Sadržaj:

Igranje s vremenom: 6 koraka
Igranje s vremenom: 6 koraka

Video: Igranje s vremenom: 6 koraka

Video: Igranje s vremenom: 6 koraka
Video: Женщина подала на развод сразу после того, как увидела это фото... 2024, Juli
Anonim
Igranje s vremenom
Igranje s vremenom

Početna ideja ovog projekta bila je:

  • napraviti poklon
  • stvoriti originalno elektroničko kolo
  • koristite stari brojčanik
  • dati "steampunk" izgled

Korak 1: Fizička prezentacija

Fizička prezentacija
Fizička prezentacija
  • prekidač ON-OFF
  • dugme "Vreme"
  • vakuumska cijev osvijetljena crvenom ili zelenom bojom odozdo
  • brojčanik za telefon
  • drvena kutija (unutar malog zvučnika, procesor i baterije)

Korak 2: Tok igre:

  1. Uključivanje: Postavite prekidač na "ON"
  2. Crvena LED lampica na kratko zasvijetli.
  3. Čekaj … pušta se malo muzike.
  4. Crvena LED lampica je uključena.
  5. Pritisnite dugme "Vreme" neko vreme (tj. N sekundi). U međuvremenu, zelena LED lampica svijetli.
  6. Birajte broj koji odgovara broju N sekundi (između 3,0 i 3,9 sekundi, N = 3).
  7. Ako je složeni broj tačan, zeleno svjetlo i lijepa muzika kažu "Bravo".
  8. Ako je složeni broj pogrešan, crveno svjetlo i neka druga muzika će reći "Šteta".
  9. Sačekajte crveno svjetlo i igrajte ponovo (idite na 5.)

Korak 3: Lista materijala:

Lista materijala
Lista materijala
  • 1 Digispark procesor
  • 5 otpornika: 220, 2x 2k2, 4k7, 47 ohma
  • 1 prekidač za uključivanje-isključivanje
  • 1 dugme
  • 1 zvučnik 8 ohma 0,25W
  • 1 stari brojčanik
  • 1 RGB LED
  • 1 tranzistor 2n2222
  • Opcionalno 1 vakuumska cijev
  • 2 baterije 1, 5v AA

Korak 4: Shema:

Shema
Shema

Radi jednostavnosti, odabrali smo napajanje kruga od 3v (2 baterije od 1, 5v).

Plava LED dioda se ne koristi.

Korak 5: Kôd skice

Korak 6: Proizvodnja

Proizvodnja
Proizvodnja
Proizvodnja
Proizvodnja

Napravio sam drvenu kutiju sa šarkama i bravom. Omogućite dovoljno prostora za komponente i baterije. Gornji ukras je odštampan na papiru, zalijepljen i sve je bilo umrljano. Uzeo sam Digispark. Ovo je moj prvi projekt s ovom komponentom i otkrio sam njezine mogućnosti. Projekt možete prilagoditi s Arduino Uno ili Nano, ili jednostavnije s Atmega328.

Nadahnuo sam se sljedećim uputstvima i zahvaljujem se autoru:

www.instructables.com/id/Interface-a-rotary-phone-dial-to-an-Arduino/

Vidjet ćete da je igra laka ako pritisnete tipku 1 ili 2 sekunde, ali će biti teža ako pritisnete 8 ili 9 sekundi.

Zabavi se, diato iz Alzasa

Preporučuje se: