Sadržaj:
Video: PONGolympiX: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Naziv ove igre je PONGolympiX, to je samo igra PONG. Već sam pravio ovu igru, ali nisam naučio o časovima i koliko dobro mogu koristiti funkcije i druge funkcionalnosti na Processing 3. Da bismo napravili ovu igru, u osnovi je moramo prvo isplanirati i znati koje su različite klase koje vam mogu zatrebati da napravite ovu igru.
Supplies
Obrada 3
Notebook
Korak 1: Časovi
Nakon što sam shvatio koliko klasa i funkcija mogu prvo napraviti časove: Igrači, lopta i dugmad. Za igrače i klasu poziva imam neke iste funkcije (render (), move (), resetboundaries ()). Uključio sam otkrivanje sudara unutar klase igrača, a klasa lopte ima funkciju bounce () kako bi bila sigurna da odbija donji i gornji dio ekrana. Klasa dugmadi je prilično kul, koristi položaj pjene kako bi tipka zasvijetlila; klikom na drugo dugme preći ćete na drugi ekran.
Korak 2: Proglasite, inicirajte - UČINITE VELIKU IGRU
Prvo, možemo proglasiti sve varijable koje ćemo koristiti; tada ih inicijaliziramo i možemo početi stvarati igru. Koristio sam vrijeme prebacivanja za postavljanje igre, jer ću od tada imati drugačiji ekran za igru koju sam napravio i samo pozivati različite funkcije.
Korak 3: IGRA
Dugmad vas mogu odvesti na različite ekrane, napravili su stranicu sa uputstvima kako biste samo unijeli neke detalje u moju igru. Prvo do 7 pobjeda, a zatim je na kraju pobjednički ekran.
Uživajte u igri.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima