Sadržaj:
- Korak 1: Tijelo
- Korak 2: Noge
- Korak 3: Noge, dio 2
- Korak 4: Oružje
- Korak 5: Ruka 2. dio
- Korak 6: Sve spojite
Video: Mail Bot UX dizajn: 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Ovo je robot koji vrišti na vas kada imate poštu.
Potreban vam je ljepilo i traka
Korak 1: Tijelo
Izrežite komad papira dimenzija 6 x 8 inča i preklopite ga po vodoravnim linijama kako biste stvorili kutiju s otvorenim stranicama.
Puna linija je mjesto gdje ruke idu kasnije*
Isprekidane linije u trećem redu preporučena su mjesta za noge*
Korak 2: Noge
Presavijte 3 4’x 2’ komad papira vodoravno, a zatim okomito po sredini.
Korak 3: Noge, dio 2
Sa prethodno presavijenim papirom presavijte rubove kako biste stvorili v s rubom. S tri noge zalijepite ih na donju stranu početne kutije stvorene za izradu stativa.
Korak 4: Oružje
Za ruke izrežite papir veličine 2 'x4' i preklopite ga vodoravno
Korak 5: Ruka 2. dio
Sa prethodno presavijenim papirom izrežite v u sredini pazeći da ih ne prerežete, te prerežite poklopac sa strane za pričvršćivanje na tijelo.
Korak 6: Sve spojite
Pričvrstite noge na naznačene crtice u prvom koraku i pričvrstite preklop ruke na tijelo robota. Ovo može zahtijevati neka prilagođavanja da biste ustali.
Preporučuje se:
Dizajn trenutnog oscilatora zasnovanog na audio pojačalima klase D: 6 koraka
Dizajn trenutnog oscilatora zasnovanog na audio pojačalima klase D: Posljednjih godina, pojačala audio klase D postala su poželjno rješenje za prijenosne audio sisteme kao što su MP3 i mobilni telefoni zbog njihove visoke efikasnosti i niske potrošnje energije. Oscilator je važan dio klase D au
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Dizajn akvarija s automatiziranom kontrolom osnovnih parametara: 4 koraka (sa slikama)
Dizajn akvarija s automatiziranom kontrolom osnovnih parametara: Uvod Danas je briga o morskom akvariju dostupna svakom akvaristu. Problem nabave akvarija nije težak. No, za potpunu životnu podršku stanovnika, zaštitu od tehničkih kvarova, jednostavno i brzo održavanje i njegu
Dizajn vodiča za video igre: 6 koraka
Dizajn tutorijala za video igre: Ja sam programer igara za hobiste, a moja glavna interesovanja su dizajn i programiranje igara. Da bih vježbao i usavršio svoje vještine, s vremena na vrijeme napravim jednostavne igre koje dijelim sa svojim prijateljima i braćom i sestrama. Ranije bih plani objasnio pravila
Ugradi Tinkercad dizajn u instrukcije: 4 koraka (sa slikama)
Ugradi Tinkercad dizajn u Instructables: Jeste li znali da možete ugraditi interaktivni Tinkercad dizajn u bilo koji Instructable? Evo kako! Ova vještina će vam dobro doći kada dijelite upute o Tinkercad dizajnu i savršena je za trenutno otvoreno učenje na daljinu s Tinkercom