3 načina za kontrolu grebanja pomoću Makey Makeyja Kliknite: 4 koraka
3 načina za kontrolu grebanja pomoću Makey Makeyja Kliknite: 4 koraka

Video: 3 načina za kontrolu grebanja pomoću Makey Makeyja Kliknite: 4 koraka

Video: 3 načina za kontrolu grebanja pomoću Makey Makeyja Kliknite: 4 koraka
Video: 3 (skrivane) Tajne Zakona Privlačenja 2025, Januar
Anonim
Image
Image
Upotreba
Upotreba

Makey Makey projekti »

U ovom vodiču ćete naučiti TRI načina programiranja unosa "klik" pomoću programa Scratch. Takođe ćemo vam pokazati kako pristupiti klikom na poleđini vašeg Makey Makey -a.

Jedine zalihe koje su vam potrebne za ovaj projekt:

  • Makey Makey Classic
  • Kratkospojna žica iz vašeg kompleta Makey Makey
  • Ogrebi račun

Korak 1: Upotrijebite blok "kada je ovaj Sprite kliknuo"

Za kontrolu klika možete koristiti blok "kada je ovaj sprite kliknuo" koji se nalazi u paleti "događaj". Međutim, budući da će vaš miš morati kliknuti na sprite, morali biste postaviti pokazivač miša iznad spriteta da bi ovaj učinak funkcionirao. Budući da je ovo istina, vjerojatno bi bilo najbolje koristiti ovo samo na stacionarnom sprajtu ako želite koristiti "klik" unos na Makey Makeyju. Međutim, postoje dva druga načina korištenja klika koji bi mogli biti korisni ako želite koristiti ovaj efekt na nečemu u igri što ne zahtijeva da prijeđete iznad njega.

Pročitajte više o bloku "kada je ovaj sprite kliknuo" na Scratch wikiju.

Korak 2: Upotrijebite blok "mišem prema dolje"

Koristiti
Koristiti

Također možete koristiti senzorski blok "miša prema dolje" za upravljanje sprajtom bilo gdje na ekranu. Ali zapamtite način na koji sam to kodirao; nakon što kliknem na "zelenu zastavicu" moj sprajt će se početi vrtjeti. Da biste imali veću kontrolu nad time kada želite da efekt "dolje miša" ima učinak, pokušajte koristiti blokove za emitiranje da pokrenete događaj.

Pročitajte više o korištenju bloka "mišem prema dolje" na Scratch wiki.

Korak 3: Upotrijebite blok "kada je faza kliknula"

Koristiti
Koristiti
Koristiti
Koristiti

Jedan od najjednostavnijih načina kontrole klika mišem je korištenje bloka "kada je faza kliknula".

Ovaj događaj će se pokrenuti bez obzira gdje kliknete na pozadinu Scratch igre. Postavite svoju igru na način prikaza preko cijelog ekrana i trebali biste moći kliknuti!

Ovaj blok ćete vidjeti samo u "događajima" ako kliknete na "Stage" lijevo od vaših sprajtova. Faza je gdje možete promijeniti i ažurirati pozadine.

Pročitajte više o bloku "kada je faza kliknula" na Scratch wikiju.

Korak 4: Još jedan "klik" na Makey Makey kontroleru

Još jedan
Još jedan

Također možete kontrolirati klik (i sve pokrete miša!) Korištenjem kratkospojne žice u krajnjem desnom zaglavlju na poleđini ploče. Na gornjoj slici imam spojnu žicu u "desnom kliku", što je drugi pin na dnu zaglavlja.

To su svi načini za koje znamo da uključuju "klik". Ako znate nešto više, slobodno nam to recite u komentarima.

Ne zaboravite se zabaviti, hakirati i remiksati, te podijeliti svoje projekte u galeriji!