Sadržaj:
Video: Arduino Runner igra: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
stvaranje igre u arduinu vrlo je jednostavno samo slijedite upute i napravite svoju
Supplies
1) ARDUINO UNO
2) 16*2 EKRAN
3) MODUL ZASLONA
4) DUGME
5) DŽEMPER ŽICE
Korak 1: PRIKUPITE KOMPONENTE HARDVERA
Ovdje koristim modul za prikaz. Možete upotrijebiti vlastiti krug ploče za kruh da biste učinili koliko je uredno. Napravio sam vlastitu prilagođenu ploču. Samo povežite zaslon s modulom. Ovdje koristim vlastito lemljeno dugme.
Korak 2: VEZE
ovdje sam spojio dodatni pin za dodatne komponente poput LED -a ili zujalice.
D2 ----- DUGME
LCD POVEZIVANJE
GND ------ GND
5V -------- VCC
D12 ------- RS
D11 ------ HR
D3 ------ D4
D4 ----- D5
D5 ------ D6
D6 ------- D7
spojite prema krugu …
Preporučuje se:
DIY 37 Leds Arduino Roulette igra: 3 koraka (sa slikama)
DIY 37 Leds Arduino Roulette igra: Roulette je casino igra nazvana po francuskoj riječi koja znači mali kotačić
ARDUINO + SCRATCH Igra pucanja: 6 koraka
ARDUINO + SCRATCH Igra pucanja: Sačuvajte tortu! U opasnosti je. Pristupaju mu četiri muhe. Imate samo 30 sekundi da odstrelite muhe i spremite tortu
Arduino Sorta Sudoku igra: 3 koraka (sa slikama)
Arduino Sorta Sudoku igra: Mnogi ljudi vole igrati Sudoku, a unuci vole igre pogađanja pa sam odlučio napraviti prijenosnu igru „Sorta Sudoku“. U mojoj verziji igra je 4x4, ali je naveden samo jedan broj. Ideja je pogoditi ostatak brojeva u
Aruduino LED igra Brza igra za dva igrača: 8 koraka
Aruduino LED igra Brza igra za dva igrača: Ovaj projekat je inspirisan @HassonAlkeim. Ako ste voljni detaljno pogledati, evo linka koji možete provjeriti https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Ova igra je poboljšana verzija Alkeima. To je
Interaktivna igra Tic-Tac Toe igra kojom se upravlja pomoću Arduina: 6 koraka
Interaktivna igra Tic-Tac Toe nogom kontrolirana s Arduinom: Cilj projekta Physical Tic-Tac-Toe je premjestiti dobro poznatu igru u fizičko područje. U početku igru igraju dva igrača na komadu papira - stavljajući naizmjence simbole 'X' i 'O'. Naša ideja je bila ispitati ponašanje igrača