
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

IOTSPT.com je IoT mreža. Koristi se za povezivanje hardvera s internetom. Ovo je posebno dizajnirano za module ESP8266. Programeri su također stvorili API -je za programere za integraciju hardvera s drugim softverom. Tim IOTSPT -a stvorio je okruženje prilagođeno korisnicima. Glavna dostignuća IOTSPT.com su sledeća.
- Komunikacija u realnom vremenu
- Efikasna komunikacija
Korak 1: Softverski zahtjevi
Za IOTSOT.com potrebna su dva softvera
- Arduino IDE (Preuzmite sa
Izmijenite Arduino IDE za NodeMCU ili ESP8266 (Slijedite ove korake kliknite ovdje)
- Google Chrome (ili bilo koji drugi web preglednik)
Korak 2: Hardverski zahtjevi
Za komunikaciju s IOTSPT.com potreban je samo ESP8266 ili NodeMCU.
Oba su u osnovi WIFI moduli. Zato je WIFI za ovo obavezan.
Korak 3: Početak rada s IOTSPT -om

Registrirajte se na iotspt.com je vrlo jednostavno. Popunite ovaj obrazac za prijavu, a zatim samo pritisnite registracija
Korak 4: Nakon regeneracije

Pruža vam 12 kanala besplatno. Crvene boje su "IOTSPT ključ". Ovo je uvoz za komunikaciju. Ovaj ključ se generira automatski.
Ostali perimetri spominju se u nastavku.
-
Plave strelice su ulazi
- Unos u okvir za tekst koristi se za unos bilo koje vrste tekstualnih podataka
- Kada pritisnete dugme ON, vrijednost će se postaviti na "1"
- Kada pritisnete dugme OFF, vrijednost će se postaviti na "0"
Ljubičasta je izlaz za kanale
Korak 5: Postavljanje hardvera
Preuzmite uzorak koda s GITHUBA Ovo je primjer koda za IOTSPT.com
Korak 6: Kodirajte
U ovom kodu postoje dvije glavne naredbe
- Upload
- Skinuti
Upload
upload (broj kanala, podaci);
upload (3, "1234");
Skinuti
Preuzimanje (kanal br.);
Preuzmi (3);
Korak 7: Povratne informacije

Pošaljite nam povratne informacije Kako bismo poboljšali usluge
Preporučuje se:
Zaštitna kaciga Covid 1. dio: Uvod u Tinkercad kola!: 20 koraka (sa slikama)

Zaštitna kaciga Covid 1. dio: Uvod u Tinkercad sklopove!: Zdravo, prijatelju! U ovoj dvodijelnoj seriji naučit ćemo kako koristiti Tinkercadova kola - zabavan, moćan i obrazovni alat za učenje o tome kako kola rade! Jedan od najboljih načina učenja je učenje. Dakle, prvo ćemo osmisliti naš vlastiti projekt:
Uvod u IC sklopove: 8 koraka (sa slikama)

Uvod u IC sklopove: IR je složen dio tehnologije, ali s njim je vrlo jednostavno raditi. Za razliku od LED ili LASER -ova, infracrveno se ne može vidjeti ljudskim okom. U ovom uputstvu pokazat ću upotrebu infracrvenog signala kroz 3 različita kola. Krugovi neće biti u
Igre !!! - Uvod: 5 koraka

Igre !!! - Uvod: Zdravo! Naučit ću vas kako stvoriti tri različite igre na code.org. Ispod svakog vodiča za igre postavit ću predložak koji možete ponovo izmiješati i koristiti dok gledate moj video. Nadam se da ćete se dobro zabaviti !! Ako želite samo pogledati moje igre u
Uvod u Python - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Osnove: 7 koraka

Uvod u Python - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Osnove: Zdravo, mi smo 2 učenika na MYP 2. Želimo vas naučiti osnovama kodiranja Pythona. Kreirao ga je krajem 1980 -ih Guido van Rossum u Nizozemskoj. Napravljen je kao nasljednik jezika ABC. Njegovo ime je " Python " jer kada
Uvod u Arduino: 18 koraka

Uvod u Arduino: Jeste li se ikada zapitali da napravite vlastite uređaje poput meteorološke stanice, nadzorne ploče za automobile za praćenje goriva, praćenje brzine i lokacije ili upravljanje vašim kućnim aparatima koje kontroliraju pametni telefoni, ili ste se ikada zapitali o izradi sofisticiranih