Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Manometri se koriste u industrijama poput naftnih polja. Više puta sam koristio manometre u svom dnevnom poslu, posebno kada se radi o hidrauličkim mašinama. Pitao sam se kako mogu napraviti virtualni mjerač pritiska.
Ovaj projekat je projekat iz 2 dijela. U prvom dijelu napravit ću virtualni mjerač pritiska i kontrolirat ću pritisak pomoću tipki za gore i dolje na tastaturi. U drugom dijelu ću koristiti isti manometar koji sam napravio u prvom dijelu i ovaj put ću ga kontrolirati pomoću vanjskog kruga s Arduinom. To nije komplikovan projekat. vrlo jednostavno za napraviti, a bilo je i zabavno za napraviti.
Supplies
Za Part1 potreban vam je samo računarski ili Mac računar, nije važno koji koristite, ja koristim PC za ovaj projekat.
Za preuzimanje slika na google image potreban je pristup internetu. Morat ćete preuzeti i jezik za obradu, možete ga pronaći na ovoj vezi
Korak 1: Korak 1: Preuzmite sliku manometra na Google slici
Započet ću ovaj korak s nekim pretpostavkama.
1. Pretpostavit ću da ste već instalirali jezik za obradu i da ste se s njim upoznali. obrada je sestrinski jezik za Arduino jezik, ne bi ga trebalo biti teško razumjeti, plus možete pronaći neke vodiče na web stranici, s moje tačke gledišta, to je vrlo jednostavan programski jezik.
Kad osjetite da ste upoznati s jezikom obrade, morate otići na google i potražiti sliku manometra, naći ćete ih mnogo, samo morate odabrati onu koja vam se sviđa. Odabrao sam ovu jer mi se svidjela, jednostavna je i nema marku.
Korak 2: Korak 2: Obrišite iglu
Nakon što odaberete svoju sliku, morat ćete izvršiti uređivanje.
prvo morate potpuno izbrisati iglu. (Predlažem da zadržite kopiju slike ovog mjerača s iglom, jer će vam trebati).
Možete koristiti bilo koji softver za uređivanje slika koji vam se sviđa. Nekada sam slikao 3D.
Korak 3: Korak 3: Dizajn igle
u ovom koraku razvit ćemo mali program za skiciranje koji će nam omogućiti čitanje koordinata piksela. Morate prvo dobiti dimenziju slike, desnim klikom na sliku, a zatim odabrati svojstva, a zatim detalje.
Za moj projekat, veličina slike je 1844 x 1600.
Dizajn igle je trokut ABC, s ovim malim programom skica dobit ćemo koordinate točaka ABC i središta O. te će nam koordinate trebati za projektiranje naše virtualne igle.
Korak 4: Završni korak: Virtuelni manometar
Ovo je posljednji korak za manometar. Nakon pisanja ove skice, možete testirati da li radi ili ne.
Za drugi dio kontrolirat ću manometar vanjskim krugovima.