Sadržaj:
- Korak 1: Izrada vašeg modela
- Korak 2: Slanje u Print
- Korak 3: Očistite i ukrasite
- Korak 4: Sastavite sve zajedno
- Korak 5: Instalirajte sav hardver
- Korak 6: Programiranje Arduina
- Korak 7: Uživajte u Arkadnoj muzičkoj kutiji i dopustite da se baletne bitke RJESNE NA
Video: Ballet Space Wars, Music Box: 7 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Ovo uputstvo nastalo je u skladu sa zahtjevima projekta Makecourse-Art na Univerzitetu Južne Floride (www.makecourse-art.com)
Tema našeg arkadnog miksera bila je zasnovana na 8 -bitnoj muzici za video igre i konceptu balerina u muzičkim kutijama. Izigravajući te ideje, došli smo do priče o ratnicima Robo-balerina koji plešu na putu kroz galaksiju do vlastitih melodija bitke i svojim ubilačkim potezima brane svoju planetu od vanzemaljskih osvajača. Elektronika za ovaj projekt temelji se na Arduino Punk konzoli koju možete pronaći na makezine.com. Napravili smo neke prilagodbe njihovog dizajna kako bi bolje odgovarali našoj viziji ovog projekta.
Korak 1: Izrada vašeg modela
Počnite stvaranjem svog modela od nule u Autodesk Maya ili pronađite besplatni model za korištenje na internetu. Prilikom stvaranja našeg modela istraživali smo osnovne izglede i načine na koje se Arkadni ormar može podijeliti na komade. Ova odvajanja su više vremena i isplativa pri slanju na štampanje. Najbolji način da započnete svoj model je započeti s jednom kockom i oblikovati siluetu Arkade sa strane. Odatle možete kreirati gornje ploče, gumbe i ekrane.
Korisni vodič koji smo koristili za referencu može se vidjeti gore. To je sjajan video zapis za osnovni oblik vaše arkade koji ćete koristiti kao osnovu za vlastiti dizajn i ostavlja dovoljno prostora za preinake.
Korak 2: Slanje u Print
Kad budete zadovoljni oblikom i veličinom svog modela, spremni ste poslati svoje dijelove za ispis.
Prilikom izvoza komada, odaberite svaki pojedinačni komad i izvozite ih jedan po jedan, inače će biti na istom objektu. file. Kad smo već kod toga, pri izvozu obavezno odaberite obj. tip datoteke. Vidi gore.
Ovu datoteku možete staviti na flashdrive i predati je u 3D štampariju. Trebali bi vam vratiti štampani model za otprilike sedmicu dana. Štampali smo u sivoj PLA plastici, ali na raspolaganju su vam različite boje i materijali.
Korak 3: Očistite i ukrasite
Nakon što su vaši komadi ispisani, uklonite i izbrusite sve potporne dijelove i sve podignute ili neravne površine. Za najbolje rezultate prilikom bojanja vaše dijelove lagano brušite na površinu.
S našim modelom koristili smo akrilne boje na vodenoj bazi i oni su se sjajno nastavili nakon samo malo brušenja.
Korak 4: Sastavite sve zajedno
Trebat će vam:
- Plastični bonder (koristili smo JB zavarivanje plastičnog bondera)
- Merna traka (da biste bili sigurni da je sve pravilno poređano)
- Exacto nož (u slučaju da se ljepilo malo stvrdne na rubovima može se odrezati radi čistog šava.)
- Traka ili stezaljke (za držanje komada na mjestu dok se epoksid suši)
S našim arkadnim modelom koristili smo plastično vezivo za epoksidne smone naših ploča. Očvrsnuo je u roku od 30 minuta od nanošenja i zalijepili smo uglove radi dodatnog pritiska tokom procesa stvrdnjavanja. Takođe ćete morati montirati LCD ekran, dugmad i dugmad na arkadni ormar. Malo vrućeg ljepila bi trebalo pomoći.
Korak 5: Instalirajte sav hardver
Trebat će vam:
- jedan Arduino Uno
- četiri tastera
- tri potenciometra od 10 kΩ
- sedam 330Ω otpornika
- jedan I²C LCD modul
- jedan 1/4 inčni TRS audio priključak ILI piezoelektrični zujalica
- dva otpornika od 10 kΩ za audio priključak
- lemilicu
- puno žice za povezivanje svega
Veći dio kruga smo implementirali na matične ploče, tako da smo morali lemiti samo veze od dugmadi i dugmadi do žica koje dolaze s naše ploče. Imam dugmad ožičena na pinove digitalnog ulaza 2-5, sa otpornikom od 330 Ω na svakom pinu. Potenciometri su ožičeni na analogne ulazne pinove 0-2, sa istim otpornicima za povlačenje na svakom ulaznom pinu Arduina. Igle SDA i SCL povezane su na LCD modul. Za izlaz zvuka, ako koristite zujalicu, možete samo spojiti pin 10 na Arduinu ravno na katodu zujalice, a anoda će otići na Arduino masu. Ako želite koristiti TRS priključak, trebate postaviti dva 10kΩ otpornika u nizu između pina 10 i priključka vrha na audio priključku. Prstenasti konektor će ići na Arduino masu; ne žicajte ništa za rukav. Morat ćete lemiti ove veze na audio priključak. Za više informacija pogledajte gornju shemu.
Korak 6: Programiranje Arduina
Nakon što spojite sve komponente na Arduino, spremni ste za učitavanje Arduina s programom sekvencera glazbe. Otvorite priloženi kôd u Arduino IDE -u, provjerite je li kompiliran i kliknite upload. Kada prvi put pokrenete Arduino, on će reproducirati zadanu melodiju koja je postavljena u programu.
Korak 7: Uživajte u Arkadnoj muzičkoj kutiji i dopustite da se baletne bitke RJESNE NA
Preporučuje se:
Music Box: 7 koraka
Music Box: Ovaj projekt je mala soba sa svjetlima koja sviraju u koordinaciji sa kompozicijom. Odlučio sam se za Beethovensovu 5. simfoniju zbog emocionalne težine djela. Kada uđete u malu prostoriju sa jezgrom od pjene, možete staviti neke slušalice i popis
Juke kutija za vrlo mlade Aka Raspi-Music-Box: 5 koraka
Juke kutija za vrlo mlade … Aka Raspi-Music-Box: Inspirisana instrukcijom " Raspberry-Pi-based-RFID-Music-Robot " opisujući ROALDH-ov muzički player za njegovu trogodišnjakinju, odlučio sam izgraditi juke box za svoju još mlađu djecu. To je u osnovi kutija sa 16 dugmadi i Raspi 2 i
Laser Box Music Laser Light Show: 18 koraka (sa slikama)
Laser Box Music Laser Light Show: Prethodno sam objavio Instructable koji opisuje kako se pomoću tvrdih diskova računara pravi muzička laserska svjetlosna emisija. Odlučio sam napraviti kompaktnu verziju koristeći električnu kutiju i RC motore automobila. Prije nego što počnem, vjerojatno bih vam trebao reći da laser
Luminaria En Music and Music: 4 koraka
Luminaria En Base a Música: El proyecto nace de la researchcience and ejecución de una luminaria, que sus colores funcionen a partir de la traducción de las frecuencias de la musica en luces en formato RGB.Este amanece desde dos observaciones ys
Homebrew Sonos Music Box, nekako : 6 koraka
Homebrew Sonos Music Box, vrsta …: DIJELOVI: Hrastova kutija: 1 komad 300*300 mm (dolje) 2 komada 300*200 mm (2 strane) 2 komada 300*(debljina 200) mm (2 strane) 4 komada 50*50 (stopa) Poklopac: 4 tanka komada bilo kojeg drveta koje imate. Međutim, hrast se ne preporučuje jer je prilično tvrd.4 manja komada