Sadržaj:
- Korak 1: Povežite Play-Doh s Makeyjem Makeyjem
- Korak 2: Samljeti Makey Makey
- Korak 3: Učitajte program i reproducirajte
Video: Simon kaže s Play -Dohom - Makey Makey: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
Makey Makey projekti »
Javna biblioteka Dover ugostila je Noć gradnje instruktora s instrukcijama Makeyja Makeyja. Naši su pokrovitelji pozvani da eksperimentiraju s kompletima kako bi svakodnevne predmete pretvorili u kontrolere, klavijature ili muzičke instrumente. U ovom Instructable-u pokazat ćemo kako stvoriti vlastiti Makey Makey Play-Doh kontroler za Simon Says kaže na mreži. Trebat će vam:
- 1 - Komplet Makey Makey
- Računar ili laptop
- Play-Doh (4 boje)
- Aluminijska folija (opcionalno)
Korak 1: Povežite Play-Doh s Makeyjem Makeyjem
Poravnajte Play-Doh i rasporedite na stolu tako da odražava boje Simon Says. Postavite kopče od aligatora u Play-Doh. Isječci se zatim spajaju na Makey Makey. Budite sigurni da ste pravilno povezali upute!
Korak 2: Samljeti Makey Makey
Makey Makey mora biti povezan sa "Zemljom". Nismo htjeli držati isječak dok smo svirali pa smo uzeli malo folije i napravili narukvicu. Štipaljka od aligatora pričvršćena na narukvicu od folije kako bi upotpunila krug. Igrajte slobodne ruke!
Korak 3: Učitajte program i reproducirajte
Koristeći Scratch djeca/tinejdžeri mogu razviti vlastiti Simon Says ili neki drugi program igre. Ako je vrijeme ograničeno, nekoliko igara Simon Says može se pronaći na internetu. Za naš program koristili smo igru koja se nalazi na ovoj web stranici.
Preporučuje se:
Poboljšani kod „Simon kaže“: 3 koraka
Poboljšani kod „Simon kaže“: Ažurirani projekt „Jednostavni Simon“. Konkretno, lakši je rad sa implementacijom softvera
Simon kaže igru: 13 koraka
Simon kaže igru: Dobro došli u moju igru Simon kaže !! Ova nerješiva će vas provesti kroz kreiranje igre Simon kaže na tinkercadu
Simon kaže Igra memorije: 4 koraka
Simon kaže igru pamćenja: ovo je igra koju mnogi od nas vole i pamte je iz djetinjstva. Ne samo da vraćamo nostalgična sjećanja, već ih dodajemo i u svijet računalnog inženjeringa! Ova igra se sastoji od različitih nivoa u kojima LED diode s kabelima
Simon kaže: 3 koraka
Simon Says: Ovo uputstvo je napisano na holandskom.Voor onze seminar 'Happy Hacking' op sa HKU -a koji se nalazi na zvučnoj ploči i nije dobro napisan kako Simon kaže. Dugme za otvaranje vrata ako ste pijani bez ikakvih problema. Elke button heeft een eigen geluid. Na
Konačno računarsko inženjerstvo Simon kaže igru: 3 koraka
Konačno računarsko inženjerstvo Simon kaže igru: Moja ideja: Moj projekt je igra Simon kaže. U ovoj igri postoje četiri LED diode i četiri dugmeta. Muzika će se reprodukovati sa zvučnog signala, dok će LED lampice zasvijetliti u skladu sa muzikom. Tada igra počinje. LED će zasvijetliti i morate kliknuti na zadnjicu