Sadržaj:

Flip-It! - Najgluplja igra na svijetu?: 7 koraka (sa slikama)
Flip-It! - Najgluplja igra na svijetu?: 7 koraka (sa slikama)

Video: Flip-It! - Najgluplja igra na svijetu?: 7 koraka (sa slikama)

Video: Flip-It! - Najgluplja igra na svijetu?: 7 koraka (sa slikama)
Video: Dubioza kolektiv "Rijaliti" (Official video) 2024, Novembar
Anonim
Image
Image
Flip-It! - Najgluplja igra na svijetu?
Flip-It! - Najgluplja igra na svijetu?
Flip-It! - Najgluplja igra na svijetu?
Flip-It! - Najgluplja igra na svijetu?
Flip-It! - Najgluplja igra na svijetu?
Flip-It! - Najgluplja igra na svijetu?

Porijeklo: Ovo je igra koju sam razvijao nekoliko godina 2018-2019

Prvobitno se zvao "Stupid Flip" i izašao je iz mog interesa za stvaranje jednostavnih i zabavnih interaktivnih igara koje bi se mogle koristiti i za podučavanje kodiranja. Ovdje se radi o najjednostavnijoj igri koja se može zamisliti i uključuje prebacivanje ruke s jednog igrača na drugog s kartom (žetonom) pričvršćenom na kraj magnetom.

Igrači osvajaju bodove ako im protivnik 'ispusti' kartu pri pokušaju preokretanja ili ako uspije preokrenuti s točno takvom silom koliko je potrebno da položi kartu na protivničku stranu.

Iako je nevjerojatno jednostavno, Flip-It! takođe je neobično zavisna i razdražujuća.

Početni prototipovi izrađeni su od kartona, a kao ležajevi su korišteni nosači cijevnih ABS ploča. Oni su imali analogni sistem bodovanja (pogledajte slike).

Naredne verzije uključuju kućište od MDF -a, 3d štampane komponente za ležajeve, spojeve i držače magneta. Posljednji korak bio je dodavanje elektroničkog bodovanja.

Ovo uputstvo se odnosi na konstrukciju CNC, 3D štampane, elektroničke verzije. Ovo sam razvio za niz radionica dizajna/izrade. Ideja je bila da djeca mogu razviti vlastite teme za igru. Početna tema je bila okretanje 毽子 (JianZi) između dva igrača. JianZi je kineski volan koji se može udarati između igrača.

Tema u ovom primjeru prikazuje lunarni modul Apollo 11 koji se okreće između Zemlje i Mjeseca.

Spajanje svih dijelova prilično je dugotrajan proces, pa bih također potaknuo sve zainteresirane da koriste dimenzije za izradu jednostavne verzije od kartona. To se može učiniti vrlo brzo, a igra je jednako zabavna. Jedini bitan dio je neodimijski magnet od 5 mm. Koristili smo sferne koje možete pronaći u građevinskim igračkama ili "izvršnim igračkama" gdje možete napraviti oblike s više magneta.

U ovoj verziji koristim opruge za pružanje snage podizanja ili prevrtanja, ali u ranijim verzijama također sam koristio gumice s istim uspjehom.

Elektroničko tablo s rezultatima bilo je zabavna vježba u kodiranju. Sistem detekcije oslanja se na dva IC senzora za reflektiranje magičnog oka. One omogućuju Arduinu da odredi kada je kartica „okrenuta“i kada je vjerovatno da je otpala. Ovo su, zajedno s gumbom za prekid, jedini ulazi u ovu igru. Izlazi su 8-znamenkasti 7-segmentni ekran i piezo zujalica. Pokušao sam učiniti što sam više mogao s ovim jednostavnim postavljanjem, ali postoji mnogo prostora za prilagođavanje i poboljšanje. Ovo je tek treći ili četvrti projekt koji sam kodirao i grub je i neuredan kako biste očekivali. Nadam se da sam stavio dovoljno bilješki kako bih pomogao svima koji žele shvatiti što se događa. Razvio sam nekoliko zvučnih efekata i fanfare za igru, ali za većinu zvučnih elemenata, uključujući temu Mario Bros, dužan sam Dipto Pratyaksa i princ Stevie-Ray Charles Balabis iz Princetronics-a.

Ovdje su također uključene datoteke za 3D ispis za različite komponente zglobova i ležajeva. Veoma sam zahvalan Mikeu i Per Widingu na pomoći u poboljšanju dizajna i ispisu za mene.

Film prikazuje sve relevantne korake, ali ću ih ovdje detaljnije opisati.

Supplies

Za konstrukciju igre:

Upotrijebite priloženu datoteku za CNC ili lasersko izrezivanje niza dijelova

Pomoću priložene datoteke 3D ispišite spojne elemente

O-prstenovi ili gumice

Produžna opruga vanjski promjer 7 mm Unutrašnji promjer 5 mm

Drveni klin 5 mm

Drveni blok okrugli 28 mm, izbušen 5 mm (za protutežu) - ne mora biti okrugao

Sferni neodimijumski magnet od 5 mm (isti koji se nalazi u građevinskim magnetnim igračkama)

Za izradu elektroničkog bodovnog elementa:

9v Držač baterije i provodnik

9v baterija

Arduino Nano (koristio sam klon)

Nano probojna ploča

12mm Prekidač na dugme

8 x 7 segmentni LED displej modul

Pasivni zujalica

2 x IC reflektirajuća senzorska modula

Dupont kabeli za žene i žene

Korak 1: Izrežite i sastavite dijelove

Izrežite i sastavite dijelove
Izrežite i sastavite dijelove
Izrežite i sastavite dijelove
Izrežite i sastavite dijelove
Izrežite i sastavite dijelove
Izrežite i sastavite dijelove

Pomoću priloženih datoteka izrežite komade u 5 mm MDF -u

Sastavite kako je prikazano u videu pomoću ljepila za drvo i ostavite da se osuši

Korak 2: Izrežite tiple i opruge prema veličini

Izrežite tiple i opruge prema veličini
Izrežite tiple i opruge prema veličini
Izrežite tiple i opruge prema veličini
Izrežite tiple i opruge prema veličini
Izrežite tiple i opruge prema veličini
Izrežite tiple i opruge prema veličini
Izrežite tiple i opruge prema veličini
Izrežite tiple i opruge prema veličini

Pomoću vodilice za rezanje izrežite tiple i opruge prema veličini.

Montirajte opružne držače na stražnju ploču kućišta ljepilom za drvo.

Kad se osuši, gurnite i zakrenite opruge na ovo, a zatim završite s drugim dijelom tipla.

Korak 3: Sastavite mehanizam okretanja

Sastavite mehanizam okretanja
Sastavite mehanizam okretanja
Sastavite mehanizam okretanja
Sastavite mehanizam okretanja
Sastavite mehanizam okretanja
Sastavite mehanizam okretanja
Sastavite mehanizam okretanja
Sastavite mehanizam okretanja

Mehanizam za prevrtanje izrađen je sa tiplerom od 5 mm i nizom 3D štampanih komponenti.

Ovi su dijelovi razvijeni s Mikeom i Per Widingom i učinili su odličan posao kako bi ih poboljšali.

Dio "ležaja" (ovdje se naziva "kupola") treba izravnati bušilicom od 5,2 mm kako bi tipla radila glatko. Ovo se zatim pričvršćuje na stražnju ploču kućišta vrućim ljepilom.

Ostale komponente pričvršćene su O-prstenovima od 6 mm, ali male gumice rade jednako dobro.

Oni omogućuju podešavanje ruke za optimalne performanse igre!

Korak 4: Povežite komponente

Povežite komponente
Povežite komponente
Povežite komponente
Povežite komponente
Povežite komponente
Povežite komponente
Povežite komponente
Povežite komponente

U prilogu je dijagram ožičenja koji prikazuje kako sastaviti komponente s Arduino Nano.

Moduli IC senzora šalju digitalni signal na arduino (uključeno/isključeno). Njihovu osjetljivost potrebno je prilagoditi pomoću potenciometra kako bi mogao točno otkriti je li žeton na mjestu.

Korak 5: Otpremite kôd

Otpremite kôd
Otpremite kôd

Ovo je kod koji sam razvio za igru.

Kao što je ranije spomenuto, ovo je prilično amaterski pokušaj i siguran sam da se može poboljšati. Ali meni to uspijeva.

U osnovi IR detektori određuju gdje se token nalazi kako bi započeli reprodukciju, a zatim provjeravaju je li uspješno 'preokrenut'.

Svako uzastopno okretanje doprinosi okupljanju.

Ovaj zbroj se dodaje rezultatu pobjedničkog igrača kada se žeton ispusti.

Igrači gube život svaki put kad se žeton ispusti.

Kad je bilo koji igrač izgubio 5 života, igra je gotova.

Korak 6: Prilagodite igru

Prilagodite igru
Prilagodite igru
Prilagodite igru
Prilagodite igru
Prilagodite igru
Prilagodite igru

Primjer teme prikazane ovdje je lunarni modul koji putuje između Zemlje i Mjeseca. Ovo sam napravio zbog 50. godišnjice misije Apollo11.

Napravljen je od nekoliko jednostavnih ispisanih dijelova, ali ideja je da se igra može potpuno tematizirati bojama i dodatnim dijelovima.

"Token" dio bi trebao biti promjera oko 70 mm. Otkrili smo da su dvije ili tri spajalice zalijepljene između dva lista papira i zatim laminirane otprilike odgovarajuće težine i magnetske snage, ali to je nešto što treba malo eksperimentirati.

Korak 7: Primjeri

Primjeri
Primjeri
Primjeri
Primjeri
Primjeri
Primjeri

Evo nekoliko primjera Flip-it-a! koje smo napravili na nedavnoj radionici.

Svi ovi primjeri imaju bodovni točak umjesto elektronskog bodovanja.

Oboje su zabavni, glupi i stvaraju ovisnost!

Takmičenje u igrama
Takmičenje u igrama
Takmičenje u igrama
Takmičenje u igrama

Drugoplasirani u takmičenju za igre

Preporučuje se: