Sadržaj:

Štoperica Arduino Leonardo: 3 koraka
Štoperica Arduino Leonardo: 3 koraka

Video: Štoperica Arduino Leonardo: 3 koraka

Video: Štoperica Arduino Leonardo: 3 koraka
Video: Работа с программатором USBAsp в Arduino IDE 2024, Novembar
Anonim
Image
Image
Povežite LCD/komande
Povežite LCD/komande

Zasluge:

Ovaj dizajn štoperice potječe iz gornje veze, štoperice koja broji od 1, dok ova odbrojava od 60 sekundi. Većina koda koji sam koristio slijedi originalnog kreatora, pa moram navesti mjesto dospijeća. Konačni proizvod ovog projekta imao bi LCD ekran koji odbrojava od 60 sekundi i dva dugmeta koja mogu pauzirati vrijeme i resetirati tajmer.

Supplies

Potrebne zalihe:

1. Arduino Leonardo

2. Arduino Breadboard

3. Nekoliko kratkospojnih žica

4. Dva tastera

5. 4 330k otpornika

6. LCD ekran sa modulom 12C

Korak 1: Povežite LCD/kontrole

Povežite LCD/komande
Povežite LCD/komande
Povežite LCD/komande
Povežite LCD/komande
Povežite LCD/komande
Povežite LCD/komande

Za LCD, prve dvije žice (žuta i narančasta) trebaju biti spojene u gornji lijevi dio ploče, kao što je prikazano na slici. Ostale dvije žice (crvena i smeđa) trebale bi biti spojene na SDA i SCL.

Spojite dva tastera na Arduino. Spojite prvu žicu na prvo dugme, ovo će biti dugme za pokretanje/resetovanje. Spojite drugu stranu kabela na 8 -pinski na ploči. Učinite isto za drugo dugme, ali drugu žicu spojite na pin 9 na Arduinu. Zatim spojite oba gumba na masu pazeći da koristite 2 od 4 otpornika kako biste spriječili preveliki napon. (slike koristite kao vodič)

Korak 2: Dizajnirajte kôd

Dizajnirajte Kodeks
Dizajnirajte Kodeks
Dizajnirajte Kodeks
Dizajnirajte Kodeks

Kôd možete dobiti i sa navedene veze:

create.arduino.cc/editor/tedchou621/b9c77352-5700-447e-96b5-3329fbf25f4b/preview

Korak 3: Da, mislim da ste gotovi

Kartonska kutija je opcionalna, a ako ste sve učinili ispravno, lijevo dugme bi trebalo funkcionirati kao tipka start/reset, a desno dugme bi trebalo funkcionirati kao dugme za pauzu.

hhha hahhaaaa

Preporučuje se: