Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Pravim ovu igru za svoj Arduino razred. Za izradu mi je potrebno 1 sedmica. Pravilo ove igre je ako je svjetlo crveno, lijevi igrač dobija bod. Ako je svjetlo zeleno, pravi igrač dobija bod. Osoba koja prva osvoji 3 boda pobjeđuje u igri. Takođe, može postati i laka noć.
Inspirisano:
Korak 1: Pripremite materijal
Morate imati te materijale da biste dovršili ovaj projekat.
- Arduino UNO
- muške žice
- ženske žice
- 5 mm LED
- 330-ohmski otpornik
- 10k ohm otpornik
- kartona
- Plastična čaša sa rupama
Korak 2: Povežite sve
Sada morate spojiti žice zajedno. Jedino o čemu morate znati je razlikovati otpornik od 330 ohma i otpornik od 10 k ohma. Za povezivanje LED-a koristimo 330 ohma kako bi se izbjeglo izgaranje LED-a, a za povezivanje t-dugmeta koristimo i otpornik od 10 k ohma.
Korak 3: Dizajnirajte igru
Sada ćemo skrenuti pažnju na kôd. Glavnu strukturu koda sam vam već dao dolje. Kôd možete promijeniti ako želite.
Važan dio koda je postavljen i petlja. Objasniću vam detaljno.
Setup () funkcija vidjet ćete da je prvi red vidjeti izlaz na terminalu kako biste provjerili je li sve u redu. Loop () postoji prvi 'blok' koda. Kôd govori o svjetlu koje ide zdesna nalijevo. Također, if naredba je da se pobrine da igrač dobije rezultat. Ako je svjetlo crveno, lijevi igrač dobija rezultat. Ako je svjetlo zeleno, desni igrač dobija rezultat.
Kodna veza:
Korak 4: Napravite kutiju
Način na koji ja pravim kutiju je da je prekrijem kartonom. Napravio sam karton na sve četiri strane, a zatim ih zalijepio. Nakon toga, izrezao sam nekoliko rupa na ploči okrenutoj prema gore. Razlog je u popravljanju dugmadi i LED lampica na kartonu. Možete napraviti svoj vlastiti način da napravite kutiju. Možda će biti lakše.
Korak 5: Povežite se sa računarom i igrajte
Odlično!