Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Izvršili smo realizaciju ovog projekta za predmet "Akademska upotreba i specifična terminologija na engleskom jeziku". Ovo je projekt u kojem moramo primijeniti svoje znanje o programiranju i izradi kola, primjenjujući ih za stvaranje prototipa povezanog s temom Noći vještica
Korak 1: POTREBNE KOMPONENTE:
-Arduino Uno: Ploča mikrokontrolera otvorenog koda
-1 Servo: Pogonski uređaj koji se može postaviti u bilo kojem položaju unutar svog radnog raspona i ostati stabilan u tom položaju.
-2 LED diode: Diode su elektroničke komponente koje omogućuju prolaz struje u jednom smjeru, u suprotnom smjeru ne propuštaju struju. LED dioda je dioda koja osim što propušta struju samo na jedan način, u smislu u kojoj struja prolazi kroz diodu, emitira i svjetlost
-1 Ultrazvučni senzor: detektor blizine koji radi bez mehaničkog trenja i koji detektira objekte na udaljenostima od nekoliko centimetara do nekoliko metara
-2 220 Ohm otpornici: elektronička komponenta dizajnirana za uvođenje određenog električnog otpora između dvije točke električnog kruga
-Jumpers
-1 Protoboard: Ploča s rupama koje su međusobno električno povezane, obično slijedeći uzorke linija.
Korak 2: Kreirajte krug:
Kako bismo izvršili realizaciju našeg projekta, stvorili smo krug u kojem možemo pronaći 1 servo, 2 LED diode, 1 ultrazvučni senzor, 2 otpornika od 220 ohma i nekoliko kratkospojnika, svi ugrađeni u protoboard, uz 1 Arduino ONE.
Zatim možete vidjeti kako su ove komponente postavljene i povezane.
Korak 3: Kreirajte kôd
Zatim provodimo realizaciju koda. Zahvaljujući tome možemo odrediti nekoliko projektnih zahtjeva.
Svrha koda je da se dvije LED diode upale i servo uključi kad neko ode ispred prototipa. To se postiže zahvaljujući ultrazvučnom senzoru.
Korak 4: 3D modeliranje
Za realizaciju prototipa prvo smo modelirali 3D pomoću SolidWorksa.
Drugo, nakon što dobijemo dokument SolidWorks, štampamo prototip 3D štampačem.
Ovdje možemo pronaći dokumente SolidWorksa potrebne za 3D štampanje.
Korak 5: Uključite krug u prototip
Kada dobijemo 3D štampani prototip, nastavljamo sa inkorporiranjem kola unutar prototipa.
Ultrazvučni senzor postavljamo na vrh, lijepimo servo na ugrađeni pauk i na kraju stavljamo protoboard u kutiju pričvršćenu na stražnju stranu prototipa.
Korak 6: ZAKLJUČAK
Nakon izvođenja ovog projekta, mogli smo detaljno razumjeti znanje preneseno na temu „Akademska upotreba i specifična terminologija na engleskom jeziku“. Sastavili smo nekoliko vježbi provedenih na ovoj temi i primijenili smo ih zajedno u jednom projektu.
S druge strane, također nam je pomogao da razumijemo funkcioniranje nekih objekata oko nas, posebno ukrasnih elemenata fokusiranih na temu Noći vještica.