Sadržaj:
- Supplies
- Korak 1: ROBOT VISOKOG TEHNIČKOG PROSTORA
- Korak 2: KORIŠTENI KRUGI I KOMPONENTE:
- Korak 3: PRIJAVE
- Korak 4: ZNANSTVENA NAČELA
- Korak 5: KORIŠTEN SOFTVER
- Korak 6: FUNKCIJA OVOG PROJEKTA U PROSTORU
- Korak 7: IDEJA O BUDUĆNOSTI
- Korak 8: CIJELI VIDEOZAPIS RADA NA MOM PROJEKTU
Video: PROSTORSKI ROBOT: 8 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
SISTEM AUTOMATSKOG KOČENJA
UVOD:
PRVA VERZIJA:
SVOJ PROJEKT SAM POČELO IZRADOM SISTEMA AUTOMATSKOG KOČENJA U VOZILU. OVO SAM URADIO, ZATO ŠTO SE U INDIJI ČETIRI ČETIRI MINUTE DOGODI NESREĆA. U usporedbi sa smrću uzrokovanom na području vojske, smrt je uzrokovana nesrećama visoka. NE MOŽEMO POTPUNO ZAUSTAVITI NESREĆE, ALI MOŽEMO SMANJITI NESREĆE. PA SAM NAPRAVIO OVAJ MODUL.
PRIMJENA:
Ovaj modul je fiksiran sa tri infracrvena senzora, koji otkrivaju vozilo koje dolazi do udara. ONDA ĆE AUTOMATSKI PRIMENITI KOČNICU. PA MOŽEMO SMANJITI NESREĆE. U STVARNOM ŽIVOTU MOŽEMO POPRAVITI SENZORE BLIŽINE ZA OCJETANJE OD 360 STEPENI. Ovo se može popraviti u svim vozilima
KAKO TO MOŽEMO POPRAVITI U SVIM VOZILIMA:
Nakon 8 godina svaki automobil na gorivo bit će pretvoren u automobil na baterije. Tada možemo popraviti i ovaj modul
· Nakon kočenja kočnica će postaviti novu putanju. tako da vozač može upravljati vozilom, jer bi automobil skrenuo desno ili lijevo, jer su senzori također fiksirani sa strane vozila.
CLE. Ovo se može implementirati i u CHANDRAYAAN 3
Supplies
ROBOT VISOKOG TEHNIČKOG PROSTORA
Korak 1: ROBOT VISOKOG TEHNIČKOG PROSTORA
TRENUTNA VERZIJA:
Ovim projektom postignut mi je uspjeh. PA SAM PLANIRAO AŽURIRANJE PROJEKTA. RAZMISLAJUĆI O TOME ŠTO JE MOGUĆNOST MUČIO UMAR. NASA JE 2018. GODINE poslala robot Marsu. UDARIO SE NA BLATO, NA MARSU, I GREŠAK. JOŠ JEDAN INCIDENT JE BIO, ČANDRAJAN 1. SIGNAL JE GUBIO U UNUTAR 8 MINUTA I REZULTIRAO JE GREŠKOM. PA SAM KORISTIO MASINU PI, ZA KONTROLU ROBOTA KORIŠĆUĆI PC (čvor - js).
Korak 2: KORIŠTENI KRUGI I KOMPONENTE:
KORIŠTENI MATERIJALI:
· INFRARDNI SENZOR (VERZIJA - 2)
· ARDUINO UNO R3
· ŽIROSKOP (ADXL 335 KUTNI SENZOR)
· VOZAČ MOTORA
· MALINA PI 0 (PIN 11 I 13)
Korak 3: PRIJAVE
PRIMJENA:
čak i ako se izgubi kontrola, robot će automatski, IZBJEGAVATI prepreku i aktivirati kočnicu, a zatim sam postaviti novu putanju. U to sam također fiksirao senzor lidara i senzor žiroskopa, tako da će mjeriti kut kako bi se izbjegao sudar. OVO sam popravio kameru tako da može slati slike i video zapise na zemlju.
Ovo se može koristiti u chandrayaan 3 kako bismo izbjegli ove kritične situacije.
Ova se ideja može primijeniti i na robote i satelite, kako bi se izbjegle prepreke. Obično se svakom satelitu može dati naredba tek nakon 8 minuta. u ovom periodu bilo koja prepreka može pogoditi ovaj satelit. tako da se to izbjegne ja AM implementiram ovaj modul u satelit i robota koji može izbjeći prekid koji se javlja ako nema signala u svemiru.
Korak 4: ZNANSTVENA NAČELA
NAUČNA NAČELA:
Naučni principi uključeni u izbjegavanje prepreka zavise od infracrvenog senzora. emituje infracrvene zrake i reflektuje se na ir senzor. ako senzor otkrije objekt s desne strane, motor s desne strane će se rotirati naprijed, a motor s lijeve strane unatrag.. ako senzor otkrije objekt s lijeve strane, motor s lijeve strane će se rotirati naprijed, a motor sa desne strane unatrag. ako senzor otkrije prednji objekt, automatski će aktivirati kočnicu.
Korak 5: KORIŠTEN SOFTVER
KORIŠTENI SOFTVER:
} ARDUINO IDE
} RASPBIAN JESI (LINUX DEBIAN OS)
} ČVOR - CRVENO (PO ČVORU JS)
PUTTY
Korak 6: FUNKCIJA OVOG PROJEKTA U PROSTORU
FUNKCIJA OVOG PROJEKTA U PROSTORU
POKAŽUĆU VAM KAKO SEM POVEZIVAO PC I MASINU. Modul se bežično kontrolira sa računara pomoću softvera za kit. IP adresa je potrebna za upravljanje robotom sa njegovog hosta ili ljuske procesora. Kada je veza između modula i računara uspostavljena, uključite crveni server čvora. U tražilicu upišite datu IP adresu s brojem porta. u mikrokontroler se učitava kod. dok kontrolirate da li dolazi do prekida, ovaj ir senzor to izbjegava. Očitavanja se čitaju iz, čvora crveno pomoću čvora za otklanjanje grešaka. PA MISLIM DA ĆE OVAJ PROJEKT DOBITI USPJEH NAŠEM DRUŠTVU.
Korak 7: IDEJA O BUDUĆNOSTI
BUDUĆA IDEJA:
OVOJ MODU DODAM LIDARNI SENZOR DA MERI udaljenost do cilja, osvjetljavanjem mete laserskim svjetlom i mjerenjem reflektirane svjetlosti senzorom.
Zašto koristim lidar: (Otkrivanje svjetlosti i rangiranje)
· LIDAR se koristi za mjerenje površine zemlje. Lidar senzor osjeća objekt na 360’. takođe donosi odluke samostalno. lidar senzor detektuje korišćenje svetlosnih talasa umesto radio talasa. ovo je jedna od prednosti LIDAR -a.
· 2020. MARS ĆE LINIRATI ROVER MARS 2020. DA JE ROVER U potpunosti sastavljen od silicija koji je vrlo fleksibilan. Dakle, čak i ako dođe do sudara, ne bi bilo oštećenja na vozilu. Ovo se može implementirati i u CHANDRAYAAN 3
Korak 8: CIJELI VIDEOZAPIS RADA NA MOM PROJEKTU
UKLJUČUJE TRENUTNU POTREBU I RJEŠENJE I NOVU VERZIJU MOJEG ROBOTA
Preporučuje se:
Arduino - Robot za rješavanje labirinta (mikro miš) Robot koji prati zid: 6 koraka (sa slikama)
Arduino | Robot za rješavanje labirinta (MicroMouse) Zidni robot: Dobro došli, ja sam Isaac i ovo je moj prvi robot "Striker v1.0". Ovaj robot je dizajniran za rješavanje jednostavnog labirinta. U konkurenciji smo imali dva labirinta i robota uspio ih je identificirati. Bilo koje druge promjene u labirintu mogu zahtijevati promjenu
PAPIR HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: 19 koraka (sa slikama)
PAPIR HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: Ovo je još jedna verzija Hungry Robot -a koju sam napravio 2018. Možete napraviti ovog robota bez 3D štampača. Sve što trebate učiniti je samo kupiti limenku Pringlesa, servo motor, senzor blizine, arduino i neke alate. Možete preuzeti sve
RC upravljani robot na XLR8! Obrazovni robot: 5 koraka
RC upravljani robot na XLR8! Obrazovni robot: Bok, u ovom članku će vam pokazati kako izgraditi osnovnog robota. Riječ "robot" doslovno znači "rob" ili "Radnik". Zahvaljujući napretku u umjetnoj inteligenciji, roboti više nisu samo dio znanstvene fantastike Isaka Asimova
Joy Robot (Robô Da Alegria) - Otvoreni izvorni 3D ispis, Arduino pogonski robot!: 18 koraka (sa slikama)
Joy Robot (Robô Da Alegria) - Otvoreni izvorni 3D ispis, Arduino pogonski robot!: Prva nagrada na takmičenju Instructables Wheels, druga nagrada na Arduino takmičenju Instructables i drugoplasirana u izazovu Design for Kids. Hvala svima koji su glasali za nas !!! Roboti stižu posvuda. Od industrijske primjene do
Robot za balansiranje / Robot na 3 kotača / STEM robot: 8 koraka
Robot za balansiranje / Robot na tri kotača / STEM robot: Izgradili smo kombiniranog robota za balansiranje i rotiranje na 3 kotača za obrazovnu upotrebu u školama i posliješkolskim obrazovnim programima. Robot je zasnovan na Arduino Uno, prilagođenom štitu (svi detalji o konstrukciji navedeni), Li -Ion bateriji (svi izgrađeni