Sadržaj:

Zelda Song Player: 4 koraka
Zelda Song Player: 4 koraka

Video: Zelda Song Player: 4 koraka

Video: Zelda Song Player: 4 koraka
Video: Сюжет! Откуда берутся бури в поселении Рито? The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #4 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Priprema zvučnika
Priprema zvučnika

U ovom Instructable-u pokazat ću vam kako sastaviti uređaj zasnovan na Arduino Uno za ponovno stvaranje Nintendo 64 kontrolera za reprodukciju prvih šest pjesama iz Legende of Zelda: Ocarina of Time. Može svirati Zeldinu uspavanku, Sarijinu pjesmu, pjesmu vremena, pjesmu oluja, sunčevu pjesmu i Eponinu pjesmu. Pogledajte video za vodič i demonstraciju pjesama.

Linkovi za dijelove:

DFRduino Uno

Ulazni štit

Zvučnik

GitHub veza:

Korak 1: Pripremite zvučnik

Priprema zvučnika
Priprema zvučnika
Priprema zvučnika
Priprema zvučnika

Da biste koristili zvučnik bez žica za kratkospojnike, izmijenit ćemo iglice zvučnika. Pomoću igle podignite jezičak koji drži žice za napajanje (crveno) i podatke (zeleno) i zamijenite njihove položaje. Ovo je učinjeno kako bi se moglo povezati sa Arduino ICSP pinovima. Druga grupa pinova je ona koju ćemo koristiti za povezivanje s podatkovnim pinom 11, ali o tome kasnije.

Korak 2: Sastavite uređaj

Sastavite uređaj
Sastavite uređaj
Sastavite uređaj
Sastavite uređaj
Sastavite uređaj
Sastavite uređaj
Sastavite uređaj
Sastavite uređaj

S vašim zvučnikom koji je sada izmijenjen i spreman za obavljanje zadatka pri ruci, možemo sastaviti player za pjesme. Provucite kabel zvučnika kroz Arduino i ulazni štit prije nego ih spojite. To će smanjiti količinu dodatne žice koja visi s uređaja. Sada spojite zvučnik na drugi red ICSP pinova tako da je crvena žica bliže žutom gumbu nego crna žica. U privitku ćete pronaći shemu samog ulaznog štita ako vam je potrebna pomoć pri postavljanju žica za napajanje, podatke i uzemljenje. Alternativno, pogledajte video.

Sada jednostavno preokrenite uređaj, dodajte traku i zalijepite ga na punjivu bateriju/ bateriju za napajanje poput onih za punjenje telefona. Takođe ga možete jednostavno priključiti na računar. Kada to učinite, prenesite kôd u sljedeći odjeljak.

Korak 3: Učitavanje koda

Prenesite kod sa https://github.com/mitomon/MitosArduinoScripts/tre… na svoj Arduino. Možete napraviti novu datoteku u Arduino IDE -u i kopirati i zalijepiti kôd sa zeldaSongPlayer.ino i učiniti isto za pitches.h, ili preuzeti same datoteke i uvesti ih u Arduino IDE. Imajte na umu da će vam za rad trebati obje datoteke.

Kontrole su jednostavne sa samo 5 tipki. Četiri tastera na tastaturi koristimo kao žute tastere u originalnom N64 kontroleru, a dugme na džojstiku kao plavo dugme A. U početku sam razmišljao o korištenju mini tipke za A, ali sam odlučio koristiti dugme na upravljačkoj palici jer mi ne trebaju nikakve kratkospojne žice i bilo je ergonomskije. Možete svirati pesme baš kao u igri; ako pritisnete taster pogrešno, on će takođe dati ton greške kao u igri.

Radim na dodavanju ostatka pjesama i možda opcije Strašilo, ali za sada sam u redu sa svojom novom muzičkom igračkom.

Korak 4: Posebno hvala DFRobotu

Posebno hvala DFRobot -u
Posebno hvala DFRobot -u

Želim se zahvaliti DFRobot -u na sponzorstvu ovog projekta. Ako niste primijetili, ovaj se projekt može izgraditi pomoću dijelova iz jednog izvora. Isporuka je bila brza, a sami dijelovi, kao što vidite iz ovog projekta, vrlo su svestrani. Još jednom provjerite veze u uvodu ili idite u njihovu trgovinu direktno ovdje.

Preporučuje se: