Sadržaj:
- Supplies
- Korak 1: Izrežite i sastavite dijelove
- Korak 2: Izrežite tiple i opruge prema veličini
- Korak 3: Sastavite mehanizam okretanja
- Korak 4: Povežite komponente
- Korak 5: Otpremite kôd
- Korak 6: Prilagodite igru
- Korak 7: Primjeri
Video: Flip-It! - Najgluplja igra na svijetu?: 7 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Porijeklo: Ovo je igra koju sam razvijao nekoliko godina 2018-2019
Prvobitno se zvao "Stupid Flip" i izašao je iz mog interesa za stvaranje jednostavnih i zabavnih interaktivnih igara koje bi se mogle koristiti i za podučavanje kodiranja. Ovdje se radi o najjednostavnijoj igri koja se može zamisliti i uključuje prebacivanje ruke s jednog igrača na drugog s kartom (žetonom) pričvršćenom na kraj magnetom.
Igrači osvajaju bodove ako im protivnik 'ispusti' kartu pri pokušaju preokretanja ili ako uspije preokrenuti s točno takvom silom koliko je potrebno da položi kartu na protivničku stranu.
Iako je nevjerojatno jednostavno, Flip-It! takođe je neobično zavisna i razdražujuća.
Početni prototipovi izrađeni su od kartona, a kao ležajevi su korišteni nosači cijevnih ABS ploča. Oni su imali analogni sistem bodovanja (pogledajte slike).
Naredne verzije uključuju kućište od MDF -a, 3d štampane komponente za ležajeve, spojeve i držače magneta. Posljednji korak bio je dodavanje elektroničkog bodovanja.
Ovo uputstvo se odnosi na konstrukciju CNC, 3D štampane, elektroničke verzije. Ovo sam razvio za niz radionica dizajna/izrade. Ideja je bila da djeca mogu razviti vlastite teme za igru. Početna tema je bila okretanje 毽子 (JianZi) između dva igrača. JianZi je kineski volan koji se može udarati između igrača.
Tema u ovom primjeru prikazuje lunarni modul Apollo 11 koji se okreće između Zemlje i Mjeseca.
Spajanje svih dijelova prilično je dugotrajan proces, pa bih također potaknuo sve zainteresirane da koriste dimenzije za izradu jednostavne verzije od kartona. To se može učiniti vrlo brzo, a igra je jednako zabavna. Jedini bitan dio je neodimijski magnet od 5 mm. Koristili smo sferne koje možete pronaći u građevinskim igračkama ili "izvršnim igračkama" gdje možete napraviti oblike s više magneta.
U ovoj verziji koristim opruge za pružanje snage podizanja ili prevrtanja, ali u ranijim verzijama također sam koristio gumice s istim uspjehom.
Elektroničko tablo s rezultatima bilo je zabavna vježba u kodiranju. Sistem detekcije oslanja se na dva IC senzora za reflektiranje magičnog oka. One omogućuju Arduinu da odredi kada je kartica „okrenuta“i kada je vjerovatno da je otpala. Ovo su, zajedno s gumbom za prekid, jedini ulazi u ovu igru. Izlazi su 8-znamenkasti 7-segmentni ekran i piezo zujalica. Pokušao sam učiniti što sam više mogao s ovim jednostavnim postavljanjem, ali postoji mnogo prostora za prilagođavanje i poboljšanje. Ovo je tek treći ili četvrti projekt koji sam kodirao i grub je i neuredan kako biste očekivali. Nadam se da sam stavio dovoljno bilješki kako bih pomogao svima koji žele shvatiti što se događa. Razvio sam nekoliko zvučnih efekata i fanfare za igru, ali za većinu zvučnih elemenata, uključujući temu Mario Bros, dužan sam Dipto Pratyaksa i princ Stevie-Ray Charles Balabis iz Princetronics-a.
Ovdje su također uključene datoteke za 3D ispis za različite komponente zglobova i ležajeva. Veoma sam zahvalan Mikeu i Per Widingu na pomoći u poboljšanju dizajna i ispisu za mene.
Film prikazuje sve relevantne korake, ali ću ih ovdje detaljnije opisati.
Supplies
Za konstrukciju igre:
Upotrijebite priloženu datoteku za CNC ili lasersko izrezivanje niza dijelova
Pomoću priložene datoteke 3D ispišite spojne elemente
O-prstenovi ili gumice
Produžna opruga vanjski promjer 7 mm Unutrašnji promjer 5 mm
Drveni klin 5 mm
Drveni blok okrugli 28 mm, izbušen 5 mm (za protutežu) - ne mora biti okrugao
Sferni neodimijumski magnet od 5 mm (isti koji se nalazi u građevinskim magnetnim igračkama)
Za izradu elektroničkog bodovnog elementa:
9v Držač baterije i provodnik
9v baterija
Arduino Nano (koristio sam klon)
Nano probojna ploča
12mm Prekidač na dugme
8 x 7 segmentni LED displej modul
Pasivni zujalica
2 x IC reflektirajuća senzorska modula
Dupont kabeli za žene i žene
Korak 1: Izrežite i sastavite dijelove
Pomoću priloženih datoteka izrežite komade u 5 mm MDF -u
Sastavite kako je prikazano u videu pomoću ljepila za drvo i ostavite da se osuši
Korak 2: Izrežite tiple i opruge prema veličini
Pomoću vodilice za rezanje izrežite tiple i opruge prema veličini.
Montirajte opružne držače na stražnju ploču kućišta ljepilom za drvo.
Kad se osuši, gurnite i zakrenite opruge na ovo, a zatim završite s drugim dijelom tipla.
Korak 3: Sastavite mehanizam okretanja
Mehanizam za prevrtanje izrađen je sa tiplerom od 5 mm i nizom 3D štampanih komponenti.
Ovi su dijelovi razvijeni s Mikeom i Per Widingom i učinili su odličan posao kako bi ih poboljšali.
Dio "ležaja" (ovdje se naziva "kupola") treba izravnati bušilicom od 5,2 mm kako bi tipla radila glatko. Ovo se zatim pričvršćuje na stražnju ploču kućišta vrućim ljepilom.
Ostale komponente pričvršćene su O-prstenovima od 6 mm, ali male gumice rade jednako dobro.
Oni omogućuju podešavanje ruke za optimalne performanse igre!
Korak 4: Povežite komponente
U prilogu je dijagram ožičenja koji prikazuje kako sastaviti komponente s Arduino Nano.
Moduli IC senzora šalju digitalni signal na arduino (uključeno/isključeno). Njihovu osjetljivost potrebno je prilagoditi pomoću potenciometra kako bi mogao točno otkriti je li žeton na mjestu.
Korak 5: Otpremite kôd
Ovo je kod koji sam razvio za igru.
Kao što je ranije spomenuto, ovo je prilično amaterski pokušaj i siguran sam da se može poboljšati. Ali meni to uspijeva.
U osnovi IR detektori određuju gdje se token nalazi kako bi započeli reprodukciju, a zatim provjeravaju je li uspješno 'preokrenut'.
Svako uzastopno okretanje doprinosi okupljanju.
Ovaj zbroj se dodaje rezultatu pobjedničkog igrača kada se žeton ispusti.
Igrači gube život svaki put kad se žeton ispusti.
Kad je bilo koji igrač izgubio 5 života, igra je gotova.
Korak 6: Prilagodite igru
Primjer teme prikazane ovdje je lunarni modul koji putuje između Zemlje i Mjeseca. Ovo sam napravio zbog 50. godišnjice misije Apollo11.
Napravljen je od nekoliko jednostavnih ispisanih dijelova, ali ideja je da se igra može potpuno tematizirati bojama i dodatnim dijelovima.
"Token" dio bi trebao biti promjera oko 70 mm. Otkrili smo da su dvije ili tri spajalice zalijepljene između dva lista papira i zatim laminirane otprilike odgovarajuće težine i magnetske snage, ali to je nešto što treba malo eksperimentirati.
Korak 7: Primjeri
Evo nekoliko primjera Flip-it-a! koje smo napravili na nedavnoj radionici.
Svi ovi primjeri imaju bodovni točak umjesto elektronskog bodovanja.
Oboje su zabavni, glupi i stvaraju ovisnost!
Drugoplasirani u takmičenju za igre
Preporučuje se:
"Najjednostavniji na svijetu", izrađen od neuralizatora (Ljudi u crnoj gumici za brisanje memorije): 10 koraka (sa slikama)
"Worlds Simplest" Neuralizer-build (Men in Black Memory Eraser): Idete li na kostimiranu zabavu za samo nekoliko dana, ali još uvijek nemate kostim? Onda je ova konstrukcija za vas! Sa sunčanim naočalama i crnim odijelom, ovaj rekvizit upotpunjuje vaš kostim Men in Black. Zasnovan je na najjednostavnijem mogućem elektroničkom krugu
Najmanji Bluetooth zvučnik na svijetu iz starih dijelova: 8 koraka (sa slikama)
Najmanji Bluetooth zvučnik na svijetu iz starih dijelova: Ako vam se svidio ovaj projekt, razmislite o tome da glasate za njega kako biste pobijedili na takmičenju Trash to Treasure ovdje -https: //www.instructables.com/contest/trashytreasure2020/ U ovom uputstvu naučit ćete kako napraviti ultra mali kućni bluetooth zvučnik koji pac
Napravite najmanje jedne pojedinačno uravnotežene armaturne slušalice na svijetu: 7 koraka (sa slikama)
Napravite najmanje pojedinačne slušalice s uravnoteženom armaturom na svijetu: Ovo je projekt za izradu vjerojatno najmanjih pojedinačnih BA slušalica s audiofilskim kvalitetom zvuka. Dizajn je inspiriran Final F7200, IEM -om visoke rezolucije od 400 USD+. Iako sa komponentama dostupnim na otvorenom tržištu, majstori za kućnu radinost mogu to učiniti u
Prvi usisivač na svijetu u limenim limenkama: 18 koraka (sa slikama)
Prvi usisivač na svijetu u limenim limenkama: Volim praviti male usisavače i napravio sam ih mnogo od kada sam počeo s radom prije više od 30 godina. Prvi su bili u crnim plastičnim kanisterima sa sivim zatvaračima ili torbicama za zabave. Sve je počelo kada sam vidio da se moja mama bori sa
WAVE - najjednostavniji štap za lemljenje "uradi sam" na svijetu! (Ruke za pomoć PCB -a): 6 koraka (sa slikama)
WAVE - najjednostavniji štap za lemljenje "uradi sam" na svijetu! (PCB Helping Hands): WAVE je vjerojatno najčudniji uređaj za pružanje pomoći koje ste ikada vidjeli. Zašto se zove " WAVE "? Budući da se radi o uređaju za pomoć koji je izgrađen od dijelova za mikrovalnu pećnicu! Ali činjenica da WAVE izgleda čudno ne znači da to ne može biti