Sadržaj:

Upotreba upozorenja-ThingSpeak+ESP32-Bežična-Temp-Senzor vlažnosti: 7 koraka
Upotreba upozorenja-ThingSpeak+ESP32-Bežična-Temp-Senzor vlažnosti: 7 koraka

Video: Upotreba upozorenja-ThingSpeak+ESP32-Bežična-Temp-Senzor vlažnosti: 7 koraka

Video: Upotreba upozorenja-ThingSpeak+ESP32-Bežična-Temp-Senzor vlažnosti: 7 koraka
Video: ANDREA ft. COSTI - Upotrebena | АНДРЕА feat. COSTI - Употребена | Official Music Video 2009 2024, Novembar
Anonim
Upotreba upozorenja-ThingSpeak+ESP32-Bežična-Temp-Senzor vlažnosti
Upotreba upozorenja-ThingSpeak+ESP32-Bežična-Temp-Senzor vlažnosti

U ovom vodiču ćemo mjeriti različite podatke o temperaturi i vlažnosti zraka pomoću senzora temperature i vlažnosti. Naučit ćete i kako poslati te podatke u ThingSpeak. Tako da možete stvoriti privremeno upozorenje u svojoj pošti za određenu vrijednost

Korak 1: Potreban hardver i softver

Potreban hardver i softver
Potreban hardver i softver
Potreban hardver i softver
Potreban hardver i softver

Hardver:

  • ESP-32: ESP32 olakšava korištenje Arduino IDE-a i Arduino Wire jezika za IoT aplikacije. Ovaj ESp32 IoT modul kombinira Wi-Fi, Bluetooth i Bluetooth BLE za različite aplikacije. Ovaj modul dolazi potpuno opremljen s 2 CPU jezgre koje se mogu kontrolirati i napajati pojedinačno, te s podesivom frekvencijom takta od 80 MHz do 240 MHz. Ovaj ESP32 IoT WiFi BLE modul sa integriranim USB -om dizajniran je da se uklopi u sve ncd.io IoT proizvode. Nadgledajte senzore i upravljačke releje, FET -ove, PWM kontrolere, solenoide, ventile, motore i još mnogo toga s bilo kojeg mjesta u svijetu koristeći web stranicu ili namjenski server. Proizveli smo vlastitu verziju ESP32 koja se uklapa u NCD IoT uređaje, nudeći više mogućnosti proširenja od bilo kojeg drugog uređaja na svijetu! Integrirani USB priključak omogućuje jednostavno programiranje ESP32. ESP32 IoT WiFi BLE modul je nevjerovatna platforma za razvoj IoT aplikacija. Ovaj ESP32 IoT WiFi BLE modul može se programirati pomoću Arduino IDE -a.
  • IoT bežični osjetnik temperature i vlažnosti na daljinu: Industrijski bežični senzor temperature na daljinu za bežični pristup. Stepen sa senzorskom rezolucijom ± 1,7%relativne vlažnosti ± 0,5 ° C. Do 500 000 prijenosa iz 2 AA baterije. Mjeri -40 ° C do 125 ° C s baterijama koje su preživjele ove ocjene. Superioran LOS raspon od 2 milje i 28 milja s visoko pojačanim antenama. Interfejs za Raspberry Pi, Microsoft Azure, Arduino i još mnogo toga.
  • Bežični mrežni modem dugog dometa sa USB sučeljem

Korišteni softver

  • Arduino IDE
  • ThingSpeak
  • IFTTT

Korištena biblioteka

  • PubSubClient biblioteka
  • Wire.h

Arduino klijent za MQTT

  • Ova biblioteka pruža klijentu za jednostavno slanje poruka objavljivanja/pretplate sa serverom koji podržava MQTT
  • Za više informacija o MQTT -u posjetite mqtt.org.

Skinuti

Najnoviju verziju biblioteke možete preuzeti sa GitHub -a

Dokumentacija

Biblioteka dolazi s nekoliko primjera skica. Pogledajte Datoteka> Primjeri> PubSubClient unutar Arduino aplikacije. Potpuna API dokumentacija

Kompatibilan hardver

Biblioteka koristi Arduino Ethernet Client API za interakciju s temeljnim mrežnim hardverom. To znači da samo funkcionira sa sve većim brojem ploča i štitova, uključujući:

  • Arduino Ethernet
  • Arduino Ethernet štit
  • Arduino YUN - upotrijebite uključeni YunClient umjesto EthernetClienta i svakako prvo napravite Bridge.begin ()
  • Arduino WiFi Shield - ako želite slati pakete veće od 90 bajtova s ovim štitom, omogućite opciju MQTT_MAX_TRANSFER_SIZE u PubSubClient.h.
  • SparkFun WiFly Shield - kada se koristi s ovom bibliotekom
  • Intel Galileo/Edison
  • ESP8266
  • ESP32Biblioteka se trenutno ne može koristiti sa hardverom zasnovanim na čipu ENC28J60 - kao što je Nanode ili Nuelectronics Ethernet Shield. Za njih je dostupna alternativna biblioteka.

Wire Library

Biblioteka Wire omogućava vam komunikaciju s I2C uređajima, koji se često nazivaju i "2 wire" ili "TWI" (Two Wire Interface), možete preuzeti sa Wire.h

Osnovna upotreba

  • Wire.begin () Počnite koristiti Wire u master modu, gdje ćete pokrenuti i kontrolirati prijenos podataka. Ovo je najčešća upotreba pri povezivanju s većinom I2C perifernih čipova.
  • Wire.begin (adresa) Počnite koristiti Wire u slave modu, gdje ćete odgovoriti na "adresu" kada drugi I2C master čipovi započnu komunikaciju. Prijenos Wire.beginTransmission (adresa) Započnite novi prijenos na uređaj na "adresi". Koristi se master način rada.
  • Wire.write (data) Slanje podataka. U glavnom načinu rada, startTransmission se mora prvo pozvati.
  • Wire.endTransmission () U master modu, ovo završava prijenos i uzrokuje slanje svih međuspremnika.

Prijem

  • Wire.requestFrom (adresa, broj) Čitajte "broji" bajtove sa uređaja na "adresi". Koristi se master način rada.
  • Wire.available () Vraća broj dostupnih bajtova pozivom Recei.
  • Wire.read () Primite 1 bajt.

Korak 2: Prijenos koda na ESP32 pomoću Arduino IDE -a

  • Prije postavljanja koda možete vidjeti rad ovog senzora na datoj vezi.
  • Preuzmite i uključite PubSubClient Library i Wire.h Library.
  • Morate dodijeliti svoj API ključ, SSID (WiFi ime) i lozinku dostupne mreže.
  • Sastavite i prenesite Temp-ThinSpeak.ino kod.
  • Da biste provjerili povezanost uređaja i poslane podatke, otvorite serijski monitor. Ako se ne vidi odgovor, pokušajte isključiti ESP32, a zatim ga ponovo uključiti. Uvjerite se da je brzina prijenosa serijskog monitora postavljena na istu onu koja je navedena u vašem kodu 115200.

Korak 3: Izlaz serijskog monitora

Izlaz serijskog monitora
Izlaz serijskog monitora

Korak 4: IZLAZAK

OUTPUT
OUTPUT

Korak 5: Kreirajte IFTTT Applet

Napravite IFTTT Applet
Napravite IFTTT Applet
Napravite IFTTT Applet
Napravite IFTTT Applet
Napravite IFTTT Applet
Napravite IFTTT Applet
  • Za slanje podataka u ThingSpeak možete ih pogledati na ovoj vezi.
  • IFTTT je web usluga koja vam omogućuje stvaranje apleta koji djeluju kao odgovor na drugu radnju. Uslugu IFTTT Webhooks možete koristiti za kreiranje web zahtjeva za pokretanje radnje. Dolazna radnja je HTTP zahtjev web serveru, a odlazna radnja je poruka e -pošte.
  • Prvo stvorite IFTTT račun.
  • Kreirajte applet. Odaberite Moji apleti.
  • Kliknite na dugme New Applet.
  • Odaberite akciju unosa. Kliknite na riječ ovo.
  • Kliknite na uslugu Webhooks. Unesite Webhooks u polje za pretraživanje. Odaberite Webhooks.
  • Odaberite okidač.
  • Popunite polja okidača. Nakon što odaberete Webhooks kao okidač, kliknite na polje Receive the web request za nastavak. Unesite naziv događaja.
  • Kreiraj okidač.
  • Sada je okidač kreiran, za rezultirajuću radnju kliknite To.
  • Unesite e -poštu u traku za pretraživanje i odaberite okvir E -pošta.
  • Sada odaberite radnju. Odaberite okvir Pošalji mi e -poštu, a zatim unesite podatke o poruci.
  • Dohvatite informacije o pokretaču Webhooks -a. Odaberite Moji apleti, usluge i potražite Webhooks. Kliknite na dugme Webhooks and Documentation. Vidjet ćete svoj ključ i format za slanje zahtjeva. Unesite naziv događaja. Naziv događaja za ovaj primjer je Vibration And TempData. Uslugu možete testirati pomoću dugmeta za testiranje ili lijepljenjem URL -a u preglednik.

Korak 6: Kreirajte kontrolu vremena za pokretanje analize

Kreirajte kontrolu vremena za pokretanje analize
Kreirajte kontrolu vremena za pokretanje analize
Kreirajte kontrolu vremena za pokretanje analize
Kreirajte kontrolu vremena za pokretanje analize
Kreirajte kontrolu vremena za pokretanje analize
Kreirajte kontrolu vremena za pokretanje analize

Procijenite podatke kanala ThingSpeak i pokrenite druge događaje.

  • Kliknite na Aplikacije, TimeControl, a zatim kliknite na New TimeControl.
  • Uštedite svoju TimeControl.

Preporučuje se: