terminal - GND

pozitivni terminal - PIN 4

Korak 5: Kôd za shemu kola

Kôd za shemu kola
Kôd za shemu kola

Obavezno zamijenite Auth Token u kodu tokenom Auth koji ste primili na svoj gmail račun nakon izrade projekta u BLYNK aplikaciji.

Otpremite kôd, možda ćete dobiti grešku, ali zanemarite tu grešku i slijedite sljedeći korak.

Korak 6: Otvorite naredbenu liniju i pokrenite kao administrator

Otvorite naredbenu liniju i pokrenite kao administrator
Otvorite naredbenu liniju i pokrenite kao administrator

1. otvorite upravitelj datoteka, idite na Window CProgram files (x86) Arduino librariesBlynkscripts

2. kopirajte ovu adresu i otvorite prozor naredbenog retka

3. Upišite cd i zalijepite gornju adresu (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) i pritisnite enter. ova adresa se može razlikovati od korisnika do korisnika.

4. Upišite blynk -ser.bat -c COM3.

umjesto COM3 morate napisati zajednički port na koji ste povezali svoj Arduino UNO.

Korak 7: Kliknite na dugme za reprodukciju na aplikaciji Blynk

Pritisnite dugme za reprodukciju na aplikaciji Blynk
Pritisnite dugme za reprodukciju na aplikaciji Blynk

Vaš projekat je spreman. pritisnite widget na aplikaciji da vidite rezultat. podelite svoj projekat nakon što ga napravite.

Korak 8: Dodatni korak

Dodatni korak
Dodatni korak
Dodatni korak
Dodatni korak
Dodatni korak
Dodatni korak

Zamijenite zujalicu LED -om i pritisnite dugme na aplikaciji Blynk, moći ćete kontrolirati LED pomoću istog koda i istog projekta blynk.