
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Uvod
Ovaj projekat su napravila dva studenta Interdisciplinarnog centra u Herzliji, Izrael, kao završni projekat kursa IoT
Projekt je namijenjen ljudima koji dijele svoj automobil s novim vozačem i boje se za sigurnost automobila (i za osobu koja ga vozi - OČigledno;)), vrlo slično meni - dijelim svoj automobil s mlađim bratom).
Ovo je korak po korak vodič za izgradnju vrhunskog sigurnosnog sistema i zaštitu vaših najmilijih. Na kraju ovog vodiča imat ćete sistem koji:
1. Uvjerava se da vozač prije vožnje nije konzumirao alkohol.
2. Pazi da nivo buke u automobilu (bilo muzike ili ljudi) bude na sigurnoj visini.
3. Upozorenje ako vozač ima hitan slučaj.
- Ako 1 ili 2 nisu ispunjeni, ili vozač klikne na "panik button" (3), e -poruka s lokacijom automobila šalje se odabranom kontaktu.
Povezali smo naš projekt na USB priključak mog automobila - kao izvor napajanja. Ako nemate USB priključak u automobilu, prodajte svoj automobil i kupite novi (ili spojite projekt na power-bank).
Sigurnosne karakteristike projekta samo su vrh ledenog brijega. Više ste nego dobrodošli (pa čak i vrlo ohrabreni) da budete super kreativni i dodate nove mogućnosti svom projektu.
Supplies
1 x ploča ESP8266 (koristili smo Lolin Wemos D1 mini)
1 x mikro-USB kabel
1 x "Taster"
1 x otpornik
1 x Oglasna ploča
1 x MQ-3 senzor
1 x CZN-15E senzor
12 x prespojnih kabela (preporučujemo da koristite što je više moguće muških i ženskih kabela, međusobno spojenih kako biste stvorili produžetke)
Korak 1: Softver

Arduino:
Ovdje instalirajte Arduino IDE
Ovdje instalirajte sljedeći upravljački program
Adafruit IO:
Prijavite se na Adafruit IO ovdje
Blynk:
Preuzmite aplikaciju blynk na svoj pametni telefon i otvorite svoj račun u njoj
Korak 2: Adafruit IO

Postavljanje - Adafruit IO
- Na web stranici Adafruit IO idite na karticu "Feeds" i stvorite 2 nova feeda - "hitne slučajeve" i "lokaciju".
- Idite na "Nadzorne ploče" -> otvorite izbornik "Radnje" -> stvorite novu nadzornu ploču.
- Imenujte novu nadzornu ploču, dodavanje opisa nije obavezno.
- Odaberite "Kreiraj" -> kliknite novu vezu.
- Primijetite na svojoj novostvorenoj nadzornoj ploči 7 malih kvadratnih gumba.
- Pritisnite žuti taster.
- Otvorit će se skočni prozor.
- Spremite niz koji vidite u "Aktivnom ključu" - trebat će nam.
- Odaberite dugme "+".
- Dodajte blok "Indikator".
- Odaberite feed za hitne slučajeve.
- Nastavi.
- Upišite naslov.
- U izborniku "Uvjeti" odaberite "=".
- Postavite vrijednost ispod nje na "1".
- Odaberite "Kreiraj blok".
- Pritisnite plavo dugme "+".
- Dodajte blok "Karta".
- Odaberite feed "lokacija".
- Nastavi.
- Upišite naslov.
- Odaberite 24 sata.
- Postavite vrstu karte na "Satelitske slike".
- Odaberite "Kreiraj blok".
- Odaberite zeleno dugme zupčanika.
- Pritisnite "Sačuvaj"
Korak 3: Blynk

Postavljanje - Blynk
- Idite na aplikaciju Blynk.
- Kreirajte novi projekat.
- Sačuvajte ključ za provjeru autentičnosti koji vam je poslan na e -poštu.
- Pritisnite malo dugme (+).
- Dodajte sljedeće widgete: Widget e -pošte i GPS Stream.
- Postavite GPS Stream na virtualni pin V0.
- Uverite se da je adresa e -pošte u vidžetu E -pošta ispravna.
- Promijenite polje "Vrsta sadržaja" u "tekst/običan".
Korak 4: Krug


Povežimo se (!):
ESP8266:
- 5V -> +
- G -> -
MQ-3 (cenzor alkohola)
- A0 -> A0 (ESP -a)
- GND -> -
- VCC -> +
CZN-15E
- G -> -
- + -> + (od matične ploče)
- D0 -> D3 (ESP -a)
Pritisni dugme
- Prva noga -> D4
- Druga noga -> -
Korak 5: KOD

Potreban kôd je u prilogu:)
1. Otvorite kôd u Arduino IDE -u.
2. Provjerite konfiguraciju ploče - provjerite jeste li na pravoj.
3. Ispunite nedostajuće varijable u kodu:
- #define EMAIL "vaša e -pošta"
- char ssid = "naziv vaše WiFi mreže"
- char pass = "vaša lozinka za WiFi mrežu"
- char auth = "vaš Blynk kod za autorizaciju"
- #define AIO_USERNAME "AdafruitIO korisničko ime"
- #define AIO_KEY "AdafruitIO ključ"
Korak 6: Postavljanje automobila



Postavljanje sistema u vašem automobilu
Naša preporuka za postavljanje:
- Postavite cenzor alkohola blizu upravljača tako da može potisnuti nivo alkohola iz ruke (često ostaje na rukama pića)
- Postavite mikrofon blizu zvučnika u automobilu (visok nivo buke vjerovatno uzrokuje glasna muzika)
- Postavite ploču i dugme za klik blizu vozača - na dostupnom mjestu (u hitnim slučajevima vozač bi trebao lako pritisnuti dugme)
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)

Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka

পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima