Sadržaj:
- Korak 1: Potrebne komponente i 3D štampani dijelovi
- Korak 2: Postavljanje Breadboard -a
- Korak 3: Kôd za projekat
Video: Platforma kontrolirana žiroskopom za slagalicu Maze: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Ovo uputstvo je nastalo u skladu sa zahtjevima projekta Make kursa na Univerzitetu Južne Floride (www.makecourse.com)"
Ovaj jednostavan projekt inspiriran samo balansirajućom platformom koja uzima povratne informacije od senzora akcelerometra. Provjerite ako već niste.
Projekt koristi Arduino UNO - mikrokontroler jednostavan za korištenje koji možete nabaviti sa web stranica za online kupovinu! U ovom uputstvu pokazat ću kako možete napraviti vlastitu programabilnu platformu za naginjanje - od procesa projektiranja do nabavke dijelova, datoteka za 3D ispis, montaže i programiranja. Držite se i idemo naprijed!
Korak 1: Potrebne komponente i 3D štampani dijelovi
Spisak komponenti koje se koriste za projekat:
1. Arduino UNO mikrokontroler.
2. Bboardboard sa kratkospojnicima.
3. Kutija.
4. Kružna platforma
5. Labirint.
6. Linkovi - 3 ne
7. A Baza za montažu tri servo pogona.
8. Senzor žiroskopa/akcelerometra. (MPU6050)
9.1sq mm žice (500cm) - 4 br
10. Čelične kuglice promjera 3 mm.
Većina dijelova koji su korišteni za projekat su 3D štampani, a ja sam priložio stl. datoteke spremne za štampanje.
Sastavite sve dijelove kako je prikazano na slikama. Labirint je vruće zalijepljen na kružnu platformu kako bi izgledao kao na slici. Tri servo pogona treba vruće zalijepiti na 3D štampanu podlogu koja je montirana na poklopac kutije. Kutija sadrži Arduino UNO i Breadboard sastavljene kako je prikazano na slici. O postavljanju matične ploče raspravljat će se u sljedećem koraku.
Nakon montaže, konačni prototip trebao bi izgledati kao na posljednjoj slici.
Korak 2: Postavljanje Breadboard -a
Nakon montaže, Arduino, senzor akcelerometra, servo upravljači su povezani kako je opisano u nastavku.
Pozitivne i negativne šine na matičnoj ploči povezane su na 5V i GND Arduina. Senzor je spojen na Arduino pomoću žica od pola metra koje treba lemiti na senzor tako da se VCC i GND pinovi senzora spoje na +ve i -ve šine na matičnoj ploči. SCL i SDA pinovi senzora za povezivanje sa A5 i A4 analognim pinovima Arduina. PWM pinovi tri servo servera spojeni su na 2, 3, 4 pina Arduina, a +ve i -ve pinovi svih servo servo upravljača spojeni su na +ve i -ve šine na matičnoj ploči. ovim su naše veze uspostavljene.
Korak 3: Kôd za projekat
biblioteke MPU6050 i Servo možete preuzeti s interneta i koristiti ih za projekt. Sastavite i prenesite sljedeći kod na Arduino i projekt je spreman. Nagnite senzor i možete vidjeti kako se labirint naginje u istom smjeru! Za rješavanje zagonetke potrebno je neko vrijeme jer je malo izazovno, ali s njim se zabavno igrati.
#include
#include
#include
Servo Servo1;
Servo Servo2;
Servo Servo3;
MPU6050 senzor;
int servoPos1 = 90;
int servoPos2 = 90;
int servoPos3 = 90;
int16_t sjekira, ay, az;
int16_t gx, gy, gz;
void setup ()
{
Servo1.attach (2);
Servo2.attach (3);
Servo3.attach (4);
Wire.begin ();
Serial.begin (9600);
}
void loop ()
{
sensor.getMotion6 (& ax, & ay, & az, & gx, & gy, & gz);
sjekira = karta (sjekira, -17000, 17000, 0, 180);
ay = mapa (ay, -17000, 17000, 0, 180);
Serial.print ("ax =");
Serijski.tisak (sjekira);
Serial.print ("ay =");
Serial.println (ay);
if (sjekira <80 && ay <80) {
Servo1.write (servoPos1 ++);
Servo2.write (servoPos2--);
Servo3.write (servoPos3--); }
if (sjekira 120) {
Servo1.write (servoPos1--);
Servo2.write (servoPos2 ++);
Servo3.write (servoPos3--); }
if (ax> 120 && ay> 0) {
Servo1.write (servoPos1--);
Servo2.write (servoPos2--);
Servo3.write (servoPos3 ++); }
if (ax == 90 && ay == 90) {
Servo1.write (0);
Servo2.write (0);
Servo3.write (0);
}
}
Preporučuje se:
SMART LED MATRICA DIY INTERNET -om KONTROLIRANA (ADAFRUIT + ESP8266 + WS2812): 8 koraka (sa slikama)
DIY INTERNET KONTROLIRANA SMART LED MATRIX (ADAFRUIT + ESP8266 + WS2812): Ovo je moj drugi napredak u projektu koji vam sa velikim zadovoljstvom mogu pokazati. Riječ je o DIY Smart LED matrici koja će vam omogućiti da na njoj prikažete podatke, poput YouTube statistike, statistike vaše pametne kuće, kao što su temperatura, vlažnost, mogu biti jednostavan sat ili samo prikazati
Igra "Space Impact" sa žiroskopom i LCD ekranom Nokia 5110: 3 koraka
Igra "Space Impact" sa žiroskopskim senzorom i Nokijom 5110 LCD: Nakon što mi je Tamagotchi umro (posljednji projekt), počeo sam tražiti novi način da gubim vrijeme. Odlučio sam programirati klasičnu igru "Space Impact" na Arduinu. Da bih igru učinio zanimljivijom i zabavnijom, upotrijebio sam žiroskopski senzor koji sam imao
Šestostrana LED kockica sa PCB -om sa WIFI -em i žiroskopom - PIKOCUBE: 7 koraka (sa slikama)
Šestostrane LED kockice sa PCB -om sa WIFI -em i žiroskopom - PIKOCUBE: Zdravo, proizvođači, to je proizvođač moekoe! Danas vam želim pokazati kako izgraditi prave LED kockice na osnovu šest PCB -a i ukupno 54 LED diode. Uz unutrašnji žiroskopski senzor koji može otkriti kretanje i položaj kockica, kocka dolazi s ESP8285-01F koji je
Kontrola sa žiroskopom sa Arduinom: 5 koraka
Kontrola pod vodstvom žiroskopa s Arduinom: U ovom projektu pokazat ću vam kako izgraditi jednostavan 4 -LED nagibni prigušivač sa žiroskopom i arduino uno. Postoje 4 LED diode raspoređene u "+" obliku i oni će zasvijetliti više dok naginjete ploču. To neće uključivati nikakvo lemljenje
Arduino džepna igraća konzola + A -Maze - Maze igra: 6 koraka (sa slikama)
Arduino džepna igraća konzola + A -Maze - Maze igra: Dobro došli u moje prve instrukcije! Projekt koji želim podijeliti s vama danas je Arduino labirint igra, koja je postala džepna konzola sposobna kao Arduboy i slične konzole zasnovane na Arduinu. Može se upotpuniti mojim (ili vašim) budućim igrama zahvaljujući izložbi