Sadržaj:
- Korak 1: Preuzmite Gerber datoteku
- Korak 2: Proizvodnja vaše štampane ploče
- Korak 3: Sastavite PCB
- Korak 4: Kako to funkcionira?
![Jednostavna elektronička igra: 4 koraka Jednostavna elektronička igra: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22523-j.webp)
Video: Jednostavna elektronička igra: 4 koraka
![Video: Jednostavna elektronička igra: 4 koraka Video: Jednostavna elektronička igra: 4 koraka](https://i.ytimg.com/vi/8BbEzaWBU-s/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
![Jednostavna elektronska igra Jednostavna elektronska igra](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22523-1-j.webp)
Učite kako napraviti malu, vrlo smiješnu elektroničku igru. Možete se igrati sa svojim prijateljima i testirati svoj refleks.
Hvala UTSOURCE.net na ponudi elektroničkih komponenti za moje projekte
Korak 1: Preuzmite Gerber datoteku
![Preuzmite Gerber datoteku Preuzmite Gerber datoteku](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22523-2-j.webp)
Gerber datoteku možete preuzeti na ovoj web stranici:
Korak 2: Proizvodnja vaše štampane ploče
Veličine PCB -a su: dužina 42 mm i širina 14 mm.
Svoju PCB ploču možete napraviti na PCBWAY -u. Naručio sam PCB na ovoj stranici i otkrio sam da je vrlo pouzdan.
Korak 3: Sastavite PCB
![Sastavite PCB Sastavite PCB](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22523-3-j.webp)
![Sastavite PCB Sastavite PCB](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22523-4-j.webp)
![Sastavite PCB Sastavite PCB](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22523-5-j.webp)
Evo komponenti koje će vam trebati:
- 2 otpornika (1 k ohm)
- 3 otpornika (cm) (1 k ohm)
- 1 crvena LED dioda (cm) - 2 zelene LED diode (cm)
- 2 tastera
- 4 kondenzatora (cm) (nije potrebno)
- 1 attiny 44/84 SOIC-14
Nakon što pronađete sve komponente, možete ih zavariti na ploči. Za programiranje mikrokontrolera posjetite web lokaciju High-Low Tech. Možete koristiti Arduino program za ATtiny 44/84.
Korak 4: Kako to funkcionira?
![Kako to radi? Kako to radi?](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22523-6-j.webp)
![Kako to radi? Kako to radi?](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22523-7-j.webp)
![Kako to radi? Kako to radi?](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22523-8-j.webp)
![Kako to radi? Kako to radi?](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22523-9-j.webp)
1) Priključite PCB ima napajanje od 5V.
2) Svaki igrač stavlja prst na dugme (ne pritiskajte dugme).
3) Sačekajte nekoliko sekundi i upaliće se crveno LED svetlo.
4) Prvi igrač koji pritisne svoje dugme pobjeđuje i svijetli zelena LED dioda.
5) Sačekajte nekoliko sekundi i igra će početi ponovo.
Preporučuje se:
Elektronička igra igraonica "Tic-Tac-Toe" u drvenoj kutiji: 5 koraka
![Elektronička igra igraonica "Tic-Tac-Toe" u drvenoj kutiji: 5 koraka Elektronička igra igraonica "Tic-Tac-Toe" u drvenoj kutiji: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15071-j.webp)
Elektronska igra Tic-Tac-Toe u drvenoj kutiji: Pozdrav Uvodim smiješnu igru Tic-Tac-Toe u novom izdanju. Pretražio sam sličan projekt na webu, ali ideja je ovdje jedinstvena.NADAM SE :) Pa krenimo sada
Jednostavna igra pogađanja - Python + XBees + Arduino: 10 koraka
![Jednostavna igra pogađanja - Python + XBees + Arduino: 10 koraka Jednostavna igra pogađanja - Python + XBees + Arduino: 10 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23574-j.webp)
Jednostavna igra pogađanja - Python + XBees + Arduino: Evo kako igra funkcionira: Imate 4 pokušaja da pogodite slovo između 'a' - 'h' - > Pogodite pravo slovo: pobijedili ste! ?-> Pogodite pogrešno slovo: Igra je gotova?-> Pogodite bilo koji drugi lik izvan 'a' - 'h': Igra je završena? Vaš Arduino će vam omogućiti
Jednostavna igra pogađanja Python broja: 11 koraka
![Jednostavna igra pogađanja Python broja: 11 koraka Jednostavna igra pogađanja Python broja: 11 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10212-31-j.webp)
Jednostavna igra pogađanja Pythonovog broja: U ovom ćemo vodiču učiti kako stvoriti jednostavnu igru pogađanja Pythonovih brojeva u aplikaciji Pycharm. Python je skriptni jezik koji je odličan i za početnike i za stručnjake. Stil kodiranja u Pythonu je lak za čitanje i slijedi
Gamemaker Jednostavna igra: 12 koraka
![Gamemaker Jednostavna igra: 12 koraka Gamemaker Jednostavna igra: 12 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-10-j.webp)
Gamemaker Simple Game: Ova igra je jednostavna (vjerojatno znate kroz naslov). Ima jedan blok (koji ste vi), a ima i izgrađenu platformu ili drugi blok boja. Za ovu igru trebat će vam: Yo yo yoga račun za pristup Gamemaker studiju 2
Elektronička igra kriketa: 24 koraka (sa slikama)
![Elektronička igra kriketa: 24 koraka (sa slikama) Elektronička igra kriketa: 24 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6380-12-j.webp)
Elektronička igra kriketa: Izgradite vlastitu elektroničku, ručnu igru kriketa. Utakmice na kriket testu su poznate po tome što se igraju više od 5 dana, a ponekad i dalje nema pobjednika - 5 dana !!! Mislim da ste morali biti odgajani da gledate utakmice kriketa na TV -u i igrate ga