Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Naziv ove igre je PONGolympiX, to je samo igra PONG. Već sam pravio ovu igru, ali nisam naučio o časovima i koliko dobro mogu koristiti funkcije i druge funkcionalnosti na Processing 3. Da bismo napravili ovu igru, u osnovi je moramo prvo isplanirati i znati koje su različite klase koje vam mogu zatrebati da napravite ovu igru.
Supplies
Obrada 3
Notebook
Korak 1: Časovi
Nakon što sam shvatio koliko klasa i funkcija mogu prvo napraviti časove: Igrači, lopta i dugmad. Za igrače i klasu poziva imam neke iste funkcije (render (), move (), resetboundaries ()). Uključio sam otkrivanje sudara unutar klase igrača, a klasa lopte ima funkciju bounce () kako bi bila sigurna da odbija donji i gornji dio ekrana. Klasa dugmadi je prilično kul, koristi položaj pjene kako bi tipka zasvijetlila; klikom na drugo dugme preći ćete na drugi ekran.
Korak 2: Proglasite, inicirajte - UČINITE VELIKU IGRU
Prvo, možemo proglasiti sve varijable koje ćemo koristiti; tada ih inicijaliziramo i možemo početi stvarati igru. Koristio sam vrijeme prebacivanja za postavljanje igre, jer ću od tada imati drugačiji ekran za igru koju sam napravio i samo pozivati različite funkcije.
Korak 3: IGRA
Dugmad vas mogu odvesti na različite ekrane, napravili su stranicu sa uputstvima kako biste samo unijeli neke detalje u moju igru. Prvo do 7 pobjeda, a zatim je na kraju pobjednički ekran.
Uživajte u igri.