Sadržaj:
- Korak 1: Prototipiranje ploče
- Korak 2: Potrebni dijelovi
- Korak 3: Ožičenje / shematski prikaz
- Korak 4: Izvorni kod
- Korak 5: Pogledajte to na djelu
- Korak 6: Slučaj i minijaturizacija
Video: Arduino džepna igraća konzola + A -Maze - Maze igra: 6 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
Dobrodošli u moju prvu instrukciju
Projekt koji želim podijeliti s vama danas je Arduino labirint igra, koja je postala džepna konzola sposobna kao Arduboy i slične konzole zasnovane na Arduinu. Može se upotpuniti mojim (ili vašim) budućim igrama zahvaljujući izloženom ICSP zaglavlju.
Prije nekoliko mjeseci sam imao ideju da napravim igru labirinta na Arduinu, ali bez strogo kodiranog seta labirinta. Trebao bi moći generirati novi labirint za svaki nivo na kojem igrate, tako da više nikada nećete vidjeti isti labirint:)
Kodiranje ovoga bilo je mali izazov, budući da je Arduino ograničen u RAM memoriji, a zatim sam pronašao nekoliko primjera kako se to može učiniti jednostavnim Bo-Taoshi algoritmom.
Kôd koji sam koristio kao polaznu tačku koju sam uzeo SANUKI UDON i njegov projekat KAKO NAČINITI GENERATOR IZ MAZIRANJA KORISTEĆI ATTINY13A
Korak 1: Prototipiranje ploče
Moje polazište je bila mala ploča sa samo 4 dugmeta spojena za kretanje kroz labirint, ali kasnije kada sam odlučila da bi to trebala biti igraća konzola dodala sam još nekoliko gumba. Na većoj ploči možete vidjeti još 2 dugmeta, a kasnije sam dodao i treće koje će se koristiti kao dugme za pokretanje/pauziranje/meni
Korak 2: Potrebni dijelovi
- Arduino pro mini / Arduino Uno / Atmega328P čip
- 28 -polna DIP utičnica (opcionalno)
- SSD1306 OLED ekran
- Piezo zvučnik
- Tasteri - 7 komada
- Držači za dugmaste baterije
- Prekidač
- Žice
- Prototip pcb (60x40mm)
Korak 3: Ožičenje / shematski prikaz
Povezivanje komponenti kao što je prikazano na gornjoj shemi.
Dugmad:
- Gumb GORE: Arduino pin 7
- Tipka DOLJE: Arduino pin 6
- LIJEVO dugme: Arduino pin 9
- DESNO dugme: Arduino pin 8
- Dugme: Arduino pin 5
- Tipka B: Arduino pin 4
- Dugme START: Arduino pin 2
SSD1306 OLED ekran:
- SCL: Arduino pin A5
- SDA: Arduino pin A4
- VCC: Arduino VCC
- GND: Arduino GND
Zvučni signal:
- Zvučni signal pozitivan: Arduino pin 3
- Zvučni signal: Arduino GND
Korak 4: Izvorni kod
Izvorni kod igre A-Maze možete pronaći ovdje:
Otvorite u Arduino IDE -u i prenesite na svoju ploču ili koristite ISP programer za programiranje vašeg čipa.
Preporučujem korištenje USBTIny ISP -a, s tim nikad nije bilo problema:) ali za programiranje čipa možete koristiti i obični Arduino.
U mom slučaju nisam koristio vanjski kristal, pa moj čip Atmega328p radi na unutarnjem oscilatoru od 8 MHz.
Za više informacija posjetite ovaj link:
Korak 5: Pogledajte to na djelu
Korak 6: Slučaj i minijaturizacija
Ako želite da ovaj projekt bude trajan, s kućištem lijepog izgleda, evo jednostavne futrole za 3D ispis koju sam dizajnirao:
Na gornjim slikama možete vidjeti kako su sve komponente postavljene na 4x6 prototipu PCB -a.
Većina ožičenja gumba prolazi ispod držača baterija, pokušajte biti što jednostavniji, tako da držači baterija mogu relativno u ravnini stajati iznad ploče s žicama između njih.
Takođe preporučujem da ožičenje izvedete ispod ekrana, budući da su noge čipa Atmega lemljene i izložene ispod ekrana. Kad završite sa lemljenjem, stavite malo izolacijske trake ispod ekrana kako biste spriječili kratke hlače itd.
ICSP zaglavlje je opcionalno, a ako odlučite da ga ne otkrijete, to će vam znatno olakšati montažu, 6 veza manje za brigu, ali prvo programirajte čip prije nego što ga lemite ili upotrijebite 28 -polnu DIP utičnicu kako biste mogli jednostavno uklonite čip za programiranje.
Drugoplasirani na takmičenju veličine džepa
Preporučuje se:
DIY 37 Leds Arduino Roulette igra: 3 koraka (sa slikama)
DIY 37 Leds Arduino Roulette igra: Roulette je casino igra nazvana po francuskoj riječi koja znači mali kotačić
Zaštitna kaciga Covid 1. dio: Uvod u Tinkercad kola!: 20 koraka (sa slikama)
Zaštitna kaciga Covid 1. dio: Uvod u Tinkercad sklopove!: Zdravo, prijatelju! U ovoj dvodijelnoj seriji naučit ćemo kako koristiti Tinkercadova kola - zabavan, moćan i obrazovni alat za učenje o tome kako kola rade! Jedan od najboljih načina učenja je učenje. Dakle, prvo ćemo osmisliti naš vlastiti projekt:
BOSEBerry Pi Internet radio: 4 koraka (sa slikama)
BOSEBerry Pi Internet Radio: Volim slušati radio! Koristio sam DAB radio u svojoj kući, ali otkrio sam da je prijem bio pomalo neredovit i da se zvuk stalno prekidao, pa sam odlučio izgraditi vlastiti internetski radio. Imam jak WiFi signal oko kuće i digitalnog brata
Kako: Instaliranje Raspberry PI 4 bez glave (VNC) sa Rpi-imagerom i slikama: 7 koraka (sa slikama)
Kako: Instaliranje Raspberry PI 4 Headless (VNC) s Rpi-imagerom i slikama: Planiram koristiti ovaj Rapsberry PI u hrpi zabavnih projekata na svom blogu. Slobodno provjerite. Htio sam se vratiti korištenju svog Raspberry PI -a, ali nisam imao tipkovnicu ili miš na novoj lokaciji. Prošlo je dosta vremena od postavljanja maline
Kako rastaviti računar jednostavnim koracima i slikama: 13 koraka (sa slikama)
Kako rastaviti računar jednostavnim koracima i slikama: Ovo uputstvo o tome kako rastaviti računar. Većina osnovnih komponenti je modularna i lako se uklanja. Međutim, važno je da se oko toga organizirate. To će vam pomoći da izbjegnete gubitak dijelova, a također i prilikom ponovnog sastavljanja