
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37




Ovaj jastuk možete udariti što je jače moguće. Ponekad kada igrate igru, vještine vaših saigrača su užasne. Možete pričati o smeću bez trošenja vremena, samo morate pritisnuti dugme, pa ste gotovi.
Evo veze za kodiranje:
Supplies
1. Arduino Leonardo
2. Oglasna ploča
3. Dva tastera
4. Škare
5. Jastuk
6. Papir
7. Olovka
Korak 1: Kodiranje
Evo koda:
Korak 2: Montaža

1. Pin D4 i GND moraju biti povezani zajedno kako bi imali funkcije tastature
2. Prvo dugme na pinu D7
3. Drugo dugme na pinu D6
Korak 3: Stavite svoj Arduino u jastuk

1. Izrežite rupu na svom jastuku.
2. Stavite svoj Arduino u jastuk (Budite oprezni na ovom koraku.)
3. Izrežite još dvije rupe na jastucima
4. Pustite svoje tastere iz rupa.
5. Zalijepite dugmad na jastuk. Pazite da se ne kreću.
6. Povežite se s uređajem i isprobajte.
7. Udarite koliko god možete da biste provjerili može li izdržati ili izdržati udarac.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)

Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka

পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima